Greedfall Peržiūra ir dvitaškis; Paieška Cure

Posted on
Autorius: Randy Alexander
Kūrybos Data: 26 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 4 Gegužė 2024
Anonim
Greedfall Peržiūra ir dvitaškis; Paieška Cure - Žaidynės
Greedfall Peržiūra ir dvitaškis; Paieška Cure - Žaidynės

„E3 2018“ turėjome uždarytas duris, kuriose atsidūrė Paryžiaus kūrėjų „Spiders“ 17-ojo amžiaus baroko įkvėpimo akcijos RPG, Greedfall.


Į Greedfall, grupė samdinių ir lobių medžiotojų tapo įsikurti anksčiau neišnagrinėtoje saloje dėl savo pradinio namo sugriautos taršos ir tam tikros ligos. Ši neatrastoji sala atskleidė, kad ji išsiskiria magija ir yra užpildyta daugybe lobių ir paslapčių.

Kadangi nuotykis tęsiasi, žaidėjas patenka į karą tarp gyvenviečių ir salos vietinių gyventojų, kurie yra apsaugoti antgamtinėmis būtybėmis, kurios pasireiškia iš salos magijos.

Žaidėjo pobūdis gali būti pritaikytas pagal jūsų skonį, bet, atrodo, visada turi keistą ženklą ant veido ir kaklo dėl anksčiau minėtos ligos.

Tuomet vienos frakcijos lyderis atsiųs jus į misiją, kuri gali jums padėti. Mūsų demo metu mums buvo liepta eiti į kitą frakciją, kad galėtume su jais susitarti - dėl to, kad vienas iš mūsų draugo veikėjų yra tos frakcijos karalienės dukra, ir iš ten mes buvome išsiųsti padėti jai seseriai kovoti su įsiveržusi frakcija.


Iš viso yra penki pagalbiniai simboliai, po vieną kiekvienai frakcijai, o du iš jų visada bus jūsų pusėje. Kadangi kiekvienas kompanionas yra susietas su kita frakcija, kartu su jumis būna skirtingi asmenys, kurie pagerins jūsų kitaip įtemptus santykius su atitinkamomis frakcijomis.

Net ir mažiau nei idealūs santykiai, visos frakcijos po to, kai ieško to paties dalyko: išgydyti ligą, kuri kenčia jų žmones. Nors kiekvienas kompanionas paprastai dirba kartu su jumis, jie taip pat gali jus išduoti, priklausomai nuo jūsų pasirinktų pasirinkimų, todėl turite protingai rinktis, jei nenorite prarasti sąjungininką. Visi jūsų pasirinkimai taip pat turės įtakos pagrindinei istorijai skirtingais būdais, tačiau nebuvo pateikta daug detalių.

Kiekviena teritorija turėjo atvirą jausmą, tačiau tai neatrodė kaip tikrai atviras pasaulis, nes jūs galėjote keliauti iš vienos vietos į kitą, nereikia keliauti tarp - dėl greitai stovinčios ugnies sistemos - ir tai neaišku, ar tai būdinga demonstracijai.


Kadangi sala yra kupina magijos, būtybės yra mažiau būdingos nei tikėtasi, o kai kurios tik matomos per dieną ir kai kurios tik naktį. Mūsų demonstracijoje susidūrėme su dideliais ir agresyviais slankiojančiais šernų hibridais, kuriuos reikėjo nuimti. „Combat“ susideda iš Melee ir magijos mišinio, o įgūdžių medis turi skirtingas ginklų specializacijas ir magiją su daugiau nei 14 skirtingų ginklų klasių, įskaitant ir kardus, kuriuos matėme demo.

Nors Greedfall gali būti ne taip gerai žinomas kaip kiti artimiausi pavadinimai, ir neatrodo, kad išsiskirtų tiek, kiek galėjo, jo nustatymas ir intriguojantis pasirinkimas bei kompanioninė mechanika daro tai veiksmo RPG.

Greedfall 2019 m. „PlayStation 4“, „Xbox One“ ir „PC“.