Wildstar & dvitaškis; Kas skiriasi nuo P2P ir F2P & Quest;

Posted on
Autorius: Janice Evans
Kūrybos Data: 2 Liepos Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 23 Spalio Mėn 2024
Anonim
Wildstar & dvitaškis; Kas skiriasi nuo P2P ir F2P & Quest; - Žaidynės
Wildstar & dvitaškis; Kas skiriasi nuo P2P ir F2P & Quest; - Žaidynės

Turinys

WildStar pagaliau nuėjo F2P (laisvai žaisti) ir atnešė daug pakeitimų. Daug žmonių pradės pirmą kartą arba sugrįš po ilgos pertraukos. Tiek daug pasikeitė ir yra keletas esminių skirtumų tarp žaidimo nemokamai ir prenumeratos prie naujo parašo statuso.


Padarysiu viską lengviau, nes per F2P peržvelgsiu didelius pakeitimus, paaiškindamas žaidimo pagrindus ir padėdamas jums pradėti naują versiją WildStar. Jei ieškote informacijos apie kiekvieną klasę, eikite į savo klasių apžvalgą.

Šiame vadove bus aprašyta pagrindinė informacija ir skirtumai tarp P2P ir F2P, įskaitant:

  • WildStar Pagrindai - Darbo pradžia WildStar.
  • F2P pakeitimai - Kas buvo įtraukta į F2P, atnaujinta ir kaip žaidimas skiriasi nuo to, kada jis buvo P2P.
  • F2P ir parašų žaidėjų skirtumai - Ką gauna F2P žaidėjai ir prenumeratos prenumeratos privalumai.

„WildStar“ pagrindai

WildStar yra MMORPG (masiškai multiplayer online vaidmenų žaidimas) ir turi panašias sistemas, kurias turi kiti žanro žaidimai.

Kovos sistema yra tai, kas išsiskiria WildStar. Jis turi labai greitą veiksmą ir reikalauja, kad klaviatūra būtų greita.


Beveik kiekvienas sugebėjimas žaidėjams ir A.I. panašūs, telegrafai rodo, kur jie bus. Tai reiškia, kad turite išlaisvinti taikinius savo atakoms ir netgi išgydyti. Jis taip pat naudoja vadinamąjį „ribotą veiksmų rinkinį“, kuris leidžia pasirinkti tik iki 8 įgūdžių, kuriuos galite naudoti vienu metu. Jūs galite juos perjungti bet kuriuo metu, kai esate už kovoti, bet tai leidžia jums pagalvoti, kokie įgūdžiai jums reikalingi, ir kiekvienas rinkinio įgūdis.

Stiprus priešai ir viršininkai turi nutraukti šarvus. Tai reiškia, kad jūs turite naudoti pertraukas, kad sunaikintumėte šarvus, tada vėl jį nutrauktumėte, kad iš tikrųjų apsvaigintumėte ar nutrauktumėte bosą. Kiekvienas žaidėjas turi nutraukti šį darbą ir reikalauja komandos koordinavimo.

Yra daug ką pasakyti WildStaržaidimo, bet jūs gaunate bendrą idėją.

F2P pakeitimai

Žaidimas gavo pilną kapitalinį remontą, todėl aš tik norėčiau pabrėžti didžiulius pokyčius.

Simbolių kūrimas

Kai kuriate simbolį, dabar galite pasirinkti 1 iš 3 parinkčių.


  • Nauja MMOs - Ši parinktis suteikia pagrindinę pamoką apie MMO žaidimą, tada eina į pagrindinį WildStar pamoka.
  • Naujas WildStar - Tai skirta žmonėms, kurie yra nauji WildStar, bet ne MMO. Jis prasideda „Arkship“ pamoka.
  • Veteranas - Tai skirta žmonėms, turintiems patirties WildStar. Jis pradeda juos „Nexus“ ir apeina pamoką.

Yra nauja vartotojo sąsaja, kurioje rodoma kiekviena rasė, lytis ir klasė. Jūs gausite daugiau informacijos apie tai, ką daro kiekviena klasė, ką daro kiekvienas kelias, ir apie tai, ką jūsų šarvai atrodys kiekvienai klasei.

Statistika

Mes neturime tokių statistinių duomenų kaip Moxie ir Brutality. Visos DPS pagrindinės statistikos yra Assault Reitingas, o visi gydytojai ar bako pagrindiniai statistiniai duomenys yra „Support Rating“ Nepriklausomai nuo klasės.

Vis dar yra antrinių statistinių duomenų, kurie yra svarbesni tam tikroms klasėms, ir yra naujų statistinių duomenų.

  • Multi-Hit - Tai yra tikimybė, kad jūsų ataka ar išgydymas suaktyvins papildomą laiką. Tai nereiškia jūsų ataka ar išgydymas nukentės į papildomą tikslą.
  • Vigor - Jūs sprendžiate daugiau sugadintų, atsižvelgiant į tai, kiek sveikatos turite. Kai jūsų sveikata krinta, tai ir premija.
  • Intensyvumas - Padidina išeinantį gydymą, taip pat padidina išlaidas.
  • Žvilgsnio keitimas ir sumažinimas - Žvilgsnio tikimybė yra tikimybė, kad bakas sumažins gaunamą ataką. Sumažinimas yra tai, kiek ataka sumažėja.
  • Atspindi galimybę ir žalą - Tai yra visų vaidmenų. Kiekvieną kartą, kai žaidėjas patiria žalą, jie turi galimybę atspindėti tą puolimo procentą. Žalos statas turi įtakos, kiek atspindi atgal.

Gebėjimai ir AMP

Jums nereikia pirkti gebėjimų, kai juos atrakinate. Taip pat nereikia gauti elementų, kad atrakintumėte AMP. Jūs juos atrakinate, kai užpildote lentą.

Dabar gebėjimų lizdai atrakinami 1-10 lygiuose.

Įvairūs Pakeitimai

Raidų pagreitinimo procesas buvo sutrumpintas ir kiekvienas, kuris įvykdė reikalavimus ir turi „Genesis“ raktą, bus automatiškai pasirengęs reiduoti.

Yra daug klasių, požemių, nuotykių ir reidų, todėl peržiūrėkite oficialius pleistrus, kad sužinotumėte visą informaciją.

F2P ir parašų žaidėjų skirtumai

Nors žaidimas yra F2P, vis dar yra prenumeratos parinktis. Tai vadinama Parašas dabar jie gauna premijas už prenumeratą.

Kiekvienas, kuris nupirko „WildStar“ prieš „F2P“, nemokamai gauna naudos.

  • Simbolių lizdai - 12 vietoj 2.
  • Kostiumų lizdai - 6 vietoj 4
  • Asmeninis bankas - 5 vietoj 2.
  • Dekoras - Vietoj 1 000 gali pateikti 2 000 elementų.

Žaidėjai taip pat gauna kosminius taškus pagal mažmeninės versijos tipą, kurį jie nusipirko.

Kosminiai taškai yra naujosios žaidimų parduotuvės valiuta. Jūs galite gauti daugiau išlaidų NCoin, nauja valiuta, kuri kainuoja tikrus pinigus.

Žemiau pateikiami skirtumai tarp nemokamų žaidėjų ir parašų žaidėjų.

Nemokami žaidėjai turi visišką prieigą prie žaidimo ir visą turinį.

Kai kurie privalumai gali būti gauti per kosminius apdovanojimus. Yra 6 pakopos ir jūs galite patikrinti visus žaidimo laimėjimus atverdami parduotuvę.

Tai ir mano WildStar P2P ir F2P pakeitimų vadovas. Nesivaržykite man paklausti bet kokių klausimų čia arba „WildStar“ apskritai.