Kaip „Xbox One“ gali atsijungti atgalinį suderinamumą

Posted on
Autorius: Frank Hunt
Kūrybos Data: 11 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 25 Balandis 2024
Anonim
Why PS4 Doesn’t Have Backwards Compatibility and Xbox One Does. - FULLY EXPLAINED
Video.: Why PS4 Doesn’t Have Backwards Compatibility and Xbox One Does. - FULLY EXPLAINED

Paskelbus naujieną, kad „Microsoft“ „Xbox One“ sugebės suderinti visus metus iki metų pabaigos, nes tai yra viena iš didžiausių šių metų „E3“ istorijų ir, be abejo, vienas iš pirmųjų realių „Microsoft“ pergalių per „Sony“. kaip jis būtų pasiektas, prasidėjo gana greitai.


Ypač atsižvelgiant į tai, kad „Sony“ negali arba nepateiks tos pačios paslaugos į savo PS4 platformą ir komentuos naujieną, kaip tikėdamasis, kad procesas turi būti „sudėtingas“. „Phil Spencer“ iš „Microsoft“ kalbėjo šiek tiek šviesos šiuo klausimu.

Kalbėdamas „Podcast“ su „Giant Bomb“, „Xbox“ vadovas nurodė, kad jis norėjo paskatinti žmones pereiti prie „Xbox One“ ir kad, atsižvelgiant į tiek daug žmonių, investavusių į „Xbox 360“ tiek daug pinigų, atgalinio suderinamumo paslaugos teikimas buvo teisingas .

Žmogus su planu, Phil Spencer

Spenceris sakė, kad procesas buvo sunkus, nes jie turėjo atlikti labai skirtingas architektūras kartu. Jis paaiškino sprendimą, kurį rado „Microsoft“.

Mūsų pasirinktas metodas yra iš tikrųjų imituoti visą „Xbox 360“ aparatūros sluoksnį. Taigi operacinė sistema, skirta 360, iš tikrųjų veikia, kai paleisite žaidimą. Buvau aplink, kai mes padarėme originalų „Xbox 360“ suderinamumą „Xbox 360“, kur mes turėjome kiekvieno žaidimo skydelį, o tai tiesiog nebuvo labai gerai. Tai iš tikrųjų tas pats emuliatorius, kuris veikia visuose žaidimuose. Įvairūs žaidimai atlieka skirtingus dalykus, nes juos iškeliame, sakydami: „O gal mes turime keisti emuliatorių“. Bet galų gale, emuliatorius imituoja 360, todėl tai visiems.


Todėl „Xbox Live“ tiki, kad naudojate 360 ​​ir jūs iš tikrųjų tai darote savo draugams internete. Tačiau, kadangi „Xbox One“ yra apgaulinga galvoti, kad žaidžiate „Xbox One“ žaidimą, funkcijos, pvz., Ekrano kopijos ir transliacijos, vis dar yra prieinamos senesniems žaidimams.

Tai neabejotinai atrodo, kad daugelis darbo pateko į vartotojų malonumą. Atrodo, kad „Microsoft“ yra tvirtas kelias susigrąžinti dalį rinkos, kurią jie prarado prieš dvejus metus.

Ar pakanka suderinamumo su „Xbox One“?