Turinys
- Kaip sukurti „Mage“ SMITE
- Standartinė (visų tikslų) Mage Build
- Mage Assassin Build
- ADC Mage Build
- Healer / Support / Tank Mage pastatymas
- Kaip paskutinį įspėjimo žodį ...
Vienas iš svarbiausių aspektų, galinčių gerai veikti SMITE yra detalizavimas. Kada statyti tai, ką simbolis sinergizuoja, su kokiais elementais, kokių elementų grupių eina kartu ... tai daug ką nuveikti. Taigi tikrai nenuostabu, kad viena didžiausių naujesnių žaidėjų klaidų yra tiesiog neteisinga statyba ir ūkininkavimas kaip rezultatas. Jie nepadarė savo namų darbų ir parodė savo Win / Loss ekrane.
Laimei, jei buvote čia prieš mūsų Dievo vadovus, ar geriausius „Mid lane“, „Solo“, „ADC“ ar „Jungle“ kirtimus, jūs jau žinote, kad esame čia SMITE Gradesaver. Nors bendrosios prekių grupės ir nuolat besikeičiančios statistinės linijos gali būti ilga istorija, mes turime sukčiavimo lapą, kaip kurti kiekvieną vaidmenį.
Pradėkime nuo vieno iš lankstiausių dievo tipų SMITE - Mage.
Kaip sukurti „Mage“ SMITE
Žalia galia ir mana yra žaidimo pavadinimas daugumai Mages. Paprastai jūs turite tik vieną darbą - skausmas patenka į kuo daugiau mūšio lauko. Taigi daugeliu atvejų norėsite sutelkti dėmesį į tai, kad kurtumėte šiek tiek Magiškas įsiskverbimas išlaikyti mažas bazines varžas, palyginti su kitais girgždžiais. Ir CDR bus ir jūsų geriausias draugas.
Standartinė (visų tikslų) Mage Build
Kas nori: Standartiniai vidutiniai žaidimų dominuojantys pelėsiai, kurie yra gana vienas matmuo - viskas, ką jie daro, atneša skausmą ir galbūt šiek tiek CC.
Dievai tai gerai: Agni, Janus, Zeus
Pagrindiniai elementai:
- Magi batai
- Totho knyga
- Chronos pakabukas
- Obsidian Shard
- Tahuti strypas
- Mirusiųjų knyga
Pradedančiųjų elementai:
- Sielos akmuo (jei agresyviai dvejoja)
- Laiko smėlis (jei pasyvus ūkininkavimas)
- Vampirinis gaubtas (jei sumaišytas)
Sportuodami šiek tiek visko, tai yra daugiau ar mažiau standartinis ieškojimas daugumos Mages sezono metu SMITE. Nors užsakymas gali keistis, bendras sąrašas labai retai atliekamas. (Anubis, pavyzdžiui, gali norėti, kad mirties knyga būtų pirmasis ar antras elementas, o ne paskutinis.) MP5, CDR, įsiskverbimas, galia ir išgyvenamumas visi sukėlė vieną kūrinį, tai yra numatytasis metodas jūsų standartinė žala „Mage“.
Jei nesulaukiate sunkios ugnies arba nesukeliate didelės žalos, todėl nereikia tiek daug išgyvenamumo, „Soul Reaver“ gali užimti „Mirusiųjų knygos“ vietą, kad padidintų savo nužudymo potencialą vienoje rotacijoje.
Mage Assassin Build
Kas nori: Nedidelis, bet lėtai augantis Mages pogrupis, kurie yra funkciškai sprogę žudikai.
Dievai tai gerai: Ao Kuang, Morrigan
Pagrindiniai elementai:
- Magi batai
- Polynomicon
- Soul Reaver
- Obsidian Shard
- Tahuti strypas
- Chronos pakabukas
Pradedančiųjų elementai:
- Soul Stone + Bumba kaukė (jei džiunglės)
Kai kurie magai yra tik stebuklinga žala, bet iš tikrųjų jie yra stebuklingi žudikai. Jie nėra čia, kad paskleistų mirtį per mūšio lauką - jie čia, norėdami judėti, tuoj pat sunaikinti vieną priešą ir išeiti. Sporto kūrimas absurdišku sprogimo paketu „Polynomicon“ ir „Soul Reaver“, o vienas didžiausias „Power of Rodut of Tahuti“ elementas - šis kūrinys skirtas jiems.
Jei jūsų „Mage Assassin“ jau turi gana mažą „cooldown“ ar „solidų“ manos naudojimą, arba priešas išbėga su sveikata, kuri liko per daug, „Chronos“ pakabukas pakeičiamas su „Ethereal Staff“, kartais suteikiant jums tą paskutinį mažą stumti, kurią reikia sandorinti.
ADC Mage Build
Kas nori: Pagrindinės atakos priklausomos Mages, kurios kairėje paspaudžia taip dažnai, kaip naudojasi gebėjimais. ADC žaidėjai iš Europos.
Dievai tai gerai: Sol, Chronos, Freya
Pagrindiniai elementai:
- Magi batai
- Paskubėjo Fatalis
- Demonic Grip
- Polynomicon
- Obsidian Shard
- Tahuti strypas
Pradedančiųjų elementai:
- Vampyrinis gaubtas
Šis kūrinys skirtas „Mages“, kuri vertina „Basic“ atakas, labiau linkusios į žalos išnykimą į žaliavinį sprogimą ir visiškai supranta, ką jie iš tikrųjų yra - medžiotojai.
„Hastened Fatalis“ ir „Polynomicon“ laikydami jūsų pagrindinį atakos pažeidimą, „Obsidian Shard“ užpildė „Titan's Bane“ ir „Rod of Tahuti“ viską, ką galėjo, kad padidintų bendrą žalą ...šis kūrinys yra numatytasis tiems Mages'ams, kurie nuvažiavo į senąją Duo juostą ir nusprendė pasilikti.
Healer / Support / Tank Mage pastatymas
Kas nori: Gydymas Mages daugiau namuose kovoje, o ne sniping iš nugaros linijų. Solo juostos arba paramos vaidmuo Mages.
Dievai tai gerai: Hel, Chang'e, Afroditė, kartais Ra (kai jis nėra jo komandos pagrindinis magiškos žalos atstovas)
Pagrindiniai elementai:
- Magi batai
- Regrowth skydas
- Valoro krūtinėlė
- „Lotus Crown“
- Asclepiaus lazda
- Tahuti strypas
Pradedančiųjų elementai:
- Laiko smėlis (jei yra vienas)
- Stebėtojo dovana (jei palaikoma)
Yra „Mages“ pogrupis, kuris egzistuoja keistoje, neryškioje „tradicinio mago linijoje, išskyrus priekinę liniją“. Jų žala nėra beveik tokia didelė, kaip ir kitų stebuklingų veislių, kurių šis statinys nepadės - bet taip pat ne tikrai jų darbą.
Šis kūrinys paprastai skirtas tiems Mages (su savęs išgydymu), kurie užėmė Solo juostos ar paramos vaidmenį, ir dėmesys sutelkiamas į tai, kad jūs ir jūsų sąjungininkai būtų saugūs ir kovojate.
Šiame pastate yra viskas, ką reikia norint išlaikyti savo komandą, kad jis galėtų susiburti ir pralenkti ilgų kovų metu. Jūs turite daug šarvų ir MP5 Valor krūtinėje, teisingą papildomą sveikatą ir kai kurias mobilumo galimybes su „Shield of Regrowth“ ir „Ascelpius“ lazdele, ir du kova su kenkiančiais įrankiais savo komandai su pasyviu gydymo padidėjimu ir „Lotus Crown“ efektas.
Kaip paskutinį įspėjimo žodį ...
Nors šie statiniai yra kieti, jie yra pagrindiniai simbolių archetipų kontūrai ir turėtų būti laikomi tokiais. Šie elementų vadovai yra tvirti starteriai ir geri standartai, kad galėtumėte suskirstyti elementus, tačiau kiekvienas simbolis yra šiek tiek kitoks, o tie paskutiniai žingsniai įvaldyti yra tik tie, kuriuos galite priimti. Su šiais gudrybės gudrybėmis jūs turite viską, ko reikia norint pradėti.
Dabar eik ir užkariauk.