„Resident Evil“ gauna naujus pojūčius ir periodą, ir laikotarpis;

Posted on
Autorius: Florence Bailey
Kūrybos Data: 27 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 18 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
„Resident Evil“ gauna naujus pojūčius ir periodą, ir laikotarpis; - Žaidynės
„Resident Evil“ gauna naujus pojūčius ir periodą, ir laikotarpis; - Žaidynės

Turinys

Rugpjūčio mėnesį „Gamescom 2016“ dalyviams buvo suteikta Absoliutus blogis ŽibintaiDemo. Ji parodė papildomą juostą per Mia akis, kai ji ieško išeities iš paslaptingos kabinos, bandydama išlipti ir pasislėpti nuo Margreto - vieno iš kepėjų iš priekabos, išleistos po Žibintai demo.


Tačiau neseniai „Capcom“ įkėlė klipų rinkinį, teasing žaidimą ir galimą pusiau populiaraus pobūdžio sugrįžimą tarp Absoliutus blogis serija. Tearer klipai buvo išdėstyti tam tikroje eilėje - pirmiausia „Mysterious Caller“, tada „Shotgun In The Box“, tada „Recorder“ ir galiausiai „Stock Up“.

Vykdykime savo kelią per šiuos keturis liežuvius ir išpakuokite, ką matome kiekviename iš jų.

Paslaptingas skambintojas

Visame lėktuve rodomi įvairūs telefonai aplink namą, visi skamba, kai keičiasi nuotraukos. Simbolis, galbūt Ethan, kurį girdėjome iš priekabos ir Žibintai demo, paima vieną iš telefonų.Tada girdimas balsas. „Jūs neturėjote čia atvykti“, - sako ji per telefoną, o paskui iškirpti klipas.

Ventiliatoriai ir žiūrovai teigia, kad girdėjęs simbolis gali būti Ada Wong, pradžioje įvestas Resident Evil 2. Tai siejasi su teorija, kad Ada gali būti už tai, nes parodoma, kad ji yra vienintelis asmuo, kuris skambina namui demo ir „teaser“ klipuose, taip pat ieškant nuotraukos šalia telefono. Pradžios valanda demo.


Shotgun į dėžutę

Tai nėra tokia didelė, kaip ir ankstesnė, tačiau ji suteikia mums kažką, ką ankstesni žaidimai buvo atsisakę laikui bėgant - „Saugojimo dėžutė“ taupymo kambaryje.

Asmeniškai aš myliu šį nedidelį šurmulį, nes praleidau laikymo dėžės sukūrimo būdą - ir, sąžiningai, buvau nusivylęs, kai tik staiga išnyko iš egzistavimo po „Resident Evil“: kodas „Veronica X“. Taigi norėdami pamatyti, kad šiame žaidime grįžtamasis laukas, grįžtama prie mano mėgstamiausių Absoliutus blogis įrašus.

Kitas dalykas, kurį verta paminėti, yra tai, kad inventoriaus meniu iš žaidimo šiek tiek skiriasi nuo demo. Vienas iš nedidelių dalykų, kurį pastebėjau, buvo tai, kad didesniuose ginkluose jūsų inventoriuje yra apie du kvadratai, todėl gali būti, kad jums reikės daug nuveikti šiame žaidime, pvz. Resident Evil 4.

Vienas dalykas, kuris man iš tiesų buvo išstumtas, buvo žaidėjo šaudmenų kiekis, turintis originalų žalią numerį šalia jo. Tai gali būti tik tai, kad aš jį praleidžiau, kai grojau demo, bet aš nepamiršau, kiek sumos užrašiau, kai aš pasiėmiau šautuvus. „Twilight“ atnaujinimas.


Diktofonas

Tai, kaip ir „Shotgun In The Box“, nėra labai svarbu tiems, kurie nėra gerbėjai Absoliutus blogis, bet iš tikrųjų grįžta į pradinius keturis žaidimus.

Šis teaser vyksta „saugiame kambaryje“. Tai tik trumpas žvilgsnis į vaizdo įrašą, bet jei atidžiai matote, galite matyti laikymo dėžę kampe, telefoną ant stalo ir kasetinį grotuvą. Pagrindinis šio kambario dėmesys yra kasetinis grotuvas, kuris perima rašomosios mašinėlės gerbėjų įpročius.

Naudodami kasetinį grotuvą, žaidėjai gali išsaugoti savo žaidimą. Bet tai, ką priekaba nepateikia, yra tai, ar galėsime ją naudoti, kai tik norime (a la RE4), ar turėtume rasti kasečių juostų (pvz., rašalo juostelės ankstesniuose žaidimuose prieš ketvirtąjį)? Nebuvo jokių kasečių juostų požymių, bet „Capcom“ galėjo pasislėpti vėliau.

Kitas dalykas, kurį norėčiau aptarti dėl juostų, yra būsimos žaidimų juostos sistema. Žaidėjai ir gerbėjai siūlo, kad galbūt vietoj pastabų galėtume naudoti juostas, kad išgyventume, ką simboliai patyrė. Būtent todėl mes turime „Mia“ juostą ir juostą, esančią spintelėje šalia virtuvės Pradinė valanda. Nors tai tik teorija, tai būtų tikrai įdomi pastabų sistema.

Atsargos

Dabar šis teaser tikrai mane sujaudino dėl būsimo žaidimo. Tai įvadas į jūsų Melee ginklą ir įrankį, peilį.

Daugelis gerbėjų buvo susirūpinę dėl kovos su žaidimu, nes atrodo, kad nėra jokio realaus būdo pakenkti kepėjams, bet atrodo, kad galėtumėte bent jau juos sugadinti. Galbūt jie imasi Perdaryti maršrutas, kuriame galite juos nužudyti, bet jie bus grįžti.

Šiame liežuvyje matote Ethan, naudodamasis savo peiliu, dėl kelių priežasčių, pvz., Laužo langelį, skirtą rinkti tam tikrus daiktus, paslėptus, ir naudodami savo peilį atidaryti, kas, atrodo, yra užfiksuotas saugiklis. Priežastis, dėl kurios tai mane labai domina, yra peilis. Peilis buvo įvestas kaip vienas iš silpniausių ginklų „Resident Evil“: direktoriai supjaustyti, bet dabar yra įvestas kaip kažkas, kuris naudojamas kaip įrankis ir galimas Melee ginklas, kai norite išsaugoti šaudmenis.

Patvirtinimo data patvirtinta?

Kiekvieno „teaser“ pabaigoje yra fotografija, kurioje rodomos skirtingos juostos piktogramos. Pagal šias piktogramas yra „Volume Numbers“ (1-4), nurodantys kiekvieną priekabą, kartu su pavadinimu, Absoliutus blogis, į dešinę.

Tačiau pagal tuos kiekius yra galimas išleidimo data 2016 m. Pabaigoje. Ar tai gali būti naujas demo ar galbūt naujos priekabos atnaujinimas? Ar „Capcom“ galėtų atleisti žaidimą anksčiau nei tikėtasi? Mes niekada nežinome, kol juostos nebus baigtos.

Toliau dirbsiu su kitomis temomis, tikiuosi atrasti tai, kas gali ateiti pas mus. Jei jums tai patiko ir norite skaityti daugiau, būkite čia „GameSkinny“!