Aš buvau gerbėjas Žvaigždžių karai: mūšis nuo to laiko, kai aš ir mano brolis persikėlė į naują namą be interneto. Tai buvo vienintelis žaidimas, kurį mes tikrai mėgavome žaisti keletą mėnesių ir niekada negimėme. Aš vis dar žaisti „Battlefront 2“ bent kartą per mėnesį per garą. Tačiau paskelbus naują „Battlefront“ žaidimą, E3 buvau suplyšęs. Ar ji bus tokia gera? Ar EA koncepcija pernelyg rimtai ir galimai pakeis amžinai?
Ne tik esu „Battlefront“ ventiliatorius, bet ir „Battlefield“ gerbėjas. Battlefield„Dice“ (šiuo metu „Star Wars: Battlefront“ kūrėjas) sukūrė rimtesnį požiūrį į šaulius. Iš trumpo filmuko, kurį matėme „E3“, atrodo, kad tai bus požiūris, kurį jie imsis su nauju Žvaigždžių karai: mūšis. Tačiau jei „Dice“ laikosi rimtesnio požiūrio į seriją, kurią galėtume atlikti, panašus į žaidimą Žvaigždžių karai: Respublikos Commando.
Didelis klausimas, mano nuomone, yra toks: „Kokias funkcijas jie imsis ar sugrąžins?“. Ar bus erdvės mūšiai? Ar bus Galaktikos užkariavimas? Ar jie įgyvendins Jedi kaip žaismingus simbolius?
Nesupraskite manęs, aš laukiu naujo žaidimo, bet būtent tai bus „naujas žaidimas“. Sprendžiant iš ankstesnio „Dice“, kaip „Battlefield Developer“, atlikto darbo su „E3“ matytu „teaser“, neturėtume tikėtis „Battlefront 3“, o „Battlefront“ Perkraukite kaip jis buvo pavadintas teaser. Kita galimybė yra tai, kad „Dice“ ją atleidžia kaip arkadinį stilių ar mažesnį žaidimą a la Battlefield 1943.
Visa tai, žinoma, yra spekuliacija, viskas, ką galime tikėtis, bus atsakyta į mūsų klausimus ateinančiais mėnesiais. Tačiau dabar turėtume tikėtis kitokios patirties.