„Puzzle“ PS4 dėlionės platformingo platforma turi naują priekabą ir išleidimo datą

Posted on
Autorius: Florence Bailey
Kūrybos Data: 28 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 19 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Time Loader (PC/Switch/PS4/Xbox) - trailer - physics based puzzle platformer
Video.: Time Loader (PC/Switch/PS4/Xbox) - trailer - physics based puzzle platformer

Turinys

„PlayStation Blog“ ir „YouTube“ šiandien išleista nauja priekaba turi visą naują žaidimą ir išleidimo datą - sausio 19 d - vos dvi savaitės - PlayStation išskirtiniam platformingo žaidėjui Klaus.


Kartais paskelbta praėjusių metų lapkritį su būsimu 2016 m. Klaus buvo pateiktas minimalus aprašymas. Naratyvinis 2D galvosūkių platformingo žaidėjas, kuris verčia žaidėjus naudoti aplinkinę aplinką jų naudai - pažanga tiek lygiu, tiek istorija.

Panašiai atrodo kažkas, ką visi matė iki ... iki paskutinio „PlayStation“ dienoraščio paskelbimo.

Nauja priekaba Klaus Jame yra tiek tiesioginio veikimo, tiek standartinių žaidimų dalykų, dėl kurių jis yra labai unikalus, o tai, matyt, vaidina žaidimo jausmą.

Savo dienoraštyje žaidimo dizaineris Viktoras Velasco teigė, kad „gyvo veiksmo ir žaidimo derinys būtų puikus, jei norėtumėte parodyti žaidimo jausmą“.

Priekaba ne visai pasikeitė. Žaidimas iš esmės patyrė visišką odą nuo jos pradinės koncepcijos. Gavusi grįžtamąjį ryšį su naujausia „PlayStation Experience“, studija sugebėjo atgaivinti savo žaidimą. Viktoras ir jo komanda nusprendė sutelkti dėmesį į tris pagrindinius elementus, kuriuos reikia tobulinti nuo praėjusių metų: išvaizdą, bosų kovas ir kolekcionuojamus daiktus.


Matyti ir jausti

Kalbant apie estetiką, Klaus konkuruoja su geriausiais iš jų super stilizuotais lygiais, kurie pasakoja apie savo istoriją - nereikalaujama pasakojimo. Visose platformose žodžiai ir frazės yra pastatytos apie statybą į bendrą žaidimo paslaptį. Fonai sako, kad dabar jie turi papildomų detalių su papildomomis įkalčiais ir paslėptais pranešimais.

Lygiai buvo pertvarkyti, kad būtų suteikta maksimali manipuliacija aplinkosauga, o fizinės fizikos yra svarbesnės nei bet kada anksčiau. Šiuo metu nėra pasakoma, ar šis žaidimo kapitalinis remontas bus taikomas ir „PSVita“.

Savo pradiniame pranešime Klaus buvo skirtas „PlayStation 4“ ir „Vita“ titului, bet naujausiam išleidimo datai priekaba - ir atitinkamam tinklaraščiui - nieko nesakoma. Neaišku, ar žaidimas vis dar išeina Vita, nors būtų tikslinga įtraukti nešiojamąjį įrenginį platformingo žaidimui.


Boss mūšiai

Klaus visame žaidime bus trys boso mūšiai, ir buvo patvirtinta, kad pirmasis bosas K1 bus žaidžiamas simbolis antrajame pasaulyje. Kiekvienas bosas yra labai svarbus pasakojimui, o ne kitam priešui nugalėti.

Pavyzdžiui, pirmasis bosas tampa Klauso komandos dalimi istorijoje, todėl jo stilius iš tiesų yra perduodamas šioje kovoje. K1 gali sutriuškinti grindis ir siųsti blokus aplink žemyn nukritusį lygį, būtiną žaidimo elementą, kurį žaidėjai išmoks valdyti po kovos.

Kolekcionuojami daiktai

Galutinis elementas Viktoras ir jo komanda dirbo tobulindami Klaus dėl jo būsimo išleidimo yra kolekcionuojami daiktai. Kolekcionuojami daiktai šiame žaidime yra kolekcionuojami lygiai.

Kolekcionuojami lygiai tikrai verčia žaidėjus pagalvoti apie savo veiksmus, nes visada žaidžiami specialūs mechanikai. „PlayStation“ dienoraščio įraše pateikiami keli pavyzdžiai.

„Vienas iš tokių lygių, pavyzdžiui, apriboja Klausą tik judant į kairę, o žaidėjas naudoja save pačiu pasauliu stumti jį į dešinę. Kitame keturių simbolių turi būti kontroliuojami vienu metu. atrasti juos patys! Visais atvejais mes juos naudojame kūrybingai kvailai ir pareikšti kažką iš tikrųjų naujai platformingumui. "

-Victor Velasco

Klaus turi labai ankstyvą ir nenumatytą „PlayStation 4“ paleidimas 2016 m. sausio 19 d. Vėlgi neaišku, ar ateityje šis žaidimas taip pat bus paleistas „PlayStation Vita“. Tik laikas parodys.