Turinys
Šių metų „EGX“ ekspozicijoje turėjau malonumą kalbėtis su „Sunderland“ pagrindu dirbančių „Indie“ kūrėjų „Coatsink“ vaikinais ir pristatė naują platformos žaidimą, pavadintą „ Shu. Tuo metu, kai jis dar buvo kuriamas, tačiau žaidimas buvo paskelbtas plačiajai visuomenei Spalio 4 d ir yra prieinama kompiuteriu (per Steam), PS4 ir PS Vita.
Šis gražiai ranka sudarytas žaidimas grįžta į platforminių žaidimų aukso amžių ir mato titulinį „Shu“ charakterį, kuris bėga nuo didžiulės artėjančios audros, kuri grasina sunaikinti viską aplink jį ir jo kaimą. Kai jis keliauja per skirtingus kraštovaizdžio lygius, jis ateina į kitus žmones iš savo kaimo, kurie prisijungia prie jo, norėdami išeiti iš audros ir bandyti jį nutraukti.
Unikalūs gebėjimai
Vienas iš įdomiausių dalykų, susijusių su šiuo žaidimu, yra žaidimo mechanika. Kai Shu eina per lygius, jis užsikabina su kitais žmonėmis iš savo kaimo. Kai sakau, kad jie „užsikabina“, tai reiškia tiesiog - ne seksualiai. Jie laikosi rankų ir vykdo veiklą. Tai sukelia labai įdomų mechaniką, nes kiekvienas simbolis turi savo unikalų gebėjimą.
„Shu“, kuris visada yra grandinės lyderis, gali padaryti savo pončą į kažką panašaus į parašiutą, kuris leidžia jam nuslysti ir sugauti oro srautus, kad juos judėtų į priekį. Yra dar vienas simbolis, vadinamas Lati, kuris turi galimybę atidaryti ir uždaryti žavingas gėles, kurios sukuria papildomas platformas atidarius ar muzikos Okoro, kurio švilpukas leidžia šokti ant vandens. Taigi pagal tai, kuriuos kaimo gyventojus rasite, tai lemia sugebėjimus, su kuriais tu žaidi. Man patinka šis žaidimo aspektas. Tai reiškia, kad jis niekada nėra tas pats ir jūs nuolat turite ką nors naujo žaisti.
Nulinis kova
Būtent, šiame žaidime nėra jokios kovos. Nieko nešaukite į baddie galvą, kad jį išmuštumėte ar mesti ugnies kamuolius, kad juos nužudytumėte, nes nėra baddies. Na, išskyrus audrą, tai yra. Kiekvienas lygis yra tik mažai galvosūkių, įveikiančių simbolių specialius gebėjimus, serija. Jūs tiesiog turite patekti per lygius taip greitai, kaip jūs galite, jei norite, ir tai viskas.
Rankų darbo patrauklumas
Meno stilius Shu iš tikrųjų yra vienas iš žaidimų geriausiai parduodamų taškų. Visa tai buvo ranka, o tai papildo unikalią žaidimo išvaizdą. Kiekvienas simbolis yra labai skirtingas ir toks, kaip ir jų ypatingi sugebėjimai. Šie „kooky“ simboliai kartu su gerai suplanuotu 3D fono kūriniu suteikia ryškus žaidimas, kuris yra patrauklus ir, manau, jis atkreipia jus į žaidimą. Šį žaidimą pademonstravau savo 5 metų dukrai ir ji akimirksniu norėjo žaisti, nes „atrodo gražiai“.
Trumpas, bet saldus
Shu turi tik šešiolika etapų, o galutiniams kreditams pasiekti gali prireikti šiek tiek laiko, tačiau tai nereiškia, kad žaidime trūksta dalykų. Kaip ir daugelyje kitų šio žanro žaidimų, yra surenkamų kolekcijų, kurias galima surasti, o konkurencingai tarp mūsų - greitis, laiko bandymai ir aukšti balai. Tiesą sakant, atsižvelgiant į tai, kad žaidimas buvo visiškai ranka, bet daugiau lygių gali pakenkti žaidimo bendrai patirtį. Manau, kad tai yra tokia gera, kad norėčiau žaisti trumpesnį, labiau poliruotą žaidimą nei ilgesnis, vidutiniškas ir vis dar grubus aplink kraštus.
Išvada
Aš tai nuoširdžiai manau Shu yra vienas geriausių metų indie žaidimų. Aš ne tik sakau, kad dėl pragaro, bet aš nuoširdžiai mėgavau žaisti šį žaidimą ir aš tikrai negaliu jame rasti kaltės! Simboliai yra mieli, istorija yra žavinga, meno kūrinys yra nuostabus ir žaidimo toli gražu nėra nuobodu. Ką nemėgsta? Tai taip pat yra šeimos žaidimas, kuris yra daugelis mano reikalavimų sąraše daugumai žaidimų.
Visiems, kurie domisi žaidimu, galite atsisiųsti „PC“ versijos demonstraciją „Steam“. Įsitikinkite, kad grįšite čia ir praneškite mums, ką manote!
„Shu“ buvo pateiktas kūrėjui „Coatsink“.
Mūsų vertinimas 9 Kelionė į puikiai egzotišką pasaulį, pilną unikalių žmonių, ir įveikite besiartinantį audrą, sukėlusią pasaulį aplink jus. Apžvalga pateikta: kompiuteris, ką reiškia mūsų įvertinimas