Turinys
„Sony“ ką tik išleido įdomių detalių apie savo „PlayStation 4“ virtualiosios realybės ausines „Project Morpheus“. Be to, jie taip pat paskelbė, kad jie nori, kad „Morpheus“ projektas būtų išleistas vartotojams per pirmąjį 2016 m. Pusmetį. Kadangi „Sony“ iš pradžių atskleidė „Morpheus“ projektą, vystymasis buvo žemas; testeriai jį naudoja tik už uždarų durų. Dabar „Sony“ pateikia žvilgsnį į technines prietaiso detales.
Techninės detalės
- Ekraną sudaro 5,7 colio 1920 x 1080 RGB skiriamojo gebos OLED ekranas.
- Ekrane taip pat bus 120 Hz atnaujinimo dažnis. Tai neturėtų būti painiojama su kadrais per sekundę. Prietaisas gali valdyti iki 120 kadrų per sekundę, bet 30 ir 60 kadrų per sekundę yra vis dar galimybė.
- Prietaisas vėluoja žemiau 18 ms. Tai yra labai svarbu, nes pernelyg didelė latentinė padėtis gali padaryti žaidimų kontrolę itin sudėtinga ir netgi sukelti nesėkmę.
- 9 lemputės per laisvų rankų įrangą naudojamos judesio stebėjimui. Tai padės įrenginiui geriau atpažinti, kad suteiktų daugiau sklandaus įrenginio naudojimo.
- Jie pertvarkė projektą „Morpheus“, kad jį būtų lengviau įdėti ir pakilti. Dabar įrenginio svoris sėdi ant galvos viršaus ir 1 apyrankėje yra apačioje. Tai puiki naujiena, turėjau galimybę išbandyti kitus prietaisus, pvz., „Oculus Rift“, o juostos ir koregavimai, reikalingi norint įjungti ir išjungti prietaisą, gali tapti sudėtingi.
Tai yra puiki naujiena visiems, kurie domisi virtualia tikrove. Aš, viena, esu gana susijaudinęs, bet turiu tam tikrų abejonių dėl prietaiso. Didžiausias yra PS4 apribojimai. Daugelis žaidimų stumti sistemą į savo ribas, tiesiog žaidžiant žaidimą viename ekrane 60 kadrų per sekundę. Būtų dar sunkiau bandyti padaryti žaidimą dviem ekranais (po vieną kiekvienai akiai) ir išlaikyti 60 kadrų per sekundę. Laikas parodys, koks bus šis įrenginys, tačiau „Sony“ paminėjo, kad jie turės daugiau VR žaidimų, kad atskleistų šį artėjantį E3.