Netoli Paryžiaus žaidimų savaitės pabaigos „Sony“ vis dar turėjo keletą triukų savo rankovėmis. „Heavy Spectrum“ komanda turėjo parodyti visam pasauliui savo naują priekabą Žvėries šešėlis.
Po to, kai žaidėjai išbandė „alfa“ versijos demonstraciją įvairiose konvencijose, „Heavy Spectrum“ komanda paėmė visus atsiliepimus ir įgyvendino ją į naują priekabą. Ši grįžtamasis ryšys pasireiškia viena iš unikaliausių priekabų, parodytų Paryžiaus žaidimų savaitėje.
Remiantis priekaba, Žvėries šešėlis siekia išlaikyti tuos pačius tradicinius elementus, kaip ir originalas, kuris buvo išleistas 1989 metais. Žaidimas yra šoninis slinkiklis, kuris siūlo unikalią vizualinę estetiką. Jis yra gražus visomis šio žodžio prasmėmis, žudo, fonas ir monstras yra vizualinis malonumas. Pati gameplay skiriasi nuo savo pirmtako ir dabar siūlo stilingus žudymus bei naują kovos sistemą.
Žvėries šešėlis formuojasi, kad būtų nuostabus originalo, kurį nusipelno gerbėjai, perdarymas. Žaidimas vis dar tobulėja, o „Heavy Spectrum“ planuoja rodyti daugiau turinio iki jo išleidimo.