„Sniper Elite V3“ dabar palaiko AMD „Mantle“

Posted on
Autorius: Janice Evans
Kūrybos Data: 28 Liepos Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 14 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
„Sniper Elite V3“ dabar palaiko AMD „Mantle“ - Žaidynės
„Sniper Elite V3“ dabar palaiko AMD „Mantle“ - Žaidynės

Turinys

Sukilimas tai paskelbė Snaiperio elitas V3 naujausias atnaujinimas suteikia AMD Mantle palaikymą. Tai sutampa su naujausiu AMD Catalyst tvarkyklių atnaujinimu (versija 14.9 WHQL).


Kas yra Mantle?

„Mantle API“ yra vairuotojas, pastatytas tiesiai į „AMD Catalyst“ programinę įrangą.

Paprastai, kai duomenys tvarkomi, procesorius turi jį išversti ir eilėje užrašyti, kad jis būtų stumiamas į GPU. Tačiau tai yra laiko ir išteklių suvartojimas. Mantle siekia sušvelninti procesoriaus resursus, leidžiant programoms kalbėti tiesiai į GPU (grafinis apdorojimo įrenginys arba grafikos kortelė), jei atitinkamas GPU naudoja grafikos pagrindo (GCN) architektūrą. Tai leidžia kūrėjams išspausti daugiau iš GPU našumo, o GPU atnaujinimai tam tikrais laikais šiek tiek labiau įtakingi. Ši API leidžia žaidėjams suteikti galimybę paleisti žaidimus šiek tiek aukštesnės kokybės nustatymu, o kadrų dažnis lieka toks pat. Arba, jei nustatymai jau yra išnaudoti, tai padidins kadrų dažnį.

Galbūt girdėjote apie „Xbox One“ arba „PS4“ GCN, nes jie naudoja AMD APU.

Skaityti daugiau apie Mantle tiesiogiai iš AMD čia.

Kodėl Mantle?

Gerai programavimo vadovas Kevinas Floyeris-Lea parašė gana išsamų straipsnį apie tai, kodėl ir kokią naudą ji atneš. Viena iš šių priežasčių yra:


„Tai priartina kompiuterį prie konsolės programavimo, kur kūrėjai yra pripratę prie tiesioginių turimų išteklių kontrolės ir kuo labiau išstumdami aparatinę įrangą.

Vėliau jis priduria:

Kas nors ateityje gali atsitikti su „Mantle“, tai neabejotinai prasidėjo perėjimas prie lengvesnių API

Tai yra nuoroda į kelis naujausius pranešimus apie kitus su grafika susijusius API, kurie naudoja panašų požiūrį į išteklių tvarkymą. Ypač tai yra „Microsoft DirectX 12“, „Apple Metal“ ir „Khronos“ naujos kartos „OpenGL“ iniciatyva.

„Obscurance“ laukai naudojami kuriant minkštesnius šešėlius natūralesnėse vietose, tarp kojų, sienų tarp daugelio kitų vietų. Su „Mantle“ daugiau AMD aparatūra galės veikti sklandžiai.

Uždarymo faktai

  • Atnaujinti 1.11 Sniper Elite V3 dabar yra prieinamas kompiuteriui „Steam“.
  • Atnaujinimas apima „Mantle“ palaikymą ir naujus „Benchmark“ režimus tiek „Mantle“, tiek „DX11“.
  • Mantle reikalauja palaikymo įrangos, AMD Catalyst ™ 14.9, Windows 7 arba Windows 8.1 („Windows 8“ vartotojai gali nemokamai atnaujinti iki 8,1).

Ką manote apie AMD Mantle? Ar tai kitas naujas dalykas, ar tiesiog traku?


Rasti Sniper Elite V3 Steam čia.