Vakar aš pabrėžiau neįtikėtinai nuostabų „Kickstarter“ žaidimo projektą Sen. Šiandien atnešiu jums dar vieną „Kickstarter“ žaidimą, kuris įgauna nuostabų lygį, kurio aš niekada net nežinojau ... tai yra tarsi tam tikras transdimensiškas nuostabu.
Į Retro pasaulis, tu žaidi kaip jaunas berniukas, kuris ką tik persikėlė į naują miestą, kuriame populiarėja vaizdo žaidimai. Štai kaip žaidimo kūrėjas Francois Grenier aprašo, kaip žaidžia:
1) „Hype“ - laukdamas išleidimo, miesto žmonės kalbės apie artėjančius titulus, išreiškiančius jų mėgstamus ar nemėgstamus. Pamatysite iškylančias skelbimų lentas, reklamuojančias kiekvieną žaidimą, naudodami įvairias spalvingas rinkodaros strategijas ir specialius žurnalų ypatumus. Tinkamai išnagrinėję savo žaidimą, pasirinksite, kiek pinigų jums reikės uždirbti.
2) Užsidirbti pinigų - Žaidimai nėra pigūs. Jums tereikia surinkti pakankamai pinigų prieš žaidimo išleidimą. Dėl to jums bus atliekami įvairūs darbai tėvams, kaimynams ir netgi svetimiesiems, su kuriais susitinkate. Vejos pjovimas ir pristatymas yra tik tipiški dalykai, kuriuos jūs padarysite, kad uždirbtumėte pinigus. Vis dar yra tikimybė, kad atstovas atsiųs jums dovaną per paštą.
3) Žaidimo gavimas - Karščiausias naujas žaidimas gali būti sunku. Parduotuvės, turinčios ribotą atsargų kiekį, buvo dažnai pasitaiko per dieną, o „Retro World“ dalykai nesiskiria. Turėsite sekti savo žaidimus skambindami specializuotose parduotuvėse, universalinėse parduotuvėse ir ten patekti, kol jis parduos. Kai kuriais atvejais žaidimo suradimas gali būti pats ieškojimas, kad nuvestumėte jus į kai kurias sėlesnes Franktono dalis.
4) Žaidimas - Dabar, kai jūs turite žaidimą, atėjo laikas jį žaisti. Baigiant žaidimus iki 100% užbaigimo, istorija pereina į kitą Hype etapą.
Taip ... tai iš tikrųjų vaizdo žaidimas apie vaizdo žaidimus. Jei norite pamatyti žaidimą veiksmo metu, tai yra nuostabi, čia yra jų „Kickstarter“ vaizdo įrašas.
Retro pasaulismeno stilių smarkiai veikia SNES klasika „Earthbound“, bet taip pat protingai naudoja 3D, kad sukurtų pasaulį, kuriame yra tikrasis gylis. Kūrėjai netgi vykdo visą dieną ir naktį, taip pat įvairius sezonus ir oro sąlygas. Taip pat darysite daugiau nei tiesiog žaidžiate vaizdo žaidimus, nes yra realiu laiku kovojanti sistema, kurią ketina įgyvendinti. Apimtis taip pat taikoma per 30 metų ir 4 konsolės ciklus.
Taip pat dirbate su garso pabaiga - Jesse Harlin, kuris yra buvęs „LucasArts“ personalo kompozitorius (momentiniai bonusiniai taškai). Komanda prašo 175 000 CAD (tai yra apie 166 714 JAV dolerių) ir jau įdėjo metų į kodą. Žaidimo tikslinės platformos yra tik „Windows“, „Max“ ir „Linux“. Taip pat reikėtų pažymėti, kad jie naudojasi tik skaitmeniniu požiūriu į atlygio lygius ... be marškinių ar kavos puodelių.
Jaučiasi kvaila pasakyti ... bet aš turėjau daugiau reakcijos į šį žaidimą, nei turėjau bet kokių iki šiol atskleistų žaidimų. Gal aš tiesiog senas ... arba gal tai tik labiausiai nuostabus dalykas kada nors.
Prašome eiti paaukoti savo Kickstarter ir sekti žaidimo kūrėją per savo tinklaraštį ir svetainę. Jie turi gana didelį tikslą susitikti kaip naujas ir anksčiau nežinomas kūrėjas ... bet manydamas, kad „Nintendo“ niekada nemanė, kad verta tęsti tęsinį „Earthbound“ JAV, gerbėjai (dažniausiai mane) miršta, kad gautų tokį žaidimą.