Turinys
Savo GDC spaudos konferencijoje „Paradox Studios“ kūrėjai Kryžiuočių karaliai ir Geležies širdys serija, atskleidė dar vieną didžiojo strategijos žanro papildymą - šį kartą, šiek tiek pasukant
Planuojama išleisti gegužės 9 d, Stellaris yra artėjantis didžiosios strategijos pavadinimas, kuriame didelis dėmesys skiriamas kosminiam tyrimui ir tarpgalaktinei kolonizacijai. Žaidėjai pradės veikti vienoje planetoje, kontroliuodami atsitiktinių svetimų rūšių, kurios neseniai atrado greičiau nei šviesą. Iš ten jie bus atsakingi už šios civilizacijos nukreipimą į gilų galaktikos gylį.
Kūrėjai atsilieka Stellaris norėjo kažką šiek tiek skirtis nuo ankstesnių titulų didžiojo strateginio žanro. Jie manė, kad, kadangi žaidėjai tapo tokie susipažinę su buvusių žaidimų aplinka, buvo nedaug paskatų tyrinėti.
Tačiau šį kartą jis skiriasi.
Su milžinišku svetimų rasių, unikalių rūšių ir atsitiktinių įvykių pasirinkimu, kiekvienas naujas žaidimas bus unikalus. Kiekviename žemėlapyje bus tūkstančiai planetų, apgyvendintų rūšių, turinčių savo individualius bruožus ir stilius. Žaidimas taip pat pasiūlys pažangią diplomatijos sistemą ir laivų projektuotoją kaip priemonę, kuria žaidėjai gali bendrauti su kitomis civilizacijomis, kaip jie mano.
„Žaidimas gali žaisti kaip klasikinis 4X, bet po to, kai pradės kurti sienas, jis bus panašus į daugumą didžiųjų strateginių žaidimų.
Stellaris taip pat teigia esąs labiausiai prieinama naujiems žaidėjams. Ankstesni pavadinimai, pvz Europa Universalis ir Kryžiuočių karaliai yra žinomi dėl staigių mokymosi kreivių - kai kurių naujų žaidėjų bijo. Šį kartą žaidėjai už žaidimą žada, kad žaidimas yra labiausiai prieinamas iš krūva.
Su išleidimo data Gegužės 9 d, Stellaris atrodo, kad tai bus labai perspektyvus pavadinimas. Ir tai gali tik atgaivinti didžiosios strategijos žanrą.
Žiūrėkite žemiau esančią žaidimo priekabą!