Kai žurnalistika tampa destruktyvi ir dvitaškis; „Sandy Hook Tragedy & Gaming“

Posted on
Autorius: Robert Simon
Kūrybos Data: 20 Birželio Birželio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 19 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Kai žurnalistika tampa destruktyvi ir dvitaškis; „Sandy Hook Tragedy & Gaming“ - Žaidynės
Kai žurnalistika tampa destruktyvi ir dvitaškis; „Sandy Hook Tragedy & Gaming“ - Žaidynės

Aš nekenčiu klausymo apie „Sandy Hook“ šaudymus. Aš tikrai. Prieš pradėdami tai daryti bet kuriuo kitu būdu, nei aš turiu galvoje, tiesiog noriu pasakyti, kad ji mano širdį sulaužo prisiminti ir visas tas šeimas, kurios vis dar vargsta. Vis dėlto matau tašką, kad negalėtume pamiršti ir judėti, o ne tik dar. Turėtume ne tik sėdėti ir pasakyti „tai yra tragedija“, bet ir pereiti be jokių svarbių pokyčių, kaip anksčiau darėme daug nelaimingų kartų. Turime stengtis kuo labiau užkirsti kelią šiems dalykams, rasti kai kuriuos sprendimus. Bet aukos už nusikaltimą, kad žmonių protai jaustųsi laisvi, niekam nepadės.


Kaip jūs tikriausiai gerai žinote, vaizdo žaidimai yra naujausia Amerikoje apgaulė (prieš tai tai buvo komiksai ir roko muzika, ir turbūt viskas, ką jaunuoliai kada nors naudojo). Nesvarbu, kokie moksliniai tyrimai yra susiję su kovomis su mitais ir baimėmis, susijusiomis su žaidimais, viskas išeina iš lango, jei kas nors gali įrodyti, kad sužeistas asmuo buvo žaidėjas.

Galbūt taip pat girdėjote apie naujausią vadinamąją laikraščio ir interneto svetainės ataskaitą „New York Daily News“. Aš pirmą kartą pamačiau jį „Gamespot“ ir perskaičiau straipsnį netikėtai, nes nepagrįsti ir beviltiški teiginiai buvo pateikti dėl drebančios informacijos. Nors „Gamespot“ žurnalistas Eddie Makuch tik pranešė, ką sakė vadinamasis laikraštis, komentarai, esantys žemiau šio straipsnio, buvo pikti, netikinti, gąsdinti ir nusivylę. Kai kurie buvo supykę, kad jie netgi būtų paskelbti visai, nes jie jautė, kad jų laikas būtų išeikvotas. Kad būtų teisinga, Kotaku taip pat paskelbė straipsnį kaip ataskaitą.


Atlikus tolesnius tyrimus, sužinojau, kad „New York Daily News“ yra laikraščio laikraštis ir kad rašytojas Mike Lupica paprastai yra kolektyvas. Manau, kad tai akivaizdu jo straipsnyje, nes Mike Lupica nurodo tik vieną beprasmišką šaltinį, kuris tariamai dalyvavo policijos konferencijoje Naujasis Orleanas ir tada pradeda sutelkti dėmesį į savo nuomones. Jis teigia, kad policija rado didelę skaičiuoklę su nužudytais skaičiais iš ankstesnių masinių žudikų šaulyje, Adam Lanza namuose. Tada jis pradeda kalbėti apie tai, ką Konektikuto policija „tiki“.

Jie nemano, kad tai tik skaičiuoklė, - rašo Lupica. „Jie tiki, kad tai buvo taškų lapelis ... Tai buvo vaizdo žaidėjo darbas ir kad jo ketinimas įdėti savo vardą pačiame sąrašo viršuje. Jie tiki, kad pasirinko pradinę mokyklą, nes manė, kad tai yra mažiausiai pasipriešinimo taškas, kur jis galėjo surinkti kuo daugiau žudynių. Štai ką (Konektikuto policija) tiki.

Šiuo metu „Lupica“ tęsia „visiškai tiki“.

Jie tiki, kad (Lanza) tikėjo, kad tai buvo būdas, kaip paimti lengviausius taškus. Todėl jis nenorėjo būti nužudytas teisėsaugos. Žaidėjo kode, netgi tokiame žaidime, kaip šis mažasis švarkas, jei kas nors jus užmuša, jie gauna jūsų taškus. Jie tiki, kodėl jis pats nužudė.


„Lupica“ daro išvadą,

Galų gale, tai buvo tik tobula audra: šie ginklai, vienas iš jų - AR-15, smurtinio, įprasto žaidėjo rankose. Tai buvo tarsi pornografija išžagintojui. Jie maitina jį tol, kol jie išeina ir sako, kad yra pakankamai vaizdo ekrano. Dabar aš tikrai būsiu medžiotojas.

Nemanau, kad turiu pasakyti visiems, kurie skaito šį klausimą, kas yra negerai su šiuo straipsniu. Gana aišku, kad Lupica yra beprasmiška žaidėjų pasauliui ir ignoravo visą statistiką (pavyzdžiui, tai, kad milijonai žaidėjų, bet ne milijonai masinių žmogžudysčių). Šis „žaidėjo kodas“, kuris priverčia jus prarasti „taškus“, kai jus nužudote, manęs tiek, kiek logika ir faktas, atrodo, nuvertė Mike Lupica. Yra daugybė teorijų apie tai, kas išgyveno Adomo Lanzos galvą - taigi aš negalėsiu į tai patekti, nes internete yra daug straipsnių, bet aš rimtai abejoju, kad Lupica turi teisę.

Naujienų svetainė „Atlantic Wire“ taip pat parašė straipsnį, kuriame kritikuojama „Lupica“, kurioje jie primena mums:

Tiesiog įrašui „sutrikdyta“ ir „psichiškai bloga“ nerodoma „Lupica“ 1 075 žodžių straipsnio ar bet kurio iš jo šaltinių citatos skaitmeninėje versijoje, nors „neįprasta“ vieną kartą užsiminė “, -„ kartą “ir„ žaidimas “ "arba" žaidėjas buvo ten 12 kartų. Taip pat įrašai: Istorijoje neminimos jokios pastangos patvirtinti ką nors su Konektikuto valstybine policija, ar konkrečius ryšius tarp smurto ir vaizdo žaidimų.

Nors „Lupica“ neteisingai naudoja „Sandy Hook“ tragediją kaip savo dėžutę, skirtą jo akivaizdžiai nepatinka vaizdo žaidimams (šokinėjant iš to, kad Lanza tariamai turėjo skaičiuoklę, lyginant žaidėjus su prievartautėjais), aš esu labiau nusiminęs dėl to, kad pagrindinės žaidimų naujienos būtų atkreipti dėmesį į tai. Kai pamačiau pranešimą, kaip pats laisvai samdomas darbuotojas, aš nusprendžiau ne parašyti straipsnį apie tai. Atrodo, kad ne tik faktinė ataskaita, bet ir geriausias gandas, o blogiausias - melas, nes nėra jokių faktų ir niekas kitas nepagrįstą kaltinimą.

Mes negalime patikrinti Lupikos šaltinio, o Konektikuto policija oficialiai sakė, kad toks dalykas nėra. Netgi negalime patikrinti laikraščio vientisumo, nes tai yra bulvarinis ir ypač ne vadinamasis žurnalistas. Arba, kad „Lanza“ netgi buvo žaidėjas. Nepaisant to, straipsnis, kuriame teigiama, kad jis yra pranešimas, rašomas kaip redakcinė spekuliacija ir asmeninis šališkumas - prieš vaizdo žaidimus.

Tad kodėl Žemės svetainėje, kurios pelnė pinigus per lošimus, skelbiama, kas atrodo, kad yra žaidimų tepinėlio darbas - vienas, pagrįstas vieno žmogaus žodžiu ir teorija - kaip ataskaita? Noriu čia būti aiškus; Nesakau, kad neturėtume skelbti nieko neigiamo apie žaidimus. Bet jei norite būti garbinga vieta, tikrinti faktus ir nepateikti vieno žurnalisto neaiškių faktų ir nuomonių kaip oficialios ataskaitos, kuri skaito žmones taip, tarsi Konektikuto policija viešai pasmerkė vaizdo žaidimus kaip tragedijos priežastį.

Visiems žiniasklaidoje, ypač didžiausiuose laikraščiuose, naujienų stotyse ir interneto svetainėse, yra daug galios. Mūsų darbas yra jį naudoti atsakingai ir būti atsakingu skaitytoju. Turiu pasakyti, kad buvau pasibjaurėjęs matydamas, kad buvo paimta nuotraukų iš tėvų, kurie ką tik gavo naujienų apie savo vaiką, nors aš žinau, kad tai dažnai atsitinka tragedijose - bet nieko, kas yra nuomonėms, tiesa?

Taigi, galbūt netgi galima spėlioti, kad tokie smurtiniai veiksmai yra manijos aprėptis, kartais skatinanti kitus potencialius žudikus iš tikrųjų eiti per savo ambicijas, nes bent jau jų mirtis laukia jų. Taigi mes turime būti atsargūs, kad nešlovintume amoralių veiksmų, neklaidiname, klaidintume ir neabejotinai nekreiptume į spekuliaciją ir pateiktume ją taip, kad skaitytojai tikėtų, kad tai yra faktas.

Jei žaidimų naujienų sklypai norėjo atkreipti dėmesį į šį apgaulingą žurnalistą, jie turėjo tai padaryti taip, kad skaitytojai būtų informuoti, kad jie netrukus girdės kitą kaltinimą dėl vaizdo žaidimų, nepateikti jo kaip ataskaitos.

Tačiau apskritai, kadangi žiniasklaida turi tiek daug įtakos, jie įgalina šias temas ir žmones, apie kuriuos jie diskutuoja. Tai gali tik paskatinti kai kuriuos žmones dėl geros ar blogos veiklos ir toliau veikti antraštes. Norėdami cituoti tą liniją nuo Spiderman, kad visi žino, „didelė galia yra didelė atsakomybė“. Ir nuoširdžiai tikiuosi, kad žaidimų naujienų svetainės ir žurnalistai stengsis prisiminti tai ateityje.