„Blizzard“ patvirtina „World of Warcraft“ parduotuvės žaidimą

Posted on
Autorius: Eugene Taylor
Kūrybos Data: 10 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 2 Gegužė 2024
Anonim
What Will Blizzard Choose? (WoW’s Future)
Video.: What Will Blizzard Choose? (WoW’s Future)

„Blizzard Entertainment“ paskelbė, kad pradės kurti naują žaidimų parduotuvę World of Warcraft.


Bendruomenės vadovas Bashiok sakė, kad idėja vis dar yra „žvalgymo proceso pradžioje“, nes „vis dar per anksti atlikti galutinius sprendimus apie mūsų planus“. Bendras naujosios parduotuvės tikslas - „supaprastinti ir pagreitinti jau vykdomą pirkimo procesą“.

„Žaidėjams, kurie jau domisi siūlomais žaidimų elementais, pvz., Naminių gyvūnėlių parduotuvėmis ir laikikliais, žaidimų parduotuvės privalumai yra gana aiškūs“, - sakė jis. „Manome, kad kiekvienas norėtų, kad būtų patogiau atlikti tokius pirkimus, neišvykstant iš žaidimo, ir galiausiai tai yra mūsų ilgalaikis sistemos tikslas, nors yra daug darbo, susijusio su šių esamų elementų modernizavimu į naują sistema. "

Deja, tai reiškia, kad bus daugiau galimybių vykdyti mikrotvarkos sandorius. Parduotuvėje bus naujos rūšies elementų, įskaitant patirties buferį (padedant lygiavimui su charakteriais) ir alternatyvų būdą įsigyti „Mažosios geros valios“. Šios mikro sandorių bėdos siejamos su tuo, kad žaidėjai praėjusią savaitę atrado „Ištikimo išminties Elixyrą“ žaidimo viešojoje testų srityje.


Galiausiai, kai ji bus baigta, ji bus išbandyta Azijos rinkose prieš paskleidžiant į kitas šalis. Tai yra prasminga, nes ne tik Azijos regionai yra skirtingo mokėjimo plano, kurį mokate valandą, o ne fiksuotą mokestį, nes mažai skatinami nauji žaidėjai praleisti laiko reitingą.

Neseniai įvykęs ir reikšmingas abonentų kritimas padarė spaudimą bendrovei keisti tai, ką jie daro. Laisvė žaisti žaidimus ir daugelio naujų ir perspektyvių MMO srautas pakeitė žaidimo sąlygas.

„Activision Blizzard“ generalinis direktorius Bobby Kotickas buvo cituojamas gegužės mėn., Sakydamas, kad „aplinkinių žaidimų aplinka tampa vis konkurencingesnė“. Tokiu būdu bendrovė planuoja dažniau išleisti naują turinį, kad žaidėjai galėtų žaisti, paskatintų grįžti pasibaigusius žaidėjus ir palengvintų jų grįžimą.

Taigi, ar šie mikro-sandoriai padės įkvėpti naują gyvenimą OHO, arba tik toliau tęsti žaidėjo bazės mažinimą, laikas tik pasakys.