Iš pradžių tai buvo pirmasis parodymų peržiūrėjimas, tačiau po to šiek tiek daugiau grojo. Galiu pateikti išsamesnę ir teisingesnę peržiūrą. Ryse: Romos sūnus yra vizualus spektaklis, jei aš kada nors pamačiau vieną. Jis turi nuostabų veiksmą ir grafika yra akių šventė. Kova yra labai unikali ir įdomi, tačiau fotoaparatas yra toks greitas (net ir esant mažiausiam fotoaparato / pelės jautrumui), tai yra „natūra“, kuri „gaila“, kuri „sugadina“ didelę kovinę mechaniką. „CryEngine“ šviečia kompiuterio versijoje, tačiau kontrolė jaučiasi kažko trūksta.
Aš sulėtėjau pelės jautrumą žemai, kad pabandytume išspręsti šią problemą, kuri ją gerokai pagerino, tačiau ji vis dar yra prastesnė. Matyt, konsolės versija yra daug blogesnė. Tai yra tikras nusivylimas, nes šis žaidimas buvo iš tikrųjų kitokio, įdomaus žaidimo. Buvau užsikabinęs nuo to momento, kai aš pradėjau, bet netrukus nusivyliau buggy ir netikra kamera. Lenkas! Lenkas! Lenkas! Tai puikus pavyzdys, kodėl žaidimams reikalingas galutinis poliravimas, nes jis turi daug pažadų, tačiau jis praleidžia ženklą.
Pastaba kūrėjams: nustokite kurti kompiuterio konsolės prievadus, kuriuose yra mažesnis nei žvaigždžių kompiuterio valdymas! Nėra nieko, ką aš nekenčiu kaip puikių žaidimų, turinčių skruzdžių konsolės mechaniką. Tai dar labiau pablogėja, kai jūsų konsolės versijos kontroliuoja čiulpti (matyt), tada jį perkeliate į kompiuterį. Gaila. Jei jie būtų bandę šiek tiek sunkiau lenkti žaidimą, tai galėjo būti žaidimo žaidimas. Kai kurių žmonių akyse tai puikus žaidimas, bet tikras žaidėjas ras šį žaidimą, kurio tam tikrai nėra. Kad kažkas yra geriau valdyti mechaniką, ir po trumpo laiko ji tampa nuobodus ir pasikartojantis.
Aš myliu šią koncepciją ir tai, ką jie „bandė“ padaryti čia. Tai panašus Bendras karas sumaišytas su trečiojo asmens šauliu ir jis gali dirbti labai gerai. Tai įdomus 20-30 min. žaidimo metu, ir tada jis tampa varginantis ir tai priklauso nuo valdiklių. Dėl šios priežasties šis žaidimas bombardavo konsolėje. Galbūt kitą kartą Ryse. Yra daug blogesnių žaidimų, kurie kontroliuoja išmintingą, daug blogiau, bet tai nėra žvaigždžių jokiu būdu. Kontrolės yra „toleruojamos“, tačiau jos atima „įdomų veiksnį“ ir bendrą žaidimo malonumą.
„Vykdymas“ yra vienintelis išpirkimo veiksnys kovotojoje mechanikoje, ir tai yra daugelis žmonių. Jie yra lėtai, fantastiški ir įdomūs. Tikrai žvaigždžių kovinis mechanikas ir man tikrai patiko ta žaidimo dalis. Nė vienas žaidimas to nepadarė. Netgi ne Mordoro šešėlis kuris turi epinių įvykių, nors šis žaidimas patiria tas pačias nepaprastai pasikartojančias ir ribotas žaidimo problemas Mordor turi. Ar tai tam tikra nauja žaidimų tendencija? Tikiuosi, kad ne! Noriu nuotykių! Įdomus nuotykis.
Tai per blogai, kad kontrolė buvo ne tik šiek tiek geresnė likusioje žaidimo dalyje. Aš tokį realistiškai paėmiau vaikino ranką, aš maniau, kad žiūriu filmą! Paveikslėliai šioje apžvalgoje visi iš žaidimo (o ne cutscenes), ir kaip matote, ne tik žaidimas yra gana gražus, ar bent jau kažkas yra gana kietas dėl šio kovinio mechaniko. Tai tiesiog reikia lenkų.
Vykdymas, istorija (kuri yra gana gera, beje, labai gerai, gerai veikusi / išreikšta) ir grafika šiame žaidime daro tai verti nusipirkti.Jei galite jį įsigyti už super pigų (tarp 5–15 JAV dolerių), kuris neturėtų būti ilgas, nes šis žaidimas yra skirtas „Bainain Bin“ jūsų vietinėje žaidimų parduotuvėje. Sakyčiau, eikite už tai! Tai malonus PC, turiu pripažinti. Šioje apžvalgoje aš daug žodžių naudoju, nes taip jaučiuosi apie žaidimą. Viskas gerai. bet tai yra apie viską. Aš norėčiau nerimauti baigti, jei nebūtų nieko kito, kad būtų gerai žaisti, bet dabar aš turiu geresnių žaidimų, kad galėčiau baigti, todėl šis buvo pašalintas.
Mūsų vertinimas 7 Tiek daug pažadų. Rokas tvirtas idėja, kuri galėjo būti žaidimo keitėjas, bet dėl blogos kontrolės ir pasikartojimo patenka į butą. Apžvalga pateikta: kompiuteris, ką reiškia mūsų įvertinimas