Išsilavinimas iš vyresnio amžiaus Scrolls kosmologijos

Posted on
Autorius: Judy Howell
Kūrybos Data: 6 Liepos Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 8 Gegužė 2024
Anonim
Gravity Visualized
Video.: Gravity Visualized

Turinys

Šiandienos „Šūdų iš vaizdo žaidimų“ mokslų kartojimas veda šiek tiek kitaip. Paprastai tam tikram vaizdo žaidimui paimsiu tropą ir, išnagrinėdamas fiziką, astrofiziką, biologiją ar kitą mokslą, parodysiu, kaip žaidimas yra visiškai neteisingas ar teisus ant pinigų. Tačiau šiandien aš žinau kažką, ką žinome, kad mokslas yra neteisingas, ir stengiamės paaiškinti tiesą už legendų naudojant mokslą.


Mes visi tikimės kažko nuostabaus Elder Scrolls E3 - nauja informacija apie Elder Scrolls Online tikrai ir galbūt Elder Scrolls VI skelbimas. Tai galėtų būti Juodoji pelkė, kaip siūlė kai kurie gandai, bet tai tikrai nėra svarbu. Elder Scrolls gerbėjai labai džiaugiasi.

Bet kur viskas prasidėjo? Kas yra tikra Anu ir Padomay istorija? O kaip apie Dievus - ar svarbiausia, ką apie planetas, kurias Tamriono žmonės mato danguje?

Šiandien aš ištiksiu šūdą iš kosmologijos Elder Scrolls ir bandykite paaiškinti tiesą, susijusią su Nirn ir Mundus kūrimu.

Vaizdas: Okiir

Legendos

Didžioji dalis Elder Scrolls legendų primena graikų mitus: pradžioje buvo tvarka ir chaosas, Anu ir Padomėjus. Iš šios nieko nebuvo gimęs Anui-El, visko, ir Sithis, Void.

Šiuo metu yra labai įdomu pastebėti. Laikas neegzistuoja. Kai Anu, Padomėjus, Anui-Elas ir Sithis egzistavo, nebuvo laiko. Laikas nebuvo sukurtas iki Akatosh (arba kaip jis buvo žinomas, Auri-El). Ir kadangi nebuvo laiko, kai buvo padaryta Akatosh ir jo „Sithis“ pagamintas kolektyvas Lorkhanas, kai kurie pasakojimai laiku sujaudinami. Turiu idėją, kodėl taip yra, kurį aš paaiškinsiu vienu metu.


Lorkhanas įtikino Aedrą, kuri buvo gausu tuo metu ir net daugiau nei aštuoniose Dieviškosiose dalyse, kurias mes girdime apie vyresnįjį Scrolls, kad padėtų jam sukurti tam tikrą žaidimų aikštelę visatoje. Galiausiai jie vadinsis „Mundus“ žaidimų aikštele. Daugelis iš Aedros suprato, kad per šį kūrimo procesą jų galia buvo nusausinta ir, jei jų nepakanka, jie negalėtų išvykti iš Mundus.

Šiuo metu Magnatas, vyriausiasis tarp Aedros, pabėgo iš Mundus, palikdamas milžinišką atvirą skylę danguje, vadinamą Saule. Mažesnis Aedra, kuris taip pat pabėgo Mundus, paliko savo skyles danguje, kurį mes vadiname žvaigždėmis.

Dabar žiūrėkite Graikijos mito ryšį? Yra daugiau.

Likusi Aedra norėjo nubausti Lokhaną už jo apgaulę. Jie tai darė pašalindami savo širdį ir įnešdami į Nirno, planetos, kurioje sėdi Tamriino žemynas, jūrą. Ir Lorkhano kūnas buvo padalintas į dvi, tapęs dviem Nirno mėnuliais: Masser ir Secunda.


Tada, per paskutinius griovius išgelbėti save nuo visiško išnykimo, aštuoni dieviškieji pabėgo Nirne, bet negalėjo visiškai palikti Mundus, todėl jie sukūrė aštuonias planetas, kad galėtų gyventi už vyrų ir merų įtakos.

Entropija

Kai kurie iš jūsų pamatys, kur aš eisiu, prieš tai paaiškindamas, bet tiems, kurie negirdėjo apie entropiją, leiskite man paaiškinti, kas tai yra. Žodynas jį apibūdintų kaip „laipsnišką mažėjimą link sutrikimų“. Mokslo, konkrečiau - fizikos, visatos nesugebėjimas konvertuoti 100% energijos į konkretų darbą. O gal geriau paaiškinti, kad visada prarandama energija, kai ji perkeliama iš vieno objekto į kitą. Žinoma, energija nėra visiškai prarasta, paprastai ji tiesiog konvertuojama į kažką, kas nėra naudinga.

Pateiksiu pavyzdį naudojant biliardo rutulius. Kai bižuterijos kamuolys patenka į kitą kamuolį, visada yra energijos perdavimas. Mes tai žinome, nes kiti rutuliai juda, kai jis nukentėjo, ir jei bižuterijos kamuolys patenka tiesiai į kitą kamuolį, tada kamuoliukas nustoja judėti. Tačiau ne 100% šios energijos perduodama iš bižuterijos kamuolys į kitą. Dauguma iš jų yra „taip“, bet kai kurie iš jų yra skleidžiami kaip garsai ir atgal į potencialų energiją, kad būtų pasiektas kamuolys. Šis energijos praradimas persiuntimo metu yra entropijos pavyzdys. Bet tai atsitinka visur ir įvyko nuo laiko pradžios.

Mūsų visatos entropijos pradžia buvo didelis sprogimas. Nuo to laiko mes nuvilgome į chaosą. Visata plečiasi sparčiau nei kada nors anksčiau. Mišios kasdien plinta už matomos visatos. Galų gale, per kelis šimtus tūkstančių metų, kai žiūrime į dangų, nematysime jokių žvaigždžių, bet tų, kurios yra mūsų pačių galaktikoje. Net ir toliau, viskas bus toli vienas nuo kito, ji bus tarsi nieko, kas niekada nebūtų buvusi, ir netgi paskutinė žvaigždė nudegs ir visata bus palikta nieko. Galutinis entropija.

Kas iš tikrųjų yra Padomėjus ir Anu

Istoriškai žmonės - arba, jei tai yra Elder Scrollsvyrai ir merai - turi asmenines visatos jėgas. Jie taikytų emocijas ir kritinį mąstymą dalykams, kurie buvo tik visatos įstatymai. Štai kodėl Padomėjus ir Anu turi vardus ir asmenybes, bet iš tikrųjų jie yra tvarkos ir chaoso, gravitacijos ir entropijos sąvokos.

Kai kurie mokslininkai mano, kad mes gyvename visatoje tobulame laikmečiu. Mes vis dar galime pamatyti didžiojo sprogimo liekanas, ir mes galime pamatyti stipriąsias jėgos jėgas, kurios vis dar dirba. Galbūt Elder Scrolls pasauliai yra labai panašioje erdvėje. Galbūt, kaip ir mes, jie sėdi toje pačioje pusiausvyroje, bet vietoj to vadinami Anu ir Padomėja. Ir būtybės, tokios kaip Lorkhanas, yra tik jėgos, laikančios daiktus kartu arba traukiančios jas atskirai. Jei Nirnas, Maseris ir Secunda yra Lorkhano dalis, galbūt jie buvo skaldyti Nirno planetos gabalai, kaip ir teoriškai, kad mūsų mėnulis kadaise buvo Žemės dalis.

Galų gale mokslas yra apie tai, kaip išbandyti ir įrodyti neteisingus dalykus. Ką manote apie Elder Scrolls visatos kūrimą? Yra prieštaringų istorijų, net ir žaidime. Ar yra mokslas, kuris gali jį susieti? Leiskite man pranešti, ir kitą savaitę jus pamatysiu.