Įrašo „Call of Duty“ seriją nuo blogiausio iki geriausio

Posted on
Autorius: Lewis Jackson
Kūrybos Data: 14 Gegužė 2021
Atnaujinimo Data: 20 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
PATS BLOGIAUSIAS FALLOUT ŽAIDIMAS
Video.: PATS BLOGIAUSIAS FALLOUT ŽAIDIMAS

Turinys



The Pareigos šauksmas serija grįžta į savo nacių stomping šaknis su artėjančiu Antrojo pasaulinio karo pasaulis (kuri bus visiškai smūgis Battlefield 1 be vandens). Taigi atrodė, kad geras laikas vaikščioti žemyn Pareigos šauksmas atminties juosta.

Čia aptariame kiekvieną pagrindinį serijos įrašą, iš kurio jis pradėtas nuo pradinio naujoviško Pareigos šauksmas, iki paskutinio flopo Begalinis karas - žaidimas, kurį visi mėgsta nekęsti.


Tačiau mes nepastebėsime nuo pagrindinio franšizės kelio, tačiau nepaisome panašių rankinių pavadinimų Keliai į pergalę arba konsolės spin-off Big Red One ir Geriausia valanda. Su visais šiais papildomais pavadinimais šis sąrašas greitai išeina iš rankų.

Su tuo nesukelkite, gausime reitingą!

Kitas

Absoliutus blogiausias: Mokesčių vaiduoklių kvietimas

Deja, kažkur turime - „blogiausią“ Menkė, bendras sutarimas yra Vaiduokliai. Kaip pirmoji franšizės dalis, nukentėjusi nuo dabartinių genų konsolių, ji šiek tiek nukentėjo nuo to paties likimo Assassin's Creed Unity (nors ir laimei su mažiau baisių

trūkstamų veidų klaidų).

Istorija buvo šiek tiek nuoširdi ir nuspėjama, net jei „Homefront“stiliaus nustatymas buvo įdomus. Visi amerikiečiai broliai, kurie turi patriotiškai išgelbėti nykstančią tautą su savo tobulu respublikiniu tėvu (ištikimais skalikais, medžioklės šautuvais, išskirtiniais pilkais plaukais ir visais), tiesiog nepatyrė žmonių.

Tai buvo ir ten, kur mes dėl kažkokios priežasties pradėjome eiti į kosmosą, o kosmoso kova visai netenkino - nors tai būtų sujungta su netinkamai gautu Begalinis karas.

Nepaisant šių kritikų, verta pažymėti, kad Vaiduokliai jokiu būdu nėra siaubingas žaidimas, net jei ji yra viena iš blogiausių Pareigos šauksmas turi pasiūlyti.

Žaidime yra keletas nuostabių scenų, pvz., Nusileidžiantis dangoraižis ir imant vaikinus iš kiekvieno aukšto, nepamirstant dėmesio. Naudojant šunį, o ne droną, buvo bent kažkas kitokio, net jei jis ne visai gerai veikė, kaip tikėjosi.

Užsienio ekstinkcijos daugelio žaidėjų režimas buvo kietas, bet, deja, vykdymas buvo šiek tiek flopo. Šią serijos lanką iš esmės atsisakyta, kaip ir svetimų režimas, kuris aiškiai prarado zombius. Taigi mažai tikėtina, kad kada nors matysime tą tęsinį, kuris buvo tik elgetavimas dėl tolesnio žaidimo.

Call of Duty 3

2006 m. Prisimenu, kad šiuo įrašu buvo visiškai ištrinta grafika Menkė žiūri „Xbox 360“ demonstraciją „Gamestop“.

Tai tikrai svarbiausias dalykas, kurį šis pavadinimas vykdo, nors žaidimas savaime negali išgyventi laiko bandymo, nes visada bus geriau atrodantis žaidimas.

Tarp greito laiko įvykių (nuo to pradžios iki šiol), kontrolinių taškų trikdžių, nesugebėjimo praleisti nukopijuotų scenų („whoops“) ir užmiršusių simbolių, CoD 3 tiesiog nesutampa su tuo, kas būtų linija. Pažymėtina, kad gana abejotinas garbės būti tuo atveju, kai „DLC“ grįžo DLC, pradėjęs rodyti „Xbox“ parduotuvę.

Call of Duty: Pasaulinis karas

Nors aš tikiu, kad mokėti bus klaviatūros pragaras, aš norėčiau nutraukti gretas su ventiliatoriaus sutarimu čia: Nebuvau pamišęs dėl šio paskutinio II pasaulinio karo (iki artėjančio Antrojo pasaulinio karo tai yra).

Jei atmintis tarnauja, serija pradėjo diegti dideles žvaigždes su Keifer Sutherland. Ir, girdėdamas atpažįstamą balsą savo CO, tai buvo puikus siurprizas, pats žaidimas nebuvo toks pat įdomus simbolis ar misija kaip vėlesni įrašai.

Gameplay jautėsi kaip keistai bastardizuotas hibridas tarp dviejų pagrindinių epochos kūrėjų - Treyarch ir Infinity Ward, ir tiesiog neturėjau teisingo pagrindo abiejose pusėse.

Vis dėlto turiu pasiskolinti viename priekyje: čia nacių zombiai pasirodė, o nuo to laiko jis tapo štapeliu, kuris per daugelį metų buvo ekstrapoliuotas labai įdomiais būdais.

Pareigos šauksmas

Woah, woah, woah. Jūs tikriausiai galvojate dabar: kodėl Žemėje ne tas, kuris yra viršuje, žmogus? Tai buvo novatoriška ir pradėjo franšizę, kuri kasmet dominuoja žaidimuose!

Pasakysiu, kodėl tai ne viršuje. Sveikatos pakuotės, jūs vaikinai. Sveikata. Pakuotės. Jei tai nėra kažkas juokinga Lemtis arba žaidimas, kuris bent jau bando rimtai imituoti privalomas žaizdas, tokias kaip Far Cry serijos, jūs gaunate tuos sveikatingumo paketus į pragarą iš čia.

Dabar, kai šis nemalonus verslas išeina ... taip, tai vis dar yra gana tvirtas šaulys, net jei mechanikai yra daug labiau trikdyti ir rodo rimtą amžių.

Call of Duty 2

Jaučiate tai? Tai jūsų sveikatos regeneravimo pojūtis po to, kai paslėpsite už dangtelio. Ar kada nors buvo šlovingesnis pojūtis?

Kalbant apie mane, „Infinity Ward“ nusipelno Nobelio premijos už atsikratymą sveikatai. Aš nesu įsitikinęs, kad buvo daugiau dėmesio skiriama žmonijos pažangai, išskyrus ... granatų rodiklius! Taip, taip pat atsirado ir čia. IW buvo ant ritinio CoD 2.

Patvirtinta, kad yra lenkų, kurie dar nėra čia, lygis ir nebus rodomas iki pat Moderni karyba -- bet jei norite pamatyti, kur šaudyklės pradėjo rimtai, žiūrėti toliau.

Call of Duty: Išplėstinis karas

Nors Vaiduokliai tai, kas prasidėjo nuo serijos laiko dabartinėse konsolėse, Išplėstinė karas ten, kur tikrai jautėsi, jog franšizė pasinaudojo geresne aparatūra, tačiau tai nebuvo visiškai sklandus perėjimas.

Nors supjaustytų scenų veidai yra nuostabūs, galite iš tikrųjų pasakyti, kur jie nukirpti, o tam tikruose pastatuose ir objektuose esama kampanijų žemėlapių, kurių išvaizda yra daug mažesnė.

Ši problema, Kevin Spacey, yra pagrindinis personažas, ir jūs turite savarankiškų spiečių raketų / Nereikia nė sakyti, kad tai gana gražus laikas. Žaidimas peržengė realistiškos ir futuristinės karo liniją, puikiai gerai, net jei buvo kelis kartus, kai manė, kad tu turėtų mirti, bet ne. Vis dėlto multiplayer truputį nukentėjo su visais dvikoviais exo kostiumais.

Išplėstinė karas kur serija prasideda nuo garsių žmonių, pasirodžiusių zombių režimu, - šį kartą su Didžioji meilė Bill Paxton. Čia taip pat yra labai aiškus kampanijos planas, iš naujo įsivaizduotas su zombiais, kurie vėliau bus patobulinti Juodieji opai III.

Call of Duty Infinite Warfare

Visada buvo įdomus mažas varžymasis Battlefield ir Pareigos šauksmas, bet čia viskas buvo bjaurus. Nėra jokių klausimų Begalinis karas išėjo iš sumišęs pralaimėtojas, užslėpęs kai kurių didžiausių „nemėgstančių“ „YouTube“ visų laikų.

Net „jūs nieko nežinote Jon Snow“ rinkinio „Harrington“ žvaigždės galia negalėjo išsaugoti žaidimo. Vienas iš didžiausių žudikų buvo tas, kad multiplayer yra tiesiai į šiukšles. Neišgirsiu žodžių ar ginsiu, kas nėra nusipelno ginti: galite visiškai praleisti mirties atitikimą.

Taigi, aš vėl norėčiau ateiti į kampanijos gynybą Vaiduokliai. Tai beveik ne taip blogai, kaip visi sako. Tai buvo protinga pridėti šalutines misijas, remiantis medžiokle tam tikrais priešo komandos nariais visoje Saulės sistemoje, ir man tikrai patiko pasirinkti savo ginklų atnaujinimo ir pakrovimo schemas.

Tai taip pat gerokai pagerėjo, kai nuo Vaiduokliai, ir aš nerūpi, ką kas nors sako, kad robotas kompanionas yra tik visų rūšių nuostabus.

Taip pat yra dar viena patikima priežastis Begalinis karas verta žaisti, ir didelė daugelio žaidėjų problemos išimtis: 80-ųjų neono VHS zombių režimas yra absoliutus sprogimas. Jis gali būti net vienas iš geriausių zombių režimų visame serijoje.

Skambučių iš „Black Ops II“ skambutis

Čia mes einame į serijos tašką, kuriame bet kokie reitingo skirtumai dažniausiai yra „nitpicks“ arba asmeniniai pasirinkimai. Visi šie kokybės rodikliai yra vienodi, o tik nedidelės problemos mažina patirtį, kuri gali juos nuvilkti vietoje.

Treyarch vėl eksperimentavo su koncepcijomis, esančiomis už franšizės normų ribų (pvz., Kelių galūnių), be tikėtino keistumo istorijoje. „Pick 10“ sistema taip pat šiek tiek pakėlė daugelio žaidėjų aspektą.

Jei čia yra neigiamų pasekmių, tai, kad zombių režimas kažkaip nebuvo toks geras kaip ankstesnis įrašas, kuris buvo rimtas gėda. Nesijaudinkite, mano kolegos Menkė laiko keliautojai, nes vėlesniuose žaidimuose jis vėl taps nuostabi!

Pareigos šauksmas Juodosios operacijos

Tiesą sakant, tikriausiai galėčiau tiesiog pasakyti „Nuketown“ ir palikti jį.

Čia mes matome, kad Treyarch tampa stipruoju ir darome kažką kitokio laiko ir žaidimo prasme. Visi iš „Black Ops“ Žaidimai siūlo kažką nepriekaištingo ir labai skirtingo, su nuostabiai keistomis istorijomis ir šį kartą kai kuria „The Rolling Stones“ ir „Creedence Clearwater Revival“ muzika.

Zombie režimas taip pat pradėjo tapti savo bona fide reiškiniu, kuris nuo to laiko perėmė franšizę.

Call of Duty Modern Warfare 3

Po serijos užpildymo Modernus karas 2, šis tęsinys turėjo didelių lūkesčių. Ir nors čia ir ten buvo šiek tiek nusivylimų, bendras žaidimas puikiai užgniaužė istoriją.

Žinoma, kai kurios didžiosios veiksmų sekos nesijaučia kaip įtikinamos ar unikalios, kaip ir jo pirmtakas, tačiau kampanijos žaidimų žaidimas yra visiškas, pasaulis-šuolis yra įdomus, o galiausiai - apvynioti triukšmą aplink Makarovo kaklą ir tada užsidega cigaras yra kažkas, ką kiekvienas žaidėjas norėjo padaryti penkerius metus.

Čia taip pat buvo šiek tiek patobulinti „Co-op Survival“ ir „Special Ops“ režimai, ir jie vis dar smagu žaisti iki šios dienos.

Skambučių iš „Black Ops III“ skambučiai

Šiuo metu serija buvo pakankamai pažengusi, kad pagrindinės vieno žaidėjo kampanijos nebegali dirbti su ankstesnėmis genų konsolėmis. „RIP Xbox 360“ - jūs tarnavote mums daugelį metų.

Tai yra „Black Ops“ žaidimas, todėl, žinoma, mes turime keistą proto lenkimo istoriją, o šį kartą suteikiame mums tam tikro pobūdžio Jokūbo kopėčios ateityje. Be vėsių naujų futuristinių galių, tvirtinimas, žinoma, čia yra Christopher Meloni Teisė ir tvarka: SVU, Oz, ir kad vienas sezonas Tikras kraujas kur jis tikrai neturėjo būti.

Man tikrai patiko atrakinti ir pasirinkti savo galios krūvį šioje vietoje, o ne pasirinkti ją kiekvienoje misijoje kaip ir Išplėstinė karas. Lovecraftų plaušienos zombių režimas Anarchijos sūnūs Ron Perlmanas taip pat yra akcentas, kurį verta pasimėgauti daugybe valandų su draugais.

Pareigos šauksmas - modernus karas

Jei turėčiau įvardyti vieną žaidimą, kuriame serija iš tikrųjų sukėlė revoliuciją FPS žanrą ir išvedė lenkų lygį, kurį nuo šiol bandė atsiminti kitos franšizės, tai būtų čia Moderni karyba.

Pasviręs ekranas ant nuskendusio valties važiuoklės sekos buvo visiškai širdies ūmimas (nors žvelgiant atgal į šiuolaikinę perspektyvą, laivai ir pastatai fone atrodo neįtikėtinai pagrindiniai ir mažai pasiturintys).

Yra tiek daug beprotiškų, žanrų apibrėžiančių momentų, supakuotų į vieną žaidimą, kurį sunku persijoti per juos visus. Ši branduolinio sprogimo scena, žinoma, visada išliks, kur jūs gausite atsarginę kopiją ir nuskaitysite aplinkui, o kvailai manydami, kad jūs žaidėte už pusę žaidimo, iš tikrųjų gali išgyventi.

Tada, žinoma, buvo neįtikėtinai kino pabaiga - vienas rankos kėlimas, kad būtų nušautas didelis blogas, kol jis gali nužudyti tave ir likusį savo komandą, o tai yra segmentas, kuris nuo šiol buvo pakartotinai nugriautas ir pernelyg ilgas. FPS žaidimuose apskritai.

Geriausias: Call of Duty Modern Warfare 2

Gerai, čia mes esame: pasėlių kremas. Taip, ten buvo Menkė pavadinimai, išleisti su geresne grafika, bet tai vis dar nužudo ant istorijos, lygio dizaino, kino sekų ir šoko vertės („Nėra rusų“ žuvo mano nekaltumas).

Nuo stumimo per sniegą rusų bazę iki įžūlumo ginti širdies Ameriką nuo invazijos (aš niekada negirdėsiu frazės „Paimkite to burgerio miestą!“, Kuris atsispindi mano galvoje), šis įrašas tvirtai uždirba savo vietą viršuje krūva.

Greičiausias sniego motociklų ginklas kovoja, kovoja su savo sunaikintu Baltuoju namu, šokėdamas jūsų gerklę ... šis žaidimas turi viską.

Nuo praeities iki dabarties ir į ateitį Pareigos šauksmas franšizė padengė daug žemės - ir netgi gali padengti daug daugiau, jei liūdna atšaukta Romos karai yra bet kokia nuoroda.

Toliau, artėjantis Antrojo pasaulinio karo pasaulis grįžta į karą nuniokotą Europą, kad dar kartą nužudytume visą nacių krūvą. Bet iš ten, kas žino, kur bus serija.

Pareigos šauksmas yra tik naujausia milžiniška franšizė, kurią mes tikrai reitingavome nuo geriausių iki blogiausių. Norite pamatyti, kaip jaučėmės apie kitas didžiules serijas? Peržiūrėkite mūsų sąrašus:

  • Assassin's Creed serija
  • Dungeons & Dragons franšizė
  • „Final Fantasy“ serija
  • Persona franšizė

Ką manote apie mūsų reitingus ir kokio laikotarpio ar vietos laukiate toliau? Leiskite man žinoti komentaruose!