5 geriausios žaidimų bendruomenės

Posted on
Autorius: Tamara Smith
Kūrybos Data: 22 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 6 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Žaidimų Technikos Brand Tier List
Video.: Žaidimų Technikos Brand Tier List

Turinys


Kitą dieną aš nusprendžiau pasikalbėti apie 5 blogiausias žaidimų bendruomenes, su kuriomis aš turėjau asmeninės patirties. Šį kartą aš nusileisiu kitame spektro gale, jei atleisite klišę, žiūrėdami į 5 geriausias, draugiškiausias ir naudingiausias bendruomenes žaidimuose.

Kaip ir paskutinį kartą, tai pagrįsta mano pačių pirmine patirtimi, ir jūs galite sutikti su mano teiginiais arba negalite. Bet kuriuo atveju leiskite man žinoti toliau pateiktose pastabose. Pradėkime!


Kitas

5) Raketų lyga

Aš neseniai įžengiau Rocket League, po to, kai jis buvo išleistas „Xbox One“, tai galbūt iš dalies kodėl jis sukūrė šį sąrašą (mano atmintyje jis vis dar šviežia). Aš iš karto sužavėjo žaidėjų bazės draugiškumas ir tai, kaip teisingo žaidimo idėja dar nėra mirusi. Visas žaidimo taškas yra bendradarbiavimas ir komandinis darbas su visu režimu atskirai tiems, kurie nori eiti atskirai. Žaidėjai labai dažnai sveikina vieni kitus už gerus spektaklius ir tikslus, net jei tai yra priešinga komanda. Visada malonu matyti 3 ar 4 „gražus smūgis“. arba „Kas taupyti!“ pranešimai iškyla, kai pasiekiate tikslą arba neleidžiate savo komandai prarasti.

Aš taip pat dalyvavau viename ypač rimtu momentu. Aš ką tik pradėjau 1v1 žaidimą, kai mano internetas nusprendė išspręsti nervų sistemą ir aš staiga pradėjau atsilikti visoje vietoje. Prieš mano pokalbį mano priešininkas lengvai įveikė savo pirmąjį tikslą, jei turėjau atsilikimą, kai mano automobilis atsitiktinai slydo aplink areną. Aš pasakiau „taip“ ir jis sakė, kad jis nebus žaidžiamas, kol mano ping'as grįžo į normalų. Vėliau, kai jis išsiskyrė, jis leido man įveikti laisvą tikslą, kad mes grįžtume į lygius ir tęsėme rungtynes.


Nepaisant to, kad aš praradau žaidimą, šis aktas su manimi rezonavo kaip puikus pavyzdys, kaip žaidėjai turėtų elgtis vienas su kitu.

4) Total War

Didžiuojuosi, kad viena iš mano mylimiausių franšizių turi tokią fantastišką panašių žmonių bendriją.

Forumuose visada yra strateginių vadovų ir atidarymo vadovų bei mūšio taktikos, o bendruomenė visada nori ir nori padėti viena kitai tobulinti bet kurį iš galimų žaidimų.

The Bendras karas modderiai yra labai talentingi žmonės ir gamina įvairius modus, kad žmonės galėtų mėgautis nemokamai, o tai paprastai smarkiai pagerina vanilės žaidimus. Daugelis žmonių tik žaidžia TW žaidimai su modifikacijomis, pvz., „DarthMod“, įdiegti, nes jie teigia, kad tai yra vienintelis būdas padaryti žaidimą iššūkį pakankamai - * kosulys * imperija * kosulys *.

Nesvarbu, kokia jūsų nuomonė apie kai kuriuos TW Žaidimai, daugelis yra laikomi gana nepakankamais, jūs niekada nustosite ieškoti entuziastingų žaidėjų ir istorinių mėgėjų, kurie žaidžia šią garsiąją RTS seriją ir 99% jų yra gražūs.

3) Elder Scrolls

Elder Scrolls yra ilgametė franšizė, kuri per daugelį metų pritraukė milžinišką žaidėjų skaičių į savo fantazijos sritį. Minėti žaidėjai suformavo vienodai didelę bendruomenę ir visi puikiai bendrauja tarpusavyje.

Populiariausi pavadinimai: Morrowind, Oblivion, ir Skyrim, kiekviename yra tonų turinio, kuris skatina draugišką diskusiją tarp žaidėjų, ypač kai kažkas mano, kad žaidime yra kažkas naujo ir įdomaus. Modding yra dar viena didžiulė dalis Slinkite serija su žaidėjais kuriant ir pridedant viską nuo grafinių patobulinimų, į futuristinius ginklus ir net nuogas modus ...

Manau, kad verta paminėti, kaip yra fantastiški wiki vadovai. Mano labiausiai naudojama svetainė tikriausiai yra

Neoficialus Elder Scrolls Page (UESP), kuris ir toliau prideda puslapius į didžiulį žaidimo informacijos archyvą, taip pat ir lore. Šie wikai nebūtų įmanomi be specialios ir ištikimos ventiliatoriaus bazės, pvz Elder Scrolls.

2) Gildijos karai 2

Mano nuomone, ši išskirtinė MMORPG tobulino pasaulinės, kooperatyvinės, PvE patirties idėją. Būtent dėl ​​šios priežasties Gildijos karai 2 bendruomenė tapo tokia draugiška ir palanki, ypač naujiems žaidėjams.

PvE, padedant kitam žaidėjui, beveik visada verta savo laiką, nes be stiprios kovotojų grupės negalėsite nužudyti sunkiausių viršininkų, kurie gaudo geriausius plėšikas. Žaidimas apdovanoja jūsų bendradarbiavimą įvairiuose bendruomenės renginiuose, su individualia plėšikų dalijimosi sistema, kuri visiems žaidėjams suteikia atlygį, remiantis tuo, kiek jie padėjo kovoje. Tai reiškia, kad kiekvienas gauna kažką, o ne vienintelį vaikiną, kuris pristatė žudymo smūgį bosui ar mini bosui. Nauji žaidėjai ir veteranai baigia kovoti kartu su labai nedideliu šnabždymu ir gundymu, jei tam tikri žmonės blogai žaidžia.

Taip pat galite rasti daugybę simbolių kūrimo vadovų internete, kur GW2 žaidėjai bando padėti kitiems savo idėjomis, kur skirti įgūdžių taškus, geriausius ginklus ir šarvus ir kokių įgūdžių naudoti.Jei prisijungiate prie gildijos, jūsų gildijos draugai visada norės padėti jums aukštyn, suteikti jums tam tikrą įrangą, apdirbti daiktus, prekes ar net tiesiog draugišką piniginę dovaną.

Visada yra nuostabus ir malonu žaisti su atsitiktinių žmonių krūva, kad nužudytumėte čempiono bosą, ir aš retai matiau, kad kas nors būtų užpultas dėl klaidos. Bendruomenė yra pusė priežasties, kodėl aš vis dar žaidžiu žaidimą šiandien.

1) Darks Souls

The Sielos bendruomenė yra tokia unikali kaip žaidimai, kuriuos ji garbina. Jaučiu, kad obligacija yra tokia stipri dėl serijos, kurią mes grojame, reputacijos ir miršta vėl ir vėl (atkreipkite dėmesį, kaip sakiau, mes, taip, aš tikrai vertinu save kaip bendruomenės dalį). Yra kažkas įtikinamo apie tai, kad esate grupėje, kuri didžiuojasi tuo, kad nugalėjo kai kuriuos techniškai sudėtingiausius žaidimus, kuriuos kada nors padarė.

Kaip ir kitos bendruomenės, Sielos turi keletą filialų, kurie sudaro savo ventiliatoriaus bazę. Manau, įtakingiausi du yra greičio viršijimai ir turinio kūrėjai.

„Speedrunners“ naudoja „Twitch“ transliavimo galimybes, kad transliuotų savo įprotis eina į pasaulį. Elajjazas yra viena iš labiausiai dominuojančių asmenybių, kurios veda per Sielos „Twitch“ ir „YouTube“ žaidimų skaičius yra didelis. Insane feats jie gali atlikti pritraukti daugiau žaidėjų į franšizę, kuri padeda padidinti jos populiarumą.

Lore turinio kūrėjai, be abejo, yra dar neįtikėtini. Jie turi kruopštų darbą atsijoti per prekių aprašymus ir pobūdžio dialogą, kad atskleistų kiekvieno žaidimo platesnės ir gilesnės istorijos paslaptis. Žmonių, tokių kaip VaatiVidya, EpicNameBro ir SunlightBlade, darbas padeda jums suprasti ir pasinerti į sudėtingus ir sudėtingus kiekvieno žaidimo pasaulius.

Svarstydami patys žaidimus, co-op yra neatskiriama serijos dalis. Yra keletas sandorų, kurios yra skirtos sąžiningam bendradarbiavimui. „Sunbros“, t. Y. „Sunlight“ kariai (Tamsios sielos) arba Saulės paveldėtojai (Tamsos sielos 2), yra akivaizdžiausias ir gerai žinomas, bet jūs taip pat turite Princess Guard (DS) ir „Blue Sentinels“ (DS2) taip pat. Dėl sudėtingo boso kovų pobūdžio bendradarbiauja su kitais, kad būtų galima įveikti abipuses kliūtis kartu, už tai atlyginti žaidėjams.

Žinoma, taip pat yra žinomas PvP elementas, o kovos tarp žaidėjų paprastai yra sunkios. Didžioji dauguma džiaugiasi tuo, kaip žaidimo dalis, ir nekaltina, kai užmuša užpuolikas. Visada yra galimybė žaisti neprisijungus režimu, siekiant užkirsti kelią interneto invazijoms ir draugiškam bendradarbiavimui tiems, kurie nori patirti grynai solo, PvE playtrough.

Aš galėčiau lengvai eiti apie fantastinį temperamentą Sielos Bendruomenė, bet tavo sveikumo labui aš ne. Tiesiog žinokite, kad jis visada laukia žaidėjų su atviromis rankomis. Vis dėlto nepriimama apie sunkumus, todėl tai bus tik dėl to, kad mūsų šūkis garsiai šaukiamas ... "GIT GUD IR PRAISE THE SUN!"