Turinys
- Šis vadovas bus skirtas „Super Smash Bros“ pagrindams, įskaitant:
- Žaidimo mechanika
- Išpuoliai
- Akcijos
- Skydai ir griebtuvai
- Elementai
- Etapai
- Žaidimo režimai
- Iššūkiai
- Pritaikymai
Super Smash Bros. buvo nuo Nintendo 64 iki šiol. Kai kurie žmonės gali žaisti pirmą kartą su nauju Smash Bros. žaidimas 3DS. Štai kur aš atvykau.
Žmonėms, sergantiems naujais serijomis, kai kurie dalykai yra painūs ir neaiškūs iš pradžių ir netgi patyrę Smash Bros. žaidėjai turi naujų dalykų, kuriuos reikia išmokti kiekvienoje iteracijoje. Padėsiu suprasti šio žaidimo pagrindus ir pateikti patarimų, kaip geriau.
Šis vadovas bus skirtas „Super Smash Bros“ pagrindams, įskaitant:
- Žaidimo mechanika - Kaip žaidimas veikia ir kaip laimėti.
- Žaidimo režimai - Visi žaidimo režimai ir tai, ką jie daro.
- Iššūkiai - Ką jie yra ir kodėl turėtumėte juos daryti.
- Pritaikymas - Kas tai yra ir kodėl turėtumėte tai padaryti.
Žaidimo mechanika
Smash Bros. nėra panašus į jūsų tipišką kovinį žaidimą, bet jis yra panašus. Jūsų tikslas vis dar yra nugalėti savo priešininką, yra kombinacijos, techniniai aspektai, gilūs pagrindinio personažo tyrimai ir pan.
Kaip tai darote, yra kita istorija. Rungtynės vyksta pagal atsargas arba laiką.
- Atsargos yra jūsų gyvenimų skaičius. Pasiekus 0, prarasite.
- Laiko mūšiai eikite į tam tikrą laiką ir kovotoją, arba kovotojus komandos mūšyje, laimi daugiausia nugalėtojų.
Kaip jūs gausite paklausimų organizacijas? Na, kiekvienas simbolis prasideda nuo 0% žalos. Kiekvieną kartą, kai ženklas nukenčia, jie ima tam tikrą procentą žalos, iki 999%. Kuo daugiau sugadinsite, tuo lengviau paleisti sceną.
Štai kaip jūs gaunate KO. Kai simbolis nukrenta arba paleidžiamas scenoje, simbolis, kuriame buvo paskutinį kartą nukentėjęs asmuo, gauna kreditą už KO.
Jei atsidursite iš scenos, nesijaudinkite! Jei žinote, kokiu būdu jūs skrisite, laikykitės priešingos krypties apskritimo trinkelėje, kad sumažintumėte paleidimo atstumą. Pavyzdys: kai pradedate paleisti, laikykite nuspaudę apskritimo trinkelę.
Taip pat galite pereiti atgal į sceną ir naudoti tai, kas vadinama a atkūrimo judėjimas. Daugeliui simbolių tai yra „Up“ ir „B“, bet vėliau paaiškinsiu.
Išpuoliai
Visi simboliai turi standartinius išpuolius, naudojant įvairias apskritimo trinkelės kryptis. Pavyzdys: „Up“ ir „A“ (pagal nutylėjimą) atliks ataką, nukreiptą į dangų. Taip pat galite šokinėti ir atakuoti. Tai skiriasi nuo atakų ant žemės.
Jie taip pat turi tai, kas vadinama Smash atakos. Laikydami kryptį apskritimo trinkelėje ir pataikydami A, bus kitoks, galingesnis išpuolis. Taip pat gali būti imamas mokestis už dar didesnę žalą.
Būkite atsargūs, tačiau, kai įkraunate, esate plačiai atviri atakoms ir iš esmės pasakykite savo priešininkui, ką bandote daryti. Geriausia juos iškelti tais atvejais, kai priešininkas negali pabėgti, arba kai galite juos išjungti.
Tiltų atakos yra tie, kurie padaryti, šiek tiek pakreipus apskritimo blokną tam tikra kryptimi. Dažniausiai tai yra geriau, nei smashes, nes jie greitai ir lengviau sugadina žalą.
Kai jūsų priešininkas turi didelę dalį, bent 80, galite pabandyti juos užbaigti. Tai galima padaryti keliais būdais.
- Smash atakos gali siųsti juos skraidyti visiškai ne scenoje, taip pat kai kurie pasiūlymai.
- Paleiskite juos iš scenos, tada naudokite pasikartojančius išpuolius ar žemyn išpuolius ore, kai jie bando jį grįžti į sceną.
- Tiesiog juos apgaudinėkite patys. Jei galite tikėtis savo oponentų judėjimo, galite jį atrodyti kaip jie gali jus nužudyti, tada paversti lenteles ant jų, judėdami kitokia kryptimi arba „Air dodging“, daugiau apie tai vėliau.
Akcijos
Kiekvienas simbolis turi 4 unikalūs specialūs judesiai. Jūs tai darote paspaudę B (numatytasis) pats arba tam tikra kryptimi, taigi kairėn arba dešinėn, aukštyn ir žemyn.
Šie judesiai labai skiriasi tarp simbolių, tačiau „B“ specialūs pasiūlymai paprastai padeda grįžti į sceną, jei ištrūkote. Išbandykite kelis simbolius mokymuose, kad surastumėte, ką jie daro, ir teisingą. Mano „Greninja Specials Customization Guide“ paaiškina visus jo ir patarimus kiekvienam.
Skydai ir griebtuvai
Galite užblokuoti ekranavimą. „R“ peties mygtukai nuspaudžiami pagal nutylėjimą. Kai tai padarysite, aplink jūsų charakterį pasirodys burbulas, tuo ilgiau laikysite jį ir kuo daugiau sugadinsite, tuo mažesnis skydas.
Kai jis visiškai išnyksta, laikydamas ekrano mygtuką, jūsų simbolis truks trumpam. Būtinai praktikuokite, kada apsaugoti ir kada užpulti.
Taip pat galite sukti naudodami ekrano mygtuką. Tiesiog laikykite skydą ir judėkite į kairę arba į dešinę. Jūs galite būti nukentėjęs išeinant iš ritinio, todėl būkite atsargūs, jei tai padarysite per daug, jei jūsų priešininkas sugauna.
Jei naudojate skydą ore, tai padarysite „Air Dodge“. Tai daro jūsų personažą nepriekaištingą sekundę ir gali išvengti kitaip mirtinų išpuolių.
Dabar kitas pečių mygtuko mechanikas, Grabs. Naudojant „L“ peties mygtukus, jūsų simboliai bus patraukti. Jūs galite patraukti priešininkus, net jei jie yra ekranuoti. Puikiai tinka laikams, kai žmonės daug kartų apsaugo ar nuolatos.
Galite užpulti, patraukdami arba mesti juos. Žmonių, kurie yra už tavęs, mėtymas paprastai verčia juos eiti toliau. Laikydami užtraukimo mygtuką po to, kai trūksta griebtuvo, taip pat bus suaktyvintas skydas, o jūs taip pat galėsite sukti.
Elementai
Super Smash Bros. taip pat yra elementų, kuriuos galima naudoti. Yra daug pernelyg daug, kad išsiaiškintumėte, tačiau kai kurie susiję su padėjėjų, pvz., Rutulinių kamuolių ar trofėjų, iškėlimu. Jie siunčia tam tikrą charakterį, kuris padeda kažkam tam tikrą laiką, įskaitant puolimą priešą.
Taip pat yra daiktų, pavyzdžiui, „Ray Guns“ ir „Bob-ombs“, kurie gali šaudyti arba būti sumušti priešininkai.
Didžiausias žaidimų keitimo elementas yra Smash Ball. Sunaikinti smash kamuolys daro jūsų charakteris švyti ir leidžia jums naudoti jų Galutinis Smash ataka. Kiekvienas simbolis turi unikalų Final Smash, spustelėję B, kai įjungsite švytėjimą. Tai paprastai daro žalą ir gali padėti gauti KO ar 3.
Etapai
Etapai Smash Bros. paprastai yra pavojų, kai kurie netgi juda. Tai gera idėja išbandyti visą etapą, kad pamatytumėte, ką jie daro.
Žaidimo režimai
- Smash - Tai yra jūsų tipiška „Smash Bros“ kova. Galite kovoti su CPU arba vietiniais žmogaus žaidėjais. Šiame režime galite nustatyti taisykles, kurios jums patinka.
- Klasikinis - Tai reiškia, kad reikia kovoti su daugeliu CPU oponentų etapų, o rinkti auksą, trofėjus ir įrangą.
- Visos žvaigždės - Jūs kovojate su kiekvienu simboliu, kai jie buvo įvesti. Žala išlieka po kiekvienos kovos, tačiau po kiekvieno kova „Rest“ kambaryje yra nedaug gydomųjų daiktų.
- Multi-Man Smash - Jūs nugalėsite priešų, kurie gali būti lengvai apgaubti, orą. Yra keletas šio režimo versijų.
- Tikslinis sprogimas - Padarykite žalos bombai, tada išsiųskite jį skrendant, kol ji sprogsta, kad nutrauktų kelis taikinius.
- Pradžia-Vykdyti konkursas - Sugadinkite smėlio maišelį, tada atsiųskite jį plaukiant, naudodami priekinį sutriuškinimą, nukreiptą į tam tikrą namą.
- Trophy Rush - Sunaikinti krintančius blokus ir surinkti trofėjus bei įrangą. Jūs galite išleisti pinigus, kad gautumėte daugiau laiko.
- Mokymas - Išbandykite simbolį su daugybe mokymo galimybių, kad galėtumėte patobulinti savo įgūdžius.
- Smash Run - 5 minutės važiavimas labirintu, po kurio seka atsitiktinis mūšis. Išsamios informacijos rasite mano „Smash Run“ informacijoje ir patarimuose.
- Prisijungęs - Žaisti su žmonėmis iš viso pasaulio. Galimi atsitiktiniai ir reitinguojami žaidimų tipai.
Iššūkiai
Tai yra tikslai, kuriuos reikia užbaigti ir kurie atskleidžia tam tikrus dalykus. Pavyzdžiui, vienas iš iššūkių yra naudoti Pac-Man's Final Smash. Apdovanojimas yra Pac-Maze etapas.
Yra trys iššūkių grupės, kurios tampa vis sudėtingesnės. Jie atrakina, kai baigsite daugiau iššūkių.
Pritaikymai
Galiausiai atėjau pritaikyti. Tai, kas iš tikrųjų lemia šį žaidimą, išskyrus ankstesnius titulus, yra gebėjimas pritaikyti savo simbolius ir sukurti savo kovotojus su „Mii Fighter“. Aš išsamiai paaiškinu, kaip tai daroma mano „Mii Fighter“ pritaikymo pagrinduose.
Normaliems simboliams galima keisti tik įrangą ir specialius pasiūlymus.
Įranga prideda taškų tam tikrose statistikose ir atima iš kitų. Jie naudoja Ataka, Gynyba, ir Greitis. Jie taip pat gali pridėti tam tikrų pasekmių, kurie jums padeda ar sužeisti. Pvz., Padidėja jūsų ataka, kai pasiekiate 100% žalos. Kitas pakelia jūsų statistiką daug, bet leidžia jums šokti žemiau nei įprasta.
Kiekvienas simbolis taip pat turi 3 skirtingas kiekvieno pasiūlymo versijas. Prieš naudodami juos turite atrakinti. Aš taip pat paaiškinu paprastą būdą tai padaryti mano „Smash Run“ informacijoje ir patarimuose.
Tai galiausiai apgaubia mano Pradedančiųjų vadovą Super Smash Bros 3DS. Šiam žaidimui yra daug ir tai įmanoma, kad kažką praleidau. Jei turite kokių nors klausimų, praneškite man apie komentarus ir aš su jumis susisieksiu, kai tik galėsiu!