Vaizdo žaidimo kūrimo žingsniai

Posted on
Autorius: Gregory Harris
Kūrybos Data: 8 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Geriausias UltraWide Curved monitorius geimeriams! - MSI Optix MPG341CQR Apžvalga
Video.: Geriausias UltraWide Curved monitorius geimeriams! - MSI Optix MPG341CQR Apžvalga

Turinys

Pirmiausia jums reikės idėjos; tai gali būti lengva arba sunku kai kuriems. Tada jums reikia parašyti istoriją už šią idėją. Kai turite idėją ir istoriją, dabar ateina meno kūrinys, koks bus jūsų žaidimas, 3D ar 2D?


Kalba yra viskas

Dabar ateina sunki dalis - programavimas. Štai kur jums reikės pasirinkti, kokia platforma bus jūsų žaidimo; XBOX? Žaidimų stotis? PC? Tokiu būdu pasirinksite konkrečią kalbą, pvz., „Python“, „C ++“ ir „C #“. Kodavimo kalba skiriasi, priklausomai nuo to, kurią pasirinksite. Python, pavyzdžiui, gali turėti tam tikrą funkcionalumą jūsų žaidimui nei C #. Taigi geriausia patikrinti, ar kalba yra geriausia jūsų žaidimui. Pasirinkdami tam tikrą kalbą, nustatysite, kokias platformas galite naudoti. Tačiau dauguma programavimo kalbų gali rašyti visoms platformoms, todėl tiesiog suraskite kalbą, kurią geriausiai suprantate.

Savo vizijos išreiškimas per meną

Taigi, kai žaidimas yra užprogramuotas paleisti viską, ką norite, dabar ateina meninė pusė: pridedant savo kūrinius žaidimui. Garso, meno kūrinių, modelių pridėjimas ir žaidimo kūrimas.

Squashing klaidas

Kai gausite viską, kas padaryta, tuomet ateina klaidų testavimas. Įsitikinkite, kad žaidimas veikia taip, kaip jūs nenorėjote. Tai greičiausiai užtruks daugiausiai laiko, nes jūs negalite rasti kiekvieno trikties ar klaidos tiesiai pradžioje, ir, jei tai padarysite, reikės šiek tiek laiko perrašyti dalį kodo.


Išsiųskite jį!

Galiausiai, atleiskite žaidimą. Padarykite jį žinomą, kalbėkite apie tai įvairiose socialinės žiniasklaidos svetainėse, pvz., Čia „Gameskinny.com“, pvz., „Facebook“ ir vaizdo žaidimų bendruomenės forumuose. Vaizdo žaidimo kūrimas nėra lengva užduotis, bet tai gali iš tikrųjų atsipirkti, jei tai daroma teisingai. Tikiuosi, kad sužinojote ką nors iš šio straipsnio ir negalite laukti, kad pamatytumėte, ką sukūrėte!