Dvasios apgultis vystymasis pertraukomis ir kableliais; gali rašyti problemų Kickstarter palaikytojams

Posted on
Autorius: Robert Simon
Kūrybos Data: 24 Birželio Birželio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 4 Gegužė 2024
Anonim
Dvasios apgultis vystymasis pertraukomis ir kableliais; gali rašyti problemų Kickstarter palaikytojams - Žaidynės
Dvasios apgultis vystymasis pertraukomis ir kableliais; gali rašyti problemų Kickstarter palaikytojams - Žaidynės

Turinys

Kai Dvasios apgultis „Kickstarter“ kampanija prasidėjo 2014 m. Rugpjūčio mėn., Žaidimas buvo pripažintas revoliuciniu: mobiliuoju strateginiu žaidimu. Strategijos žanras turi lėtą, metodišką žaidimo reputaciją, tačiau kūrėjas Nova Heartbeat buvo įsitikinęs, kad jis rado būdą, kaip visa tai pakeisti.


Iki 2014 m. Rugsėjo mėn Dvasios apgultis iki $ 55,555. Liepos 15 d. „Nova Heartbeat“ Ben Frazier patvirtino, kad žaidimo vystymasis buvo laikinas, todėl rėmėjai nerimavo, kad žaidimas prisijungs prie kitų nepavykusių finansuotų „Kickstarter“ projektų.

Kas atsitinka, kai finansuojamas „Kickstarter“ nepavyksta?

„Crowdfunders“ neturi daug teisinių priemonių, kai projektas vyksta. Nors per pastaruosius kelerius metus sukčiautų projektų vadovai buvo persekiojami dėl to, kad jie nesilaikė savo pažadų remti, įstatymas nėra donorų pusėje. Taip yra todėl, kad bendrieji finansininkai apskritai negali teisėtai investuoti projektą; rizikos kapitalistų kriterijai yra staigūs ir neįtraukti daugiau kaip 97% JAV gyventojų. Kadangi donorystės kampanijos, pvz., „Kickstarter“ rengiamos kampanijos, negali suteikti donorams savo verslo ir kūrybinių įmonių akcijų, vietoj to jie gauna atlygį. Tačiau donorai netgi negalės jų gauti, jei jie grįžta niekada nepraneša.


Dar blogiau, Kickstarter negarantuoja, kad rėmėjai gaus ką nors iš kampanijų, kurias jie paaukojo. Valdybos narys „Sunny Bates“ pripažįsta, kad piktnaudžiavimui gali būti skiriamas finansavimas, kai didelės sumos donorai įkeičia mažas pinigų sumas, kad padėtų kampanijoms pasiekti didžiulius finansinius tikslus:

Manau, kad dėl to, kad didžioji dalis projektų yra tarp $ 25 iki $ 1500, ar ketinate imtis teisinių veiksmų dėl to, ką įdėti į 50 dolerių? Aš turiu galvoje, kad man pasakysite. Galbūt, jei įdėti $ 10,000. Arba $ 1000, galbūt. Bet jei praradote $ 25 ar $ 50, tuomet jūs šiek tiek nusivylėte ir manote, kad [projekto kūrėjas] sucks.

Bet tai yra minios išradimo grožis, tai tikrai ne verta jūsų pastangų - esate nusivylę ir esate piktas, kad kažkas tai padarys, nes jis jaučiasi kaip dvejopi ir jie stengiasi traukti vilną ant minios akių ir aiškiai jie negali. Bet manau, kad teisiniai veiksmai, kai ją išreiškiate ir turite šimtus pagalbininkų bet kuriam projektui, tai labai skirtinga istorija.


Taigi, ką spręsti Dvasios apgultis?

Birželio 5 d. „Nova Heartbeat“ paskelbė atnaujinimą Dvasios apgultis „Kickstarter“ puslapis, pažymėdamas, kad tą dieną turėjo būti programuotojas Josh Russell. „Frazier“ patikino gerbėjus, kad komanda „toliau tobulins žaidimą ir nuolat atnaujins savo veiksmus. Tai yra paskutinis atnaujinimas prieš liepos 15 d.

„Frazier“ praeitą savaitę atnaujino patarimus Russell išvykimui, kuris yra vienas iš jo žaidimo pertraukos varomųjų jėgų. Išleidimas teigia, kad „plėtra Dvasios apgultis [bus uždarytas], o mes ieškosime inžinieriaus, kad užbaigtų darbą su projektu. “Frazier toliau nurodo, kad donorai, kurie pakvietė gauti beta prieigą prie„ iOS “ir„ Android “, gaus„ [a] t pabaigos liepos mėn.

Nepaisant Frazierio patikinimo, kad „žaidimas bus viešai prieinamas visiems, ir jis bus kuo greičiau“, - kalbama apie „Nova Heartbeat“ komunikacijos su savo gerbėjais trūkumą. Šio rašymo metu Dvasios apgultis „Twitter“ paskyra nebuvo atnaujinta nuo balandžio 23 d. Kartu su socialinės žiniasklaidos veiklos stoka, Frazierio mėnesinis visų Kickstarter atnaujinimų atsisakymas geriausiu atveju yra įtartinas. Ir galbūt labiausiai apie visus: Dvasios apgultis svetainė ir toliau priima mokėjimą už alfa ir beta testus.

Iš 503 paramos teikėjų, kurie padėjo „Nova Heartbeat“ padidinti $ 55K, kiekvienas davė vidutiniškai 110 JAV dolerių. Dešimt donorų suteikė kūrėjui daugiau nei 500 JAV dolerių. Tai daug pinigų, daugiau nei užtektinai, kad palaikytojai galėtų apsvarstyti teisinį veiksmą dėl nepristatyto žaidimo.

Norėčiau pasikalbėti su meno direktoriumi Arisa Scott. Baigsiu jos atsakymu:

„Spirit Siege“ yra pasiruošęs pristatyti tvirtą beta versiją šio mėnesio pabaigoje (sėkmingai įvykdžius visus mūsų palaikymo lygius). Žaidimo plėtra yra pripildyta pakilimų ir nesėkmių, ir mes pristabdome, kol randame tinkamą žmogų, kuris atliks paskutinį kūrimo bitą. Labai dėkingi už tai, kad gavome teigiamą paramą ir paramą, kurią gavome iš mūsų palaikytojų. Visi mūsų žaidimų testavimo atsiliepimai buvo labai teigiami, ir mes norime, kad šis žaidimas būtų kuo greičiau į pasaulį.

Tikėkimės, kad tai tiesa.