Druska ir šventykla ir dvitaškis; 2D tamsiosios sielos

Posted on
Autorius: Louise Ward
Kūrybos Data: 10 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 20 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Druska ir šventykla ir dvitaškis; 2D tamsiosios sielos - Žaidynės
Druska ir šventykla ir dvitaškis; 2D tamsiosios sielos - Žaidynės

Turinys

"Ar tai Tamsios sielos!?”


Po maždaug valandos žaisti šį žaidimą, jūs, be abejo, turėsite tą pačią mintį. Druska ir šventovė yra „Ska Studios“ sukurtas žaidimas. Daugelis žmonių tai vadina „2D Dark Souls“ ir dėl geros priežasties!

Ji turi daug panašumų į tą franšizę. Nuo laužo iki žaidimo valiutos, Druska ir šventovė yra žaidimas, kurį įkvėpė Sielos serija, bet tokia, kuri daugeliu būdų atsiskiria nuo šios serijos.

Druska ir šventovė išėjo beveik prieš metus, tačiau iki šiol jis nukrito per mano radarą. Čia yra mano pirmieji įspūdžiai po šiek tiek žaidimo!

Grafika

SaS turi unikalų 2D meno stilių, kuris sukuria puikią atmosferą. Tamsiai spalvų paletė ir labai gerai atlikti charakterio modeliai leidžia jaustis grubus, net jei atrodo, kad ji yra gana pagrindinė. Šio žaidimo kraujas ir gore yra (mano knygoje) didžiulis pliusas, nes tai tikrai padeda į žaidimo estetiką įeiti į naują, tamsią lygį.


Gameplay

Valdikliai yra paprasti suprasti ir konfigūruojami pagal jūsų skonį (grojau su valdikliu). Kova yra greitas ir žiauriai sunkus (dar labiau, kai į mišinį įtraukiate spąstus).

Nors norėčiau pamatyti daugiau atakų įvairovę (iš esmės yra tik trys atakos tipai vienam ginklui), o valcavimo mechanikas galėtų naudoti tam tikrą darbą, tai labai nesumažina žaidimo.

Simbolių pritaikymas yra labai gerai atliktas 2D žaidimui. Įgūdžių medis taip pat yra absoliučiai humungas, todėl žaidėjams, norintiems žaisti, pavyzdžiui, nesąžiningi ar kariai ar magai, yra daug pritaikymo patalpos.

Mano tyrinėjimų metu yra vietinis bendradarbiavimas (ir vietinis PV), bet aš dar to išbandyti. Deja, nėra internetinio bendradarbiavimo ar PVP, nors yra „pranešimų“ ir „fantomų“ sistema (pvz., Tamsios sielos), kuri padeda žaidėjams pereiti į tamsią ir sergantį pasaulį.


Nustatymas ir istorija

Šiame žaidime yra labai tamsus nustatymas ir jis tampa akivaizdu nuo pat pradžių. Jūs esate jūrininkas, kuris buvo sudaužytas pavojingoje, paslaptingoje saloje.

Kai atvyksite, paprašysite pasirinkti iš trijų skirtingų religijų, kurios galiausiai lemia jūsų šventyklos išvaizdą (lygiavertė Tamsios sielos laužą), kur galite praleisti druską (lygiavertė sieloms. t Tamsios sielos) aukštyn! Jie taip pat teikia mėgėjams, kurie padeda žaidėjams įvairiose situacijose per visą žaidimą.

Garsas

Garso takelis SaS yra labai gerai padaryta, nors kartais jaustis šiek tiek panašus į tai, kad jam trūksta įvairių dainų. Tačiau aplinkos garsas yra vietoje žaidimo tonui, ir tai suteikia labai baisią atmosferą visam jūsų požemiui, kuris nuskaito. Kovos garso efektai yra trapūs ir aiškūs, bet visai pasikartojantys.

Be to, šiame žaidime nėra jokio balso, bet, mano nuomone, tai nėra nieko blogo. Žaidimo priešai taip pat turi labai ribotą (bet dar gerai atliktų) garsų katalogą, nors viršininkai yra visi unikalūs (iki šiol!).

Apskritai

Druska ir šventovė turi didelį meno stilių ir bendrą vizualinę estetiką. Žaidimo mechanika yra įdomi, bet ne per daug sudėtinga (dar). Ji turi skysčių kovotojų sistemą (nors atakų nebuvimas nėra toks didelis) ir yra taip pat žiauriai sudėtinga, kaip gali būti Sielų serija. Nuostata ir atmosfera puikiai tinka, ir nors žaidime esantis garsas neturi jokios įvairovės, tai dar labai gerai padaryta!

Apskritai tai tikrai yra žaidimas, kurį iki šiol norėčiau rekomenduoti ir verta pinigų!

Patikrinkite epinę priekabą!

Ką jūs manote apie Druska ir šventovė? Ką, jūsų manymu, tai daro gerai, ir ką, jūsų manymu, tai galėtų padaryti geriau? Praneškite mums toliau pateiktose pastabose!

Mūsų vertinimas 8 Druska ir šventovė yra puikus, 2D šoninis slinkimas RPG su tamsiomis sielomis. Čia pateikiami mano pirmieji įspūdžiai, kai žaidžiate. Apžvalga pateikta: kompiuteris, ką reiškia mūsų įvertinimas