Per visą mano žaidimą Spyro: Reignited Trilogy, Aš negalėjau padėti, bet šypsotis.
Originalo peržiūrėjimas Spyro žaidimai su suaugusiųjų mąstymu ir gražia HD grafika atnešė nostalgijos potvynį. Galėčiau ryškiai matyti save, sėdėdamas ant lovos ir žaisdamas savo „PlayStation“ žaidimus. Prisiminiau kiekvieną unikalaus lygio tyrinėjimo džiaugsmą ir savo šeimai parodyti tai, ką pasiekiau.
Aš niekada nemaniau, kad kada nors galėčiau jausti tokį gilų, emocinį atsaką, kai grįžtumėte į raudonos spalvos animacinį drakoną, bet Dievas Reignuota trilogija padaryti, kad.
Aš neabejoju, kad originalas Spyro trilogija būtų gerai, kaip Crash Bandicoot N. Sane trilogija įrodyta, kad PS1 klasika gali įgyti antrą gyvenimą šiandieniniame žaidimų pasaulyje. Žinoma, yra kai kurių pakabinamų langų gana kaip ir 1998 m Spyro: Reignited Trilogy yra dar vienas pavyzdys, kodėl mums reikia daugiau platformuotojų amžiuje, kuris yra pilnas atvirų pasaulių.
Jei niekada nebuvote Spyro, čia yra jo pirmųjų trijų žaidimų esmė:
- „Spyro the Dragon“ turi vardinį charakterį, kovojantį su Gnastu Gnorku, po to, kai pastarasis paverčia visus savo drakono senelius į akmenį.
- Tęsinys, Ripto pyktis, Ar Spyro bandė išvykti atostogauti, kai jis kviečiamas iš profesoriaus ir jo dviejų draugų, kad padėtų kovoti su titruojančiu Ripto ir jo pragarais.
- Pagaliau, Drakono metai turi blogį burtininką, kuris vagia drakono kiaušinius, ir „Spyro“ turi susivienyti su spalvingų gyvūnų grupe, kad kiaušiniai būtų grąžinti.
Sakau visa tai, kad tai būtų pasakyta: nereikia tikėtis daug išsamios istorijos. Tai galų gale platformingo. Negalima tikėtis kažko panašaus į Jak ir Daxter ar Ratchet ir Clank lygį
Tačiau žavingas sutinkamų personažų vaidmuo yra pilnas asmenybės. Nuo „Surfer-Dude“ kaip „Hunter“ iki „Greedy Moneybag“, kiekvienas simbolis yra užpildytas aiškiai apibrėžtomis savybėmis. Jūs netgi gausite keletą šukuosenų iš įvairių sričių, kurios kiekviename lygyje yra rezervuotos.
Jei niekada nepadarėte a Spyro žaidimas prieš tai, jis gali tiesiog išeiti kaip tik vienas 3D platformingo žaidėjas. Jūs šokinėjate, slidėsite ir surenkate savo širdies turinį. Jūsų vienintelė išpuolių priemonė apima ugnies kvėpavimą ir įkrovimo ataką, kad nuimkite ekranuotus ir metalinius priešus.
Kas padarė Spyro išsiskirti iš kitų „90-ųjų“ platformininkų buvo tyrinėjimo dėmesys. Nors jūsų aplankyti pasauliai nėra tokie gilūs ar sudėtingi kaip kažką panašaus Super Mario Odyssey, vis dar reikia daug nuveikti ir rinkti kiekviename pasaulyje.
Visų pirma pirmasis žaidimas yra susijęs su rinkimu, nes didžiąją laiko dalį praleisite tyrinėdami ir ieškodami drakonų. Viduje konors Reignuota trilogija, vadovas, kurį matėte, buvo pastebimas naujinimas iš originalo ir dabar atlieka daug geresnį darbą, kad būtų galima stebėti drakonus ir brangakmenius, kuriuos vis dar galima rinkti.
Be kelių drakonų, kurie yra paslėpti tam tikrose netvarkingose vietose ir kuriems reikės šiek tiek subtilių platformingo įgūdžių, originalas Spyro dažniausiai yra vėjas, kad užpildytumėte per keturias valandas.
Jei norite surinkti viską, galite pridėti papildomą valandą.Tai daug paprastesnis žaidimas, palyginti su kitais dviem, tačiau platformos ir „noras rinkti viską“ vis dar išlieka - net ir pagal šiandieninius standartus.
Ripto pyktis ir Drakono metai, kita vertus, jau senesni ir abu jaučiasi kaip pirmasis žaidimas.
Kai pirmasis žaidimas buvo surinkti-a-thon, Ripto pyktis ir Drakono metai daugiau apie įvairių užduočių ir mini žaidimų, pvz., riedlentės, šokinėjimo iššūkių, užbaigimą ir „X priešų nužudymą“ tam tikroje tvarkoje. Nors ir keletas mini žaidimų, kurie taip pat nėra senesni, jie yra nedaug ir toli.
Ripto pyktis pristato maitinimo šaltinius, pvz., padidėjo gaisro ir įkrovimo žala, šaudomos į ugnį, trumpalaikis skrydis ir kt. Taip pat pristatomi tokie gebėjimai kaip plaukimas, laipiojimas ir kiti įdomūs judesiai, kurie veda žaidimą į priekį. Kai kurie lygių skyriai yra prieinami be jų, skatinantys pakartoti senus lygius su naujais judesiais.
Visa tai prisideda prie daug įvairesnių ir geresnių žaidimų, trunkančių ilgiau nei originalas (nors jis vis tiek gali būti sumuštas maždaug per šešias valandas).
Drakono metaituo tarpu, toliau tobulina savo pirmtakų nustatytus pamatus ir turi sekcijas, kuriose žaidžiate kaip naujus simbolius, tokius kaip Shiela the Kangaroo, Sgt Bird, Agent Zero ir Bently Yeti. Kiekvienas atneša kitokį ir unikalų žaidimo stilių standartinei platformai, tačiau jie niekada nesijaučia.
Nė vienas tai nereiškia nieko, jei „Spyro“ nekontroliavo gerai.
Laimei, „Spyro“ visada turėjo paprastų mokymosi valdiklių ir Reignuota trilogija išlaiko tą vykimą. Spyro juda lygiai taip pat švelniai, kaip ir 1998 m. Išskyrus keletą atvejų, kai „Spyro“ vos praleido ten, kur norėjote eiti, ir šiek tiek griežtos skrydžio kontrolės priemonės, visi trys žaidimai valdo kaip svajonė.
Vienintelis tikras klaidų valdymas su valdikliais yra numatytasis fotoaparato režimas. Tai pernelyg vangus sekti veiksmu, todėl rekomenduoju eiti į parinktis ir pasirinkti alternatyvią kameros parinktį. Ačiū vėliau.
Didžiausias atnaujinimas Spyro yra nauja grafika. „Unreal“ variklis yra labai naudingas, kad „HD“ pasaulis atneštų blokinius, trikampius simbolius ir originalių žaidimų pasaulį. Tai gražus ieškantis žaidimas su ryškiomis spalvomis, puikiomis animacijomis ir simbolių modeliais, kurie puikiai dera su naujomis ir senomis.
PS4 bazėje spektaklis buvo gerai išlaikytas, nors kai kurie iš jų buvo pastebimai sulėtėję ir išeis iš patirties. Nors kai kurie iškėlė problemą dėl žaidimo „judėjimo neryškumo“ naudojimo, niekada nemanau, kad tai yra problema, ir maniau, kad tai gerai.
Garso įrašai yra vienodai įspūdingi: serijinis kompozitorius Stewartas Copelandas perteikia visą originalios muzikos muziką iš modernaus. Tai skamba taip pat gerai, kaip ir originalai, nors galite grįžti į pradinį garso takelį, jei nesate geras naujų priemonių.
Balsui veikiant, žaidimas mato Tomą Kenny, Gregą Burgerį, Michaelą Goughą ir daugiau savo vaidmenų. Jie visi skamba taip pat puikiai, kaip ir 90-ųjų pabaigoje, ir tai puiki ventiliatoriaus paslauga, kad juos sugrąžintų. Naujesni balso dalyviai taip pat atlieka gerus darbus, nors keli simboliai pradeda skambėti vieni kitiems.
Spyro: Reignited Trilogy yra kitas „Activision“ laimėjimas. Ji sugeba modernizuoti originalą Spyro žaidimai taip įsimintini, kol liko jos šaknys. Kai kurios dalys taip pat nėra senstančios, tačiau tai liudija, kaip stipriai žaidimo dizainas niekada nesibaigia.
Dabar, kai ir „Crash“, ir „Spyro“ grįžo, aš negaliu laukti, kad pamatytumėte, kokia yra šių dviejų piktogramų ateitis.
Mūsų vertinimas 8 „Purple Dragon“ grįžta į vieną iš geriausių klasikinės franšizės remastersų. Apžvalga pateikta: „Playstation 4“