„Resident Evil 0 HD“ sėkmė ar nesėkmė nulems NT franšizės ateitį

Posted on
Autorius: Louise Ward
Kūrybos Data: 8 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 20 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Why Resident Evil Zero Deserves Redemption (Review)
Video.: Why Resident Evil Zero Deserves Redemption (Review)

Turinys

„Capcom“ praneša apie HD perrašymą Resident Evil 0 gali atrodyti kaip dar vienas gudrybės kreiptis į žaidėjų nostalgiją, bet žaidimų bendruomenę, jos kultūrinės kovos vaizdą, kuris nulems šios ikoninės serijos ateitį.


Absoliutus blogis buvo lyderis apibrėžiant siaubo išgyvenimo žanro sąvoką, bet dabar kyla abejonių dėl jo ateities. Dabar diskusijos, kuriose tradiciniai serijos sirgaliai buvo nukreipti prieš naują kartą, galiausiai galėtų būti išspręsti sėkmingai „Resident Evil 0 HD“.

Dviejų žaidimų kartų pasakojimas

Pradedant nuo penktosios konsolės kartos, Absoliutus blogis serija buvo lyderė apibrėžiant išgyvenimo siaubo žanro sąvoką. Tačiau laikai pasikeitė ir serija taip pat tikėjosi pritraukti naujos kartos žaidėjus.

Iš pradžių naujoji kryptis buvo gerbiama gerbėjų Resident Evil 4 rado tinkamą siaubo ir veiksmų pusiausvyrą. Tada viskas pasikeitė Resident Evil 5 atsisakė daugelio išgyvenimo siaubo elementų, kurie būtų naudingi veiksmų žaidimui. Viskas pagaliau atėjo į lūžio tašką Resident Evil 6 buvo išleistas 2012 m. Rezultatas buvo gilus atotrūkis tarp naujos kartos žaidėjų ir tradicinių gerbėjų, o serijos ateitis buvo abejojama.


Įžeidus nepatenkintą bendruomenę, buvo sukurta speciali investicijų ataskaita, kuri buvo paskelbta 2013 m. Ir kuri serijos problemas priskyrė gerbėjų bazei tapus „pernelyg senu“. įrodymas, kad „Capcom“ neprisijungia prie pagrindinės auditorijos.

Vyksta senoji mokykla

2014 m. Vasarą; „Capcom“ paskelbė, kad „HD“ perrašymas Absoliutus blogis(pagal 2002 m. GameCube versiją) buvo darbuose. Žaidimas sugrąžino žaidėją į tradicinę sąranką, o vizualiai buvo rodomas 1080p ir veikia 60 kadrų per sekundę kartu su 5.1 erdvine parama.

Pranešimas buvo surengtas su entuziazmu ir parama iš žaidimų bendruomenės, nes ten buvo didelis poreikis iš naujo paleisti „GameCube“ perrašymą (dubliuotas Atkurti). Socialinės žiniasklaidos tinklai kartu su žaidimų svetainėmis užtvindė žaidėjus, kurie išreiškė savo paramą HD perdarymui.


„Resident Evil HD Remaster“ išleistas 2015 m. sausio 20 d., ir abu gerbėjai kartu su kritikais buvo labai giriami. Nepaisant to, kad jis buvo išleistas mėnesio pabaigoje ir po atostogų sezono, jis buvo vienas iš geriausiai parduodamų metų metų. Pagal Capcom; tai buvo sparčiausiai parduodamas pavadinimas serijoje ir vienas iš geriausiai parduodamų skaitmeninių medijų pavadinimų. „Sony“ taip pat patvirtino tai Absoliutus blogis sausio mėn. buvo geriausiai parduodamas žaidimas tiek „PlayStation“ konsolėms.

Ateitis yra nulis

Nepaisant to, ką tikisi gerbėjai, vieno žaidimo sėkmė nėra pakankama serijos ateities nustatymui. „Resident Evil 0 HD“ bus bandymas atkurti sėkmę „Resident Evil HD“ pamatyti, ar serija turėtų grįžti į savo šaknis.

Ar turėtų Resident Evil 0 sėkmė tada gerbėjai išsiuntė aiškų pranešimą Capcom, kad serija turi grįžti į savo šaknis kaip tikras siaubo išlikimas. Tai taip pat galėtų būti reikalingas žingsnis, kad būtų tinkamai ištaisyta Resident Evil 2, kažkas gerbėjų norėjo ilgą laiką, nes jis dažnai pasidžiaugė geriausiu žaidimu.

Tačiau; jei „Resident Evil 0 HD“ nepavyksta, tuomet pasipriešinimas bus blogesnis nei daugiau veiksmų žaidimų. „Capcom“ išsiųstas pranešimas bus abejonių, kad gali pakenkti serijos ateičiai. Nesuprantant geros fanų bazės supratimo, tai gali būti taškas, galintis nužudyti Absoliutus blogis serija.

Žaidėjai turės laukti iki 2016 m. Sausio mėn „Resident Evil 0 HD“ yra stūmimas, reikalingas serijai grąžinti į savo šaknis. Arba jos nesėkmė bus galutinis karstas, kuris baigia šios pop-kultūros piktogramos palikimą, galutinis nagas.