Starlink & dvitaškis; Mūšis dėl „Atlas Mod Guide“

Posted on
Autorius: Joan Hall
Kūrybos Data: 5 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 23 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Starlink & dvitaškis; Mūšis dėl „Atlas Mod Guide“ - Žaidynės
Starlink & dvitaškis; Mūšis dėl „Atlas Mod Guide“ - Žaidynės

Turinys

Vienas iš patraukliausių aspektų Starlink: mūšis už atlasą yra tinkamo pritaikymo gylis. Naudodamiesi modifikacijomis, žaidėjai gali patobulinti savo laivus ir ginklus, kad atliktų, kaip jiems patinka, ir naujų ir galingų modifikacijų medžioklė „Starlink“atviro pasaulio tyrinėjimas.


Tačiau žaidėjai gali jaustis priblokšti dėl to, kad žaidimas nesuteikia, nes modai greitai įveda savo inventorių.

Naudodamiesi šiuo vadovu, tikimės suteikti žaidėjams geresnį bendrą supratimą „Starlink“modifikavimo sistema ir kaip ją naudoti efektyviausiai.

Sąlygos

Norėdami išreikšti akivaizdžius, modus turi įtakos įvairiems laivų ir ginklų daugybei „Starlink“ pasiūlymų.

Nors atrodo nereikalinga išsamiai išnagrinėti paprasčiausias iš šių aspektų - greitis nurodo laivo greitį ir nurodo, kaip gerai laivas valdo, kaip pavyzdžiai - yra keletas terminų, kurie dažnai matomi modifikacijose, kurių žaidėjai gali jausti deramai paaiškina žaidimą.

Pažvelkime į šias sąvokas, prieš pradėdami gilintis į pačius modusus:

Energija: Kiekvieną kartą, kai atleidžiamas ginklas, iš laivo bendros energijos atimamas nustatytas energijos kiekis. Kai laivas turi mažiau energijos, nei reikia ginklui užsidegti, žaidėjai turi trumpai sustabdyti energiją, kad jie galėtų papildyti ir šaudyti.


Bandomasis sugebėjimas: Kiekvienas pilotas turi savo ypatingą gebėjimą, pradedant nuo laiko iškraipymo iki nepažeidžiamumo, su savo įkrovimo laiku. Laikui bėgant, užpildomas apačioje kairiajame kampe esantis matuoklis. Užpildžius piktogramą užsidega ir pilotas bus paruoštas naudoti.

Elemental Combo: Pilnai suformuluojant skirtingus elementinius derinius, reikia kito vadovo užduoties, tačiau pakanka pasakyti, kad šie deriniai pasiekiami paspaudus priešus dviejų elementų ginklais (pavyzdžiui, karščiu ir šaltu).

Kaip įrengti modus

Modai pasiekiami įvesdami „Loadout“ meniu ir paspaudus mygtuką „Mod Ship & Weapons“ ekrano apačioje (Y jungikliu).

Tai nuves jus į laivo modifikavimo ekranas, ir paspaudus mygtuką „Pakeisti“ (A įjungimas), galėsite pridėti bet kokius atitinkamus modifikacijas.

Naudodamiesi krypties trinkelėmis, galėsite įterpti modus į bet kurias lizdas, kurias jūs turite atrakinti, o L ir R gali būti naudojami perjungti iš laivo modifikacijų į tuos ginklus, kuriuos šiuo metu turite.


Kaip gauti modus

Nuo pat žaidimo pradžios žaidėjai pradės įgyti bendrų modifikacijų iš beveik kiekvienos užduoties, kurią jie užpildo (naikina avilius, įsilaužė sugadintus krovinių pervežimus, plėšimo skrynios ir tt).

Tačiau yra keletas patarimų žaidėjams, norintiems medžioti dėl didesnių retumo pakeitimų:

Apsilankykite neteisėtose erdvėse

Kai žaidėjai pradeda tyrinėti planetas, atsiras konfrontacijos su įstatymais. Nugalėję šiuos draudimus, kartais bus pradėti dialogai su kitais pilotais, nurodant, kad jie žemėlapyje pažymėjo neteisėtą slėpinį.

Šios slėptuvės yra erdvėje, matomos jūsų starmape ir siūlo didesnį retenybių atlygį (kartu su daugeliu branduolių ir Electrum).

Atnaujinkite seminarus

Pradedant trečiąja misijos planeta, Sonatus, žaidėjai turėti prieigą prie seminarų.

Seminarai leidžia tiesiogiai įsigyti modifikacijas, ir kuo daugiau atnaujinsite dirbtuvę, tuo didesnės retenybės bus.

Be to, dirbtuvės jums atsiųs modifikacijas, ir kuo daugiau jų atnaujinote, tuo dažniau bus pristatymai (ir kuo didesnis turinys).

Dėmesys Warden Spires

„Warden Spires“ yra greita galvosūkiai, esantys planetose.

Įsitikinkite, kad baigsite kuo daugiau, nes jie apdovanoja ypatingą, didesnį retumą.

Patikrinkite žemėlapį

Modifikacijų, kurias gausite atlikdami užduotis, retenybė yra nurodyta jų piktogramose starmape.

Jei nesate suinteresuotas 100% tyrinėjimu, tai gana paprasta praleisti viską, kas yra tik bendrų retenavimo pakeitimų suteikimas.

Kaip atrakinti daugiau „Mod“ lizdų

Iš pradžių ne visi galimi laivų ir ginklų modo lizdai bus prieinami - mažas užraktas rodo, kad žaidėjas dar negali pridėti pakeitimo į paskirtą lizdą.

Šios laiko tarpsniai yra atrakinti Ekvinokso atnaujinimas.

Meniu „Equinox“ (toje pačioje sąsajoje kaip ir krovinio ir „starmap“) eikite į „Equinox“ ir pasirinkite Modding Bay. Kiekvienam atnaujinimui reikės, kad jūsų pilotai atitiktų tam tikrą patirties lygį, daugybę branduolių (gautų iš „Warden Spires“) ir „Electrum“ kiekį.

Modifikacijų derinimas

Atnaujinimai naudojant „Equinox“ taip pat leidžia sujungti tris tos pačios rūšies modusus, kad galėtumėte padaryti galingesnį mod. Pavyzdžiui, gali būti derinami trys bendri šalto stiprintuvai, kad būtų sukurtas vienas retas šalto stiprintuvas.

Be to, visiškai atnaujinus žaidėjus, jie gali dubliuoti bet kokius modusus, įskaitant vieną iš „Relikijų“.

Šie atnaujinimai yra iš anksto sukurti Mod Foundry pasiekiama Ekvinokso meniu.

Laivo modai

Yra dvi kategorijų kategorijos - tie, kuriuos įrengėte savo laivui, ir tuos, kuriuos jūs aprūpinate savo ginklais, ir šiose kategorijose yra skirtingų tipų.

Pradėsime išnagrinėdami trijų tipų apie Laivo pakeitimai:

Pagrindiniai moduliai

Kiekvienas laivas turi viena lizdas pagrindiniam mod. Sitie yra deimantiniai modai su įstrižai po.

Pagrindiniai modai siūlo didžiausią galingų efektų asortimentą:

  • Padidina laivo greitį, valdymą ir energiją
  • Pažeidimai padidėja, jei įvykdomos konkrečios sąlygos (kai šalia yra sąjungininkų, pavyzdžių)
  • Stat padidėja netoliese esančioms sąjungininkėms
  • Sumažėja piloto sugebėjimų atvėrimas
  • Specialūs gebėjimai (įskaitant tokius dalykus kaip tikslinė pagalba)

Šarvai

Kiekvienas laivas turi viena lizdas už šarvus mod. Sitie yra skydo formos modai.

Šarvų modifikacijos užtikrina tiesioginį laivo apsaugą, taip pat procentinį atsparumą elementariosioms žalai.

Šie modai taip pat siūlo gynybinius gebėjimus (pvz., Gydymą) ir gebėjimus, kuriuos sukelia gynybos baed scenarijai (pvz., Padidėjusi žala, kai esate gaisro metu).

Booster modai

Visiškai atnaujinus kiekvieną laivą trys laiko tarpsniai stiprintuvams. Sitie yra apskrito formos modai su įstrižai po.

„Booster“ modai turi vieną efektą ir leidžia jums sutelkti dėmesį į labai specifinius jūsų laivo aspektus. Šie modai yra tai, kas leidžia jums tiksliai suderinti bendrą jūsų erdvėlaivio jausmą.

Be to, stiprintuvai gali pakelti savo atsparumą arba pridėti efektus prie savo laivo, pavyzdžiui, padidinti XP naudojimą iš laivo naudojimo.

Ginklų modai

Yra dviejų tipų apie Ginklų pakeitimai:

Ammo modai

Kiekvienas ginklas turi viena lizdas ginklo mod. Sitie yra deimantiniai modai su trikampiai po.

Šie įžeidžiantys modifikacijos didina ginklo bazinę žalą, diapazoną ir ugnies spartą, taip pat mažina suvartojamų energijos ginklų kiekį.

Be to, kai kurie šaudmenų modai gali būti įrengti tik tam tikro tipo ginklams, ir jie ateina su premijų gebėjimais. Pavyzdžiui, išskirtiniai „Heat“ modeliai išgydo jus, kaip jūs darote žalą.

Stiprintuvai

Kiekvienas ginklas turi trijų ar keturių laiko tarpsnių stiprintuvo modifikacijoms. Sitie yra apskrito formos modai.

Stiprintuvo modai yra laivo stiprintuvų ginklų ekvivalentas, leidžiantis jums nukreipti labai specifinius ginklo aspektus ir galiausiai nuspręsti, kaip veikia kiekvienas ginklas.

Be to, stiprintuvo modifikacijos gali pridėti papildomų efektų ginklams, pavyzdžiui, didinti, kiek Electrum ar XP yra įgyta naudojant modifikuotą ginklą.

Modų priskyrimo strategijos

Yra du būdai priskirti modus.

Vienas iš jų yra min-max, sutelkiant dėmesį į laivo ar ginklo stipriąsias puses ir stiprinant tuos statistinius duomenis. Pavyzdžiui, jei norite maksimaliai padidinti greitojo plaukiojimo laivo greitį, mods yra tai, kaip jį stumti iki ribos.

Kita galimybė - nukreipti jų trūkumus, subalansuotus laivus ir ginklus užtikrinti didesnį nuoseklumą, bet sumažinti bendrą galią. Tai gali reikšti, kad reikia sutelkti dėmesį į didelės žalos energijos suvartojimą, mažo efektyvumo ginklą, o ne didinti jo padarytą žalą.

Pavyzdžiui, geležies riedulys yra didelė žala, mažo diapazono kinetinis ginklas.

Naudojant pirmąjį metodą, galite priskirti griežtai pakenkti ginklo modifikacijoms; jos funkcionalumas iš esmės yra tas pats, tačiau jis tampa galingesnis.

Alternatyva, galbūt vietoj to galite padidinti diapazoną, suteikiant jam papildomos funkcijos maksimalios žalos sąskaita.

Įspūdingiausia šio lankstumo dalis yra tai, kad optimalus modifikavimas priklauso nuo žaidimo stiliaus.

Galbūt norėsite laikyti abu paleidiklius ir žiūrėti aukštą gaisrą, mažai pažeisti šautuvai jūsų priešams, kol jie sprogsta. O gal geriau įkrauti ir atlikti didelės žalos tikslumo kadrus iš ilgo nuotolio.

Nepriklausomai nuo to, kas Jums tinka, galite naudoti modifikacijas, kad galėtumėte valyti ir pritaikyti savo įrankius, kol jis atitinka jūsų poreikius.

Modų sąrašas

Pastaba: šis sąrašas atnaujinamas. Paskutinis atnaujinimas: spalio 21 d.

Norėdami uždaryti, čia yra sudarytas sąrašas pakeitimų, kuriuos galite tikėtis susidurti „Starlink“ (kiek tai kainuoja įsigyti juos iš seminarų, jei įmanoma):

Laivo modai

Šerdys

Vadas Core III (retas)
+ 65% bandomojo pajėgumo mokestis
+400 ginklų energijos atspindi
+ 15% atsparumas netoliese esančioms sąjungininkėms
E 50 000

Vadas Core IV (Epas)
+ 80% bandomojo pajėgumo krūvio greitis
+400 ginklų energijos atspindi
+ 15% atsparumas netoliese esančioms sąjungininkėms
+50 žalos, kai greta sąjungininkų
E 75 000

Elementinis „Core I“ (bendras)
+15 energijos
+100 energijos Elemental Combo

Elemental Core III (retas)
+35 energijos
+100 energijos Elemental Combo
Tikslinė pagalba
E 40 000

IV elementas (Epas)
+40 energijos
+100 energijos Elemental Combo
Tikslinė pagalba
Kai sveikata tampa kritiška, svaigina netoliese esančius vienetus
E 60 000

„Fighter Core I“ (bendras)
+20 greitis
+10 tvarkymas

„Fighter Core II“ (nedažnai)
+35 greičio viršijimas
+13 tvarkymas
Tikslus fotografavimas įkraunamas

„Tank Core I“ (bendroji)
+ 20% bandomojo pajėgumo mokestis
+100 sveikata sėkmingai atspindėti
+ 5% atsparumas netoliese esančioms sąjungininkėms

Tank Core III (Reti)
+ 60% bandomojo pajėgumo mokestis
+100 sveikata sėkmingai atspindėti
+ 15% atsparumas netoliese esančioms sąjungininkėms
Grupės remontas

„Warden Core II“ (nedažnai)
+45 energijos
25% žalos 5s po Elemental Combo

„Warden Core III“ (retas)
+60 energijos
25% žalos 5s po Elemental Combo
+ 25% žala šalia Electrum

Warrior Core III (retas)
+35 greitis
+35 tvarkymas
Tikslumas pasiekia ginklų energiją

Šarvai

Čempionų šarvai I (bendroji)
+15 gynyba
Palengvinkite laivo svorį

Šaltas šarvas I (bendras)
+20 gynyba
+ 25% Atsparumas šalčiui | -20% Atsparumas šilumai
Daugiau patvarus, o matinis arba sušaldytas

Šaltas šarvas III (nedažnai)
+45 gynyba
+ 35% Atsparumas šalčiui | -20% Atsparumas šilumai
Daugiau patvarus, o matinis arba sušaldytas

Šaltas šarvas III (retas)
+60 gynyba
+ 45% Atsparumas šalčiui | -20% Atsparumas šilumai
Daugiau patvarus, o matinis arba sušaldytas
Galimybė šalti susidūrus
E 40 000

Šaltas šarvas IV (Epas)
+85 gynyba
+ 55% Atsparumas šalčiui | -20% Atsparumas šilumai
Daugiau patvarus, o matinis arba sušaldytas
Galimybė šalti susidūrus
E 60 000

Armor III vadas (retas)
+60 gynyba
+ 25 proc
Patvaresni, kai sveikata yra kritinė
Padidina laivo svorį
E 50 000

Šarvai IV (Epas)
+85 gynyba
+ 25 proc
Patvaresni, o sveikata yra labai svarbi
Padidinkite laivo svorį
E 75 000

Išlinkimo šarvai I (įprasta)
+15 gynyba
+ 5% tikimybė, kad „Ricochet“ lenktynes
Atspindi sandorius 500 žalos

Šuolio šarvai II (nedažni)
+30 gynyba
+ 10% tikimybė, kad „Ricochet“ lenktynes
Atspindi sandorius 1000 žalos

Šilumos šarvai I (įprasta)
+10 gynyba
+ 25% atsparumas šilumos nuostoliams
-20% atsparumas šalčiui

Šilumos šarvai III (retai)
+20 gynyba
+ 45% atsparumas šilumos nuostoliams
-20% atsparumas šalčiui
Padarykite papildomą žalą gaisro metu
E 40 000

Šilumos šarvai IV (Epas)
+27 gynyba
+ 55% atsparumas šilumos nuostoliams
-20% atsparumas šalčiui
Padarykite papildomą žalą gaisro ar perkaitimo metu
E 60 000

Prospektoriaus šarvai II (nedažnai)
+45 gynyba
+ 25% pažeidimas
Atspindi ilgesnius stunkus Stun dėl poveikio
Įrengti tik Prospector laivus

Prospector Armor III (retas)
+60 gynyba
+ 30% pažeidimas
Atspindi ilgesnius stunkus Stun dėl poveikio
Išjunkite įrenginius atgal ant smūgio
Įrengti tik Prospector laivus
E 50 000

Prospektoriaus šarvai IV (Epas)
+85 gynyba
+ 35% pažeidimas
Atspindėkite ilgesnius stunkus Stun dėl poveikio
Išjunkite įrenginius atgal ant smūgio
Įrengti tik Prospector laivus
E 75 000

Skreperio šarvai I (įprasta)
+ 20% kinetinis atsparumas
+10 gynyba

„Stasis Armor II“ (nedažnai)
Galimybė pakelti ant smūgio | -20% atsparumas sunkumui

„Warden Armor II“ (nedažnai)
+17 gynyba
+ 25% atsparumas visiems elementariems pažeidimams
Sprogstanti žala, kai sveikata tampa kritiška

„Warden Armor III“ (retas)
+20 gynyba
+ 30% atsparumas visoms pradinėms žalai
Sprogstanti žala, kai sveikata tampa kritiška
Nuolatinis gydymas netoli „Electrum“ venų

Pagerintuvai

Antifrizo stiprintuvas I (dažni)
+ 20% atsparumas šalčiui

Antifrizo stiprintuvas II (nedažnai)
+ 25% atsparumas šalčiui

Antigrav Booster I (bendras)
+ 20% atsparumas gravitacijai

Antigrav Booster III (retas)
+ 30% atsparumas gravitacijai
E 20.000

Antigrav Booster IV (Epas)
+ 35% atsparumas gravitacijai
E 30.000

Gynybos stiprintuvas I (bendras)
+10 gynyba

Gynybos stiprintuvas II (nedažnai)
+15 gynyba

Energijos stiprintuvas I (bendras)
+10 energijos

Energijos stiprintuvas III (retas)
+20 energijos

Valdymo stiprintuvas I (bendras)
+10 tvarkymas

„Booster II“ (nedažnai) tvarkymas
+15 tvarkymas

„Booster III“ tvarkymas (retas)
+20 tvarkymas
E 20.000

„Booster IV“ („Epic“) tvarkymas
+25 tvarkymas
E 30.000

„Heatsink Booster I“ (bendras)
+ 20% atsparumas šilumai

Įkraukite stiprintuvą I (įprasta)
+ 10% ginklų energijos papildymo greitis

Pakelkite „Booster II“ (nedažnai)
+ 15% ginklų energijos papildymo greitis

Įkraukite Booster III (Reti)
+ 20% ginklų energijos papildymo greitis
E 20.000

Įkraukite Booster IV (Epic)
+25 ginklų energijos papildymo greitis
E 30.000

Regen Booster I (bendras)
+ 5% ekrano įkrovimo greitis

Greičio stiprintuvas II (nedažni)
+15 greitis

Išgyvenimo stiprintuvas I (bendras)
+ 10% ilgaamžiškumas, kai laivas yra kritiškai pažeistas

Išgyvenimo stiprintuvas III (retas)
+ 20% ilgaamžiškumas, kai laivas yra kritiškai pažeistas
E 20.000

Išgyvenimo stiprintuvas IV (Epas)
+ 25% ilgaamžiškumas, kai laivas yra kritiškai pažeistas
E 30.000

„Warden Booster II“ (nedažnai)
+ 20% Elementinis atsparumas

XP stiprintuvas I (bendras)
+ 10% XP uždirbo šiuo laivu

„XP Booster II“ (nedažnai)
+ 15% XP uždirbo šiuo laivu

„XP Booster III“ (retas)
+ 20% XP uždirbo šiuo laivu
E 20.000

„XP Booster IV“ (Epas)
+ 25% XP uždirbo šiuo laivu
E 30.000

Ginklų modai

Ginklai

„Ammo I“ vadas (bendras)
+ 15% žalos
Padarykite žalą, kad galėtumėte įkrauti energiją

„Ammo II“ vadas (nedažnai)
+ 20% žalos
+25 gaisro lygis
Padarykite žalą, kad galėtumėte įkrauti energiją

„Ammo III“ vadas (retas)
+ 35% žalos
+50 gaisro lygis
Padarykite žalą, kad galėtumėte įkrauti energiją
E 50 000

„Ammo IV“ vadas (Epas)
+ 40% žala
+50 gaisro lygis
+ 25% žalos šalia sąjungininkų
Padarykite žalą, kad galėtumėte įkrauti energiją
E 75 000

Gniuždymas Ammo II (Nedažni)
+ 35% žala | +10 diapazonas
+ 25% žalos taikiniams gravitacijos efektuose
Įrengti tik „Gravity“ ginklus

Gniuždymas Ammo III (Reti)
+ 60% žala | +20 diapazonas
+ 25% žalos taikiniams gravitacijos efektuose
Įrengti tik „Gravity“ ginklus

Frost Ammo I (bendras)
+ 20% žalos
+ 25% žalos matiniams taikiniams
Aprūpinkite tik šaltais ginklais

Frost Ammo II (nedažnai)
+ 35% žalos
+ 25% žalos matiniams taikiniams
+15 gaisro lygis
Aprūpinkite tik šaltais ginklais

Frost Ammo III (Reti)
+ 60% žalos
+ 25% žalos matiniams taikiniams
+30 gaisro lygis
Aprūpinkite tik šaltais ginklais
E 40 000

Frost Ammo IV (Epic)
+ 75% žalos
+ 25% žalos matiniams taikiniams
+35 gaisro lygis
Įšaldyti ginklus gali sukelti „Shatter Combo“
Aprūpinkite tik šaltais ginklais
E 60 000

Greitasis šovinys I (bendras)
+20 gaisro lygis
+ 25% žalos tikslams per 50 m

„Rapid Ammo II“ (nedažni)
+35 gaisro lygis
+ 25% žalos tikslams per 50 m
-20% energijos sąnaudų

Nudegimas I (bendras)
+ 10% žala
Išgydo 10% padarytos žalos
Įrenkite tik šilumos ginklus

„Scorching Ammo II“ (nedažni)
+ 13% žalos
-25% energijos sąnaudų
Išgydo 10% padarytos žalos
Įrenkite tik šilumos ginklus

„Scorching Ammo III“ (retas)
+ 20% žalos
-30% energijos sąnaudų
Išgydo 10% padarytos žalos
Aprūpinkite tik karštais ginklais
E 40 000

„Scorching Ammo IV“ (Epas)
+ 23% žala
-35% energijos sąnaudų
Išgydo 10% padarytos žalos
Taikykite „Fire & Overheat“
Aprūpinkite tik karštais ginklais
E 60 000

„Stasis Ammo II“ (nedažni)
+ 35% žalos
+ 25% žalos prieš pakeltus taikinius
+10 ginklų
Aprūpinkite tik Stasis ginklais

Parama „Ammo I“ (bendra)
+ 10% žala
Išgydo 1% padarytos žalos

Parama „Ammo II“ (nedažnai)
+ 13% žalos
+ 10% žalos tikslams per 50 m
Išgydo 1% padarytos žalos

„Warden Ammo III“ (retas)
+ 35% žalos
+ 25% žalos taikiniams pagal statuso efektą
+ 25% žalos, kai naudojamas „Elemental“ silpnumas

Stiprintuvai

Aljanso stiprintuvas (legendinis)
+ 20% žalos
+20 gaisro lygis
E 300 000

Šaltas stiprintuvas I (bendras)
+ 10% šaltoji žala
Aprūpinkite tik šaltais ginklais

Šalto stiprintuvo II (nedažni)
+ 15% šaltoji žala
Aprūpinkite tik šaltais ginklais

Efektyvumo stiprintuvas I (bendras)
-20% energijos kainuoja šį ginklą

Efektyvumo stiprintuvas II (nedažnas)
-25 proc

Efektyvumo stiprintuvas III (retas)
-30 proc
E 20.000

Efektyvumo stiprintuvas IV (Epic)
- 35 proc
E 30.000

„Electrum“ stiprintuvas I (bendras)
+50 Iš šio ginklo sunaikinti laivai ir legionai

„Electrum“ stiprintuvas II (nedažni)
+100 „Electrum“ iš laivų ir legionų, sunaikintų su šiuo ginklu

„Electrum“ stiprintuvas III (retas)
+200 Electrum iš laivų ir legionų, sunaikintų su šiuo ginklu
E 20.000

„Electrum“ stiprintuvas IV („Epic“)
+150 Electrum iš laivų ir legionų, sunaikintų su šiuo ginklu
E 23 000

Gravitacijos stiprintuvas I (bendras)
+ 10% sunkumo pažeidimas
Aprūpinkite tik sunkiais ginklais

Gravitacijos stiprintuvas II (nedažnas)
+ 15% sunkumo pažeidimas
Aprūpinkite tik sunkiais ginklais

Gravitacijos stiprintuvas III (retas)
+ 20% sunkumo pažeidimas
Aprūpinkite tik sunkiais ginklais
E 20.000

Gravitacijos stiprintuvas IV (Epas)
+ 25% sunkumo pažeidimas
Aprūpinkite tik sunkiais ginklais
E 30.000

Šilumos stiprintuvas I (bendras)
+ 10% šilumos nuostoliai
Aprūpinkite tik karštais ginklais

Šilumos stiprintuvas II (nedažnas)
+ 15% šilumos nuostoliai
Aprūpinkite tik karštais ginklais

Šilumos stiprintuvas III (retas)
+ 20% šilumos nuostoliai
Aprūpinkite tik karštais ginklais

Poveikio stiprintuvas I (bendras)
+ 10% tikimybė nugriauti ar suklupti tikslus

Poveikio stiprintuvas II (nedažnas)
+ 12% tikimybė nugriauti ar suklupti tikslus

„Quickshot“ stiprintuvas II (nedažnai)
+15 gaisro lygis

Diapazono stiprintuvas II (nedažni)
+15 diapazonas

III diapazono stiprintuvas (retas)
+20 diapazonas
E 20.000

IV diapazono stiprintuvas (Epic)
+25 diapazonas
E 30.000

Stabilumo stiprintuvas II (nedažni)
-12 proc

Stiprintuvas II (nedažnai)
+ 12% žala
+ 4% kritinės žalos padidėjimas

XP stiprintuvas I (bendras)
+ 10% XP uždirbo šiuo ginklu

XP stiprintuvas II (nedažni)
+ 15% XP uždirbo šiuo ginklu

Paimkite šias žinias Starlink: mūšis už atlasą su jumis ir dominuokite žvaigždes naudodami savo kombinaciją.