„Super Smash Bros“ „Wii U“ gali būti ir švelnus, ir linksmas žaidimas. Viskas priklauso nuo to, kaip jūs artėjate prie jo. Leiskite žaisti „GrumpOut“ kanalą, kuris neseniai buvo atleistas į žaidimo humorą kaip „Game Grumps“ žiniatinklio serijos „YouTube“ dalis. GrumpOut pažvelgė į žaidimą ir sėdėjo, kad po rungtynių pabaigos taškų ekrane kažko trūksta. Jūs matote nugalėtoją priešais, bet jūs taip pat matysite pralaimėjusius pralaimėjusius. Tačiau faktiškame žaidime nėra skambėjimo garsų.
Žaidimas „Grumps“ užėmė laiko kiekvienam simboliui kurti. Tai neapsiriboja vien tik rankų užfiksuotais įrašais, bet apima papildomus garsus, kad jie taptų realesni. Pavyzdžiui, „Wario“ ne tik nuolat užsikabina, nes jis taip pat nusižengia priešininkui. Samusas turi tik vieną ranką, o tai reiškia, kad jos užsikimšimas dažniausiai yra tik jos pataikymas į ranką. Daugelis pridėtų garso efektų gali jaustis nuobodu, tačiau kartais laukinės kortelės, pvz., Tuščios „MegaMan“ skardos rankos, iš tikrųjų nustato šį vaizdo įrašą viršaus.