Kaip Heroes of the Storm paveiks MOBA ir eSports & Quest;

Posted on
Autorius: Carl Weaver
Kūrybos Data: 22 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 20 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Kaip Heroes of the Storm paveiks MOBA ir eSports & Quest; - Žaidynės
Kaip Heroes of the Storm paveiks MOBA ir eSports & Quest; - Žaidynės

Turinys

BlizzCon 2011, Blizzard paskelbė, ką jie minėjo tuo metu kaip "Blizzard DOTA", kuris greitai tapo žinomas kaip Blizzard All-Stars. Šį skelbimą supa daug jaudulio, kaip ir su bet kuriuo „Blizzard“ pavadinimu, nes jie yra žinomi stebuklingai viskas, ką jie paėmė. Blizzas įgyja savo kvalifikuotas rankas į populiaraus MOBA žanro pasaulį yra tikrai įdomi perspektyva. Per pastaruosius kelis mėnesius „Blizzard“ paskelbė naują pavadinimą: Audros herojai.


Šis žaidimas, visais būdais, jaučiasi kaip absurdiška kiekvieno „Blizzard“ fanų berniuko fantazija, ir aš turiu galvoje, kad tai būtų kuo malonesnė.

Visų šių labai skirtingų visatų susidūrimo samprata yra tokia juokinga, kaip yra nuostabus, bet nemanau, kad kas nors visiškai suprato, kaip fantastiška tai bus, kol Blizzard parodys vieną iš jų nuostabių kinematikos priekabų „BlizzCon 2013“.

Taip, tai Raynor šaudymas Diablo. Tai atsitiko.

Manau, kad tai lengva pasakyti Audros herojai, jei tik jo prielaida ir kūrėjas bus nuostabus žaidimas.

Bet kaip tai prisitaiko prie konkurencingos eSports, ypač MOBA, bendruomenės?

„Blizzard“ yra sėkmingas daugelio didžiausių „eSports“ scenos kūrėjas, pradedant nuo Starcraft ir sekti jį su World of Warcraft Arena ir jų ateitis, Širdies akmuo, kuri jau sukūrė garbingą „eSports“. Tai yra kompanija, kuri gerai žino eSports, bet Audros herojai bus jų pirmasis žingsnis į eSports sceną, kuri jau yra gerai žinoma. Plačiai mylimas Senųjų gynyba (DOTA) jau daugelį metų buvo stiprus ir Legendų lygos ėmėsi scenos audra, todėl kai kurie iš didžiausių „eSports“ renginių iki šiol vyko su 3 sezono pasaulio čempionatais.


Tai palieka Audros herojai gali eiti dviem skirtingais keliais.

Pirmoji galimybė:

„Blizzard“ stumia „MOBA“ eSports sceną į naują lygį ir sukuria konkurencingą aplinką, kurioje žaidimai sėkmingai kuriasi į stipresnę bendruomenę.

Žaidimai patinka Legendų lygospavyzdžiui, pamatys papildomą susidomėjimą, kurio jie anksčiau neturėjo dėl „Blizzard“ rėmėjų mylėjimo Audros herojai simbolių, bet norinčių daugiau, todėl jie žiūri į kitus žaidimus, kurių jie anksčiau nepadarė. Nors pradžia gali būti chaotiška, nes šie nauji netradiciniai MOBA žaidėjai įsilieja į sceną, tačiau visa bendruomenė jai atsidurs geresnėje padėtyje.

Cool ... bet ar taip nuostabus, kaip Diablo važiuoja kibirkščiu poniu mūšiui?

Kita galimybė:

Audros herojai dominuoja MOBA eSports scenoje ir žudo aplinkinius žaidimus.

Nors manau, kad tokie žaidimai yra Legendų lygos ir mažesniu mastu šiuo klausimu, DotA 2, yra pernelyg nusistovėję, kad tai įvyktų. Aš nenorėčiau pamatyti, kad Blizzard nuvažiuos nuo bendruomenių, į kurias jie įdėjo tiek daug laiko ir pastangų, ir paversti įsišaknijimu, paėmę pietų pinigus.Be to, aš nemanau, kad tai tikėtina; ilgainiui tai būtų bloga „Blizzard“ įvaizdžiui ir būtų visiškai nesusijusi, palyginti su tuo, kaip bendrovė praeityje padarė viską.


„Blizzard“ reguliariai įrodė, kad jie nori būti papildomi, kaip revoliuciniai žaidimų pramonei apskritai, ir šis požiūris į MOBA ir „eSports“ sceną iliustruojamas žaidimo režisieriaus Dustino Browdero komentarais interviu „BlizzCon 2013“, kad Blizzard nesistengė padaryti ir konkuruoti su tradicine MOBA bendruomene, kaip matėme Legendų lygos ir DOTA 2, ir kad patirtis būtų pakankamai skirtinga, kad būtų patraukli platesniems, nors šiek tiek kitiems, demografiniams rodikliams.

Tačiau tai nereiškia, kad Blizzard nėra pasirengęs stumti į eSports sceną ir Širdies akmuo „BlizzCon“ kvietimas yra dar vienas įrodymas.

Žaidimas, kuris dar nepaliko savo uždarojo beta, jau mato didelį konkurencinį žaidimą, o visa įmonės pristatyta vitrina aiškiai parodė, kad tai gali tapti konkurencingu eSportu. Konkurencijos pobūdis. T Audros herojai , manau, bus dar viena platforma, kurią „Blizzard“ gali naudoti konkurencinėje arenoje.

„Blizzard“ žinomas ir mėgstamas vizualinis stilius, be abejonės, ateityje tikrai padės.

Galų gale, Audros herojai yra žaidimas, kurį mes labai mažai žinome. Viskas apie žaidimą yra tik spekuliacija šiuo metu, ir dabar geriausias, ką galime padaryti, yra kantriai (ar nekantriai) stebėti mūsų el. Pašto dėžutes, skirtas šiam trokštam beta raktui, nes žaidimas prasideda uždarame beta versijoje. Audros herojai neabejotinai bus svarbi žaidimų patirtis konkurencingai bendruomenei ir atsitiktiniams žaidėjams, ir aš esu labai malonu matyti, kas mums saugoma.

Sekite mano „Twitter“ @AtelusGamer ir pažiūrėkite į „YouTube“ kanalą „AtelusGamer“, nes ir toliau įkelsiu įvairių žaidimų įspūdžius, taip pat žaidimo, kurį manau, yra įdomus ir įdomus.