„SMITE Season 4 Guide“: geriausi džunglių pasirinkimai

Posted on
Autorius: Joan Hall
Kūrybos Data: 27 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 15 Gegužė 2024
Anonim
WORST SMITE META/SEASON in SMITE HISTORY! - Loki Ranked Jungle
Video.: WORST SMITE META/SEASON in SMITE HISTORY! - Loki Ranked Jungle

Turinys


Nauji partneriai, nauji vaidmenys, nauji laikmačiai ... Junglers 4-ojo sezono metu SMITE turėti daug informacijos, kad galėtumėte įsilaužti, jei jie nori likti maisto grandinės viršūnėje. Nors yra keletas senų veidų, kurie vis dar rodomi gretose - ir šiek tiek daugiau laisvės dabar, kai vaidmuo yra labiau komandinis darbas - vis dar reikės daug įgūdžių, kad būtų sezonui džiunglės karalius ar karalienė.

Bet jei jūs sekate kartu su mumis, nes mes aprėpėme geriausius 4-ojo sezono viduramžius, solistus ir ADC, jūs žinote, kad turime gelbėjimo vadovą, reikalingą mūšio laukui. Su šitais dievais ir deivėmis, vedančiomis kelią, viskas, kas jums reikia nerimauti, išlieka aštri ant bare reikalingų dalykų.


Tiesiog būkite atsargūs - taip stiprūs, kaip šie penki, tai vis dar yra džiunglės ten.

Kitas

Standartai: Ratatoskr & Serqet

„Junglers“ matys a daug naujojo standarto 4 sezono metu. Dabar, kai jie gali pradėti nuo Bumba kaukės ir kito pradinio elemento, „Ratatoskr“ ir „Serqet“ abu turi neįtikėtinus aiškius rodiklius, galingą gankų potencialą, nuostabų judumą, sunkią minios kontrolę ir fantastišką žalą tiek ilgalaikėms, tiek sprogoms.

Viskas, ko norite iš Assassin (ir daugelio „Junglers“), yra dučiai. Sėkmingas 4-ojo sezono „Conquest“ malūnsparniai turės žinoti, kaip žaisti tiek su šiuo mirtinu duetu, tiek prieš jį, ir „Junglers“ būtų išmintinga išmokti juos bandyti.

Ratatoskr džiunglės

Ratatoskras yra „Jungle Assassin“ fuzzy sapnas - jis neturi tikras silpnos fazės, gali pabėgti nuo beveik bet kokio, turi pusiau gerą Ultimate per Kosmosą, ir netgi palaiko savo batus.


Ratatoskras puikiai išsiskiria beveik visais džiunglių aspektais. Ir nors kai kurie dievai ar deivės gali turėti savo skaičių tam tikruose žaidimo etapuose, labai nedaugelis gali suderinti šį nešvarų žiurkę visose jų dalyse.

Bet jis tikrai šviečia tiksliai suprantamo piloto rankose kada naudoti kuris nuostabus „Sly Messenger“ aspektas. Kada naudoti „Ultimate“ kaip pabėgimą, kaip užsiėmimą, arba net tik kaip informacijos rinkimo įrankį, kuris gali padaryti ar nutraukti „Ratatoskr“ žaidėjus, kaip galima rinktis ir pasirinkti, ar piktnaudžiauti savo mobilumu ir minios valdymu, kad pasiektų didelės vertės tikslus, arba pabėgtų nuo kovos, kurios atrodo riešutais, kad galėtų kovoti.

„Serqet Jungle“

Grįžtamasis „Venom“ deivė ir vienas iš 2 sezono „Junglers“. Nors jos aiškus palieka truputį pageidaujamą 3-ąjį sezoną, turėdamas abu Bumba ir „Bluestone“ pakabukas žaidimo pradžioje - taip pat naudinga tarptinklinio ryšio parama, kad būtų galima imtis agresijos - „Serqet“ grįžta į viršų.

Šis „Combo“ žaidimas „Serqet“ anksti žaidžia gana neįtikėtinai, nes „Bluestone“ pakabukas ir „Deathbane“ kartu iš karto sunaikins visas džiunglių stovyklas. Tai reiškia, kad šis baisus Serq du Soleil gali laisvai nugalėti priešo nugaros liniją ir aukštus prioritetus.

--

Mirtini, mobilūs ir labai mažai išnaudojamų silpnybių - Ratatoskr ir Serqet - yra du Junglininkai, pasiruošę deginti ryškiausius ankstyvojo sezono tamsoje. Kartu jie yra nauji standartai, bet nesijaudinsiu dėl ilgo žvilgsnio. Netrukus pamatysite daug jų.

Vykdytojai: Morrigan & Thanatos

Tik pusė iš šios pavojingos poros iš tikrųjų turi savo rinkinį „Execute“, tačiau jų bendras gebėjimas ištirpinti bet kurį tikslą daro jį jaustis kaip jie abu daro.Nors ne visai galingas kaip standartai, „Executioner“ rinkinys yra pasirengęs ir pasiruošęs tapti raudoną miestą bet kuriai komandai, noriai anksti ir dažnai riedėti.

Tais atvejais, kai šie du iš tikrųjų yra puikūs, spaudimas taikomas priešo grupei. „Thanatos“ ir „Morrigan“ žaidimo pradžioje žlugo absurdiška žala, todėl priešas nuo priešininko palieka priešą. Šiek tiek griežta žaidimo vieta ir keletas sniego lėktuvų juostų, vykdytojai yra daugiau nei pajėgūs perimti žaidimą, vienu metu nužudydami.

Morrigan džiunglės

Jei perskaitėte mūsų

„Morrigan“ vadovas, jūs gerai pažįstate savo pardavimo taškus kaip žudikas - neįtikėtinas sprogimo žala, svyravimai, žaidimą apibrėžiantis „Ultimate“ ir galingas slaptas. Morriganas taip pat turi pagrindinę naudą - tai stebuklingas Assassin / Jungler, leidžiantis komandoms daugiau lankstumo kompozicijoje eksperimentuojant su platesnėmis vaidmenų galimybėmis.

Ji turi šiek tiek daugiau planuoti, kad sėkmingai išgyventų komandinę kovą, ir yra šiek tiek lėčiau aiški per ankstyvus žaidimo etapus ... bet sunku ginčytis su tuo, ką ji atneša į stalą su savo Ultimate lankstumu / galia, arba su jos sugebėjimas nukristi ant priešo Mage / Hunter / Assassin ir iš karto juos ištrinti.

„Thanatos Jungle“

Thanatos pakilo iš anekdoto, kad pasiektų vieną iš geriausių žudikų. Ir kadangi naujas „Regrowth“ skydas ir toliau leidžia savarankiškai gydančius simbolius mini sprintui, kai jis yra, jo perspektyvos šį sezoną taip pat atrodo gana stiprios.

Turint ilgalaikį (jei ne tiksliai greitą) ankstyvo žaidimo aiškų ir didžiulį spaudimą priešo dievams jau 1-ojo lygio, Thanatos visada buvo ankstyvas žaidimo dominatorius - žudymo ir priešų mėgėjų paėmimas pirmiesiems 12-16 lygių lygiams prieš nukristi.

Neseniai akcentuojant ne tik komandą, bet ir priešo priešų džiunglių stovyklas, Thanatos sugebėjimas valdyti ankstyvą žaidimą yra daug labiau pageidautinas, nei buvo. Lygiai reiškia daug daugiau, nei anksčiau, o priešo įnešimas į ankstyvą žaidimo skylę dažnai gali būti pakankamas, kad žaidimas būtų užantspauduotas ilgai prieš Thanatos sparnus.

Tai, kad jis yra taktinis skaitiklis Khepri, vienas iš galingiausių žaidimo palaikymų, yra tik premija.

--

Nors „Morrigan“ ir „Thanatos“ prekiauja suapvalintais įgūdžiais, nors jie yra mažiau, nei kiti kirtikliai. labai gerai vienas dalykas. Vykdančioji grupė žada greitai, negailestingai mirti nuo džiunglės - ir pasitikėkite mumis, jie nėra liūtas.

„Thor“: Thor

Thor turi vieną iš labiausiai dominuojančių ir ilgalaikių karjerų SMITE istorija. Jis apibrėžė kelis Pasaulio čempionatus ir ne tik laimėjo, bet ir profesionalus. Tačiau Thor niekada neatrodo, kad jis nusipelnė.

Kodėl? Tai paprasta: jis nėra geriausias. Ne geriausia žala ar minios kontrolė, o ne mobiliausia ar patvari, o ne geriausia tikslui patvirtinti ar pavogti. Tačiau tai yra netgi standartiniai džiunglininkai, Thor visų šių dalykų vidurkis viršija vidurkį.

Nors jis niekada negali paimti savo žaidimo, jis viskas šiek tiek prisitaiko ir jis yra svarbi jėga. Ką jam trūksta neapdorotos vienos dimensijos galios, jis užpildo savo sugebėjimą prisitaikyti. Thor yra MOBA „55/45“ parinktis - jis turi labai mažai blogų rungtynių, lengvai įsilieja į daugelį strategijų ir niekada nėra visiškai išjungtas.

Toli kaip SMITE 4 sezonas „Junglers“ eina, „Thor“ sėdi tiesiai žemiau beveik bet kokio absoliutus „Jungler“ tipo. Yra priežastis, kodėl jo plaktukas yra trofėjaus Pasaulio čempionate, o kai jis išeina iš jūsų priešų, jūs jį žinosite.

Tai visiškai naujas žaidimas SMITE 4-asis sezonas ir džiunglės gali būti tik pavojingiausios. Nors aukščiausio laiko tarpsniai dažniausiai yra pažįstamas vaidmuo, šie Assassins (ir vienas labai piktas magas) yra toli nuo vienintelio žaidimo mieste.

„Hypercarries“, ypač „Kali“ ir „Mercury“, yra pasirengę ir laukia išnaudoti naują ir patobulintą skubotą Fatalį. Bet tam reikia, kad žaidimas vyktų pakankamai vėlai, kad jie galėtų patikimai ateiti į internetą, o jų džiunglės nebūtų nuolat ginčijamos.

Kariai ir Warrior tipo globėjai taip pat yra labiau pasirengę drąsiai užsidegti tamsioje mūšio lauko širdyje, jei jų komanda nori. „Bluestone + Bumba“ startas suteikia stiprią įtaką jų vidutiniškai aiškiam greičiui.

Tai gali būti sunku kova, laukianti jūsų ten. Mirtis sklinda aplink kiekvieną kampą, o kiekvienas žaidimas gali atverti ar nutraukti žaidimą. Bet dėl ​​šių penkių kirtimų SMITE Sezonas 4, visi jaustis kaip linksmi ir žaidimai.

Sveiki atvykę į džiungles.