„Star Wars Battlefront“ yra puikiai žaidžiamas ir periodas; ir laikotarpis; jei turite daug draugų

Posted on
Autorius: Eric Farmer
Kūrybos Data: 4 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 22 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
„Star Wars Battlefront“ yra puikiai žaidžiamas ir periodas; ir laikotarpis; jei turite daug draugų - Žaidynės
„Star Wars Battlefront“ yra puikiai žaidžiamas ir periodas; ir laikotarpis; jei turite daug draugų - Žaidynės

„Star Wars Battlefront“ yra puikus žaidimas žmonėms, turintiems daug draugų. Tai sakau iš patirties. Aš žaidžiau šį žaidimą ir sužinojau, kad be geros draugų sumos žaidimas gali būti labai senas.


„Battlefront“ yra suprojektuotas taip, kad kiekvienas žaidimo režimas būtų maksimalus grupiniam žaidimui. Žaidime yra tikrai nuostabi funkcija, leidžianti žaidėjui pasirinkti „partnerį“ iš savo šalies. Kai įeisite į žaidimą ir mirsite, jums suteikiama galimybė iš naujo neršti šalia šio paskirto partnerio.

Šis žaidimas nėra skirtas žaidėjams, turintiems draugų, bet nori žaisti vieni (pvz., Aš). „Battlefront“ žaisdamas save patiria labai nuobodu. Sakau tai, nes žaidimas neturi daug žaisti už grupės žaidimų. Galite žaisti multiplayer, arba žaisti žaidimą, skirtą dviems žmonėms - netgi supjaustytose scenose yra du simboliai.

Daugiausia žaidėjų dėmesys nebūtinai yra blogas dalykas, bet kai žiūri į žaidimą iš vieno žaidėjo požiūrio, žaidimas, atrodo, atgraso jus dėl vieno žaidėjo žaidimo režimų, turinčių visas galimybes ir žaidimų, kurie sutelkti dėmesį į komandinis darbas.


Kai žaidėjas patenka į žaidimo misijos sritį, žaidėjui suteikiama nemažai galimybių. Šios parinktys apima:

  • Mokymo misijos: labai trumpi su konkrečiais mokymo tikslais
  • Mūšio misijos: standartinis nužudymas patvirtintas žaidimas, kuris yra gana dažnas žaidimo režimas daugelio žaidėjų žaidimui, nors nebūtinai vieno žaidėjo žaidimas
  • Išgyvenimo režimas: optimizuotas dviems žmonėms žaisti

Kai aš pats žaidžiu šiuos režimus, tapo aišku, kiek kūrėjai tikėjosi, kad žaidėjai atneš draugą. Net ginklai yra skirti lengvai papildyti kitą ginklą. Matydamas, kaip kiekvienas žaidėjas gali turėti tik vieną ginklą, lengva manyti, kad žaidėjas, turintis didelę žalą, bet lėtas ginklas, turėtų susieti su žaidėju, turinčiu greitą, bet mažai pažeidžiamą ginklą. Visai sunku laimėti bet kokias išgyvenimo rungtynes, nereikalaujant pabėgti kiekvieną kartą, kai pasirodys geras galingas priešas, daugiausia dėl ginklo atvėrimo laiko ar žalos, kurią galima padaryti priešo transporto priemonei.


Žaidime taip pat yra labai mylimas herojaus režimas. Šis žaidimo režimas nuo pirmosios visada buvo vienas iš mano mėgstamiausių „Battlefront“. Tai kur kiekvienas žaidėjas pasirenka savo mėgstamą herojų ir kovoja su kitų komandos pagrindinių herojais. Tai buvo „Battlefront“geriausias būdas gauti žaidėjus iš tikrųjų nori išeiti vienas prieš kitą. Šis žaidimo režimas buvo liūdnas, kai pradėjome puikius konkurentus draugams, kai susidūrė du herojai, bet ši versija „Battlefront“ ėmėsi įdomių šio fanų mėgstamiausiųjų: vieninteliai karo lauko herojai gali būti tik kiti žaidėjai. C.P.U. trūkumas priešo herojai sukuria didžiulę galią žaidėjui, kuris gana greitai sensta.

Žaidimas yra nuostabus, o funkcijos veikia vietoje. Šis žaidimas nėra skirtas „Lone Wolf“ tipo žaidėjui, kuris tiesiog ieško puikios Žvaigždžių karai žaidimas. Tačiau norėčiau šį žaidimą rekomenduoti visiems, kurie labai mėgaujasi Žvaigždžių karai franšizė. Jei norite peržiūrėti žaidimą, palikite žaidimo pavadinimą komentarų skiltyje.