Rusų keltai, pagrįsti tikrais įvykiais

Posted on
Autorius: Christy White
Kūrybos Data: 9 Gegužė 2021
Atnaujinimo Data: 1 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Romelis
Video.: Romelis

Turinys

„Imgn.Pro“ ir „Wohoo“ žaidimai paskelbė naują savo Rusijos išlikimo-siaubo pavadinimą Kholat1959 m. kilo tikrieji devynių keliautojų išnykimo įvykiai. Keliautojai keliavo per snieginius Ural kalnus ir niekada nebuvo išgirsti.


Suinteresuoti vartotojai dabar turi galimybę balsuoti už žaidimą „Steam Greenlight“. „Imgn.Pro“ paaiškino, kad žaidimą įkvėpė 1959 m. Dyatlov Pass incidentas. Kholat yra įkvėptas šių įvykių, tačiau temoje sukelia daugiau siaubo, sukeldamas tamsesnę šio baisios dienos įvykius.

Kholat yra kuriamas su Unity varikliu.

Žaidėjas atliks tyrimo grupės nario, siunčiamo ieškoti pėsčiųjų, vaidmenį. Atradęs minėtų pėsčiųjų sugadintus kūnus, žaidėjas turi atskleisti tai, kas iš tikrųjų įvyko. „Imgn.Pro“ įtraukė sistemą, vadinamą „baimės valdytoju“, kuris kiekvieną kartą tikisi sukurti baimingą ir neaiškią žaidimą.

Iki šiol Kholat atrodo puikus; mes negalime laukti, kol pamatysime daugiau šio išgyvenimo siaubo žaidimo tiesiai iš Rusijos širdies - tai yra Uralai.