Žiedlapių apžvalga ir dvitaškis; Puikus vaikščiojimas Sim su nedaug erškėčiais

Posted on
Autorius: Eugene Taylor
Kūrybos Data: 14 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 14 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Žiedlapių apžvalga ir dvitaškis; Puikus vaikščiojimas Sim su nedaug erškėčiais - Žaidynės
Žiedlapių apžvalga ir dvitaškis; Puikus vaikščiojimas Sim su nedaug erškėčiais - Žaidynės

Turinys

Pasiekti žiedlapius yra grafiškai stulbinantis, pasakojimu pagrįsta patirtis, orientuota į pagrindinius žmogaus ir meilės moters gyvenimo įvykius. „Blue Entropy Studios“ sukūrė šį žaidimą atskleidžia savo gyvenimo prisiminimus pusiau sąveikioje aplinkoje.


Daugeliu atvejų tai yra geras žaidimas, kuris puikiai atlieka savo metodų perdavimą. Vis dėlto yra keletas pakabinamų langų, kurie saugo jį nuo vieno iš tų puikių žaidimų, kurie bus išgraviruoti į indie šlovės salę.

Gražios žiedlapės: istorija ir estetika

Kaip galėjote pastebėti iš anksčiau pateikto aprašymo, Pasiekti žiedlapius istorija pasakojama visų pirma per prisiminimus. Kai žaidžiate per kiekvieną atmintį, jūs susiduriate su pasirinkimais, besisukančiais aplink svarbiausius jūsų gyvenimo įvykius. Šie prisiminimai siūlo mažus pasirinkimus, suteikiant jums galimybę reaguoti į istoriją, kai ji atsiskleidžia.

Tai įdomus mechanikas, padedantis išlaikyti istoriją, bet buvo vienas aspektas, kuris sėdėjo netinkamai. Nors daugelis pasirinkimų, kuriuos galite padaryti, labai skiriasi vienas nuo kito, atrodo, kad jie neturi didelio poveikio visuotiniam sklypui - todėl ten galėjo būti geresnis vykdymas.

Už savo prisiminimų jūs taip pat turite lėtai ištirti paslaptingą mišką. Nors kelionė per šį mišką, iš vienos atminties į kitą, dažnai būna gana ilgas, Pasiekti žiedlapius atlieka puikų darbą užpildant laiką. Gražūs kraštovaizdžiai, patrauklus garso takelis ir pasakojimo filosofiniai stebuklai naudoja šį laikiną laiką, kad sužavėtų jums gyvenimo ir meilės svarbą.


Istorija yra gerai parašyta, bet pasakojimas yra tai, kas iš tikrųjų išsiskiria. Kiekvienas pasivaikščiojimas per mišką didžiąja dalimi dominuoja raminantis Dave Pettitt balsas, o jo puikus pasakojimas daug padėjo, kad žaidimas būtų malonus, kaip jis buvo.

Žydintys žiedlapiai: ilgis ir panardinimas

Deja, Pasiekti žiedlapius turėjo keletą problemų - didžiausias iš jų yra tai, kad jis per trumpas. Baigęs žaidimą per valandą, aš atsidūriau nusivylęs turinio trūkumu. Buvau įdomus matydamas istoriją, bet jis baigėsi ilgai, kol turėjo. Pridėjus papildomą valandą ar dvi, žaidimas būtų gerokai pagerintas, suteikiant man daugiau laiko prisijungti prie visko.

Be to, buvo tik keletas nedidelių problemų, kurios sugriovė mano panardinimą į žaidimą ir gražiai sukurtą pasaulį. Kartais muzika baigtųsi, todėl vaikščiojimas tarp prisiminimų yra ramus. Kitais laikais aš vaikščiau per mišką ir labai atidžiai klausydavau pasakytojo, tik norėdamas patekti į tam tikrą judėjimo problemą, pavyzdžiui, įstrigti ant reljefo ar trūkstamą šuolį.


Apskritai Pasiekti žiedlapius yra malonus įspūdis, bet nieko apie tai nėra. Jis tvirtai įsilieja į „vaikščiojimo simuliatoriaus“ žanrą - ir jei ieškote trumpo žaidimo, kuriame dėmesys sutelkiamas į poetinius muzikantus, rekomenduosiu.

Galite pasiimti Pasiekti žiedlapius už $ 9,49 „Steam“.

[Pastaba: Šiai peržiūrai kūrėjas pateikė žaidimo kopiją.]

Mūsų vertinimas 6 Pasiekimas žiedlapiams yra gražus, tačiau yra keletas problemų, kurios neleido jo žydėti iki galo. Apžvalga pateikta: kompiuteris, ką reiškia mūsų įvertinimas