Neretai galvojame apie vaizdo žaidimus kaip medicinos produktus, tačiau antrosios pakopos studentų komanda nori tai pakeisti. Sukūrė Clemsono universiteto Kompiuterijos mokykla Anties antis: „Kinect“ žaidimas, kuris padeda pacientams, sergantiems insultu, atkurti viršutinės kūno judėjimą ir koordinavimą. Šiuo metu jis laukia FDA patvirtinimo, tačiau jau naudojamas Pietų Karolinos ligoninėse ir pacientų namuose.
Dvi Clemsono studentai - Austen Hayes ir Patrick Dukes Anties antis projektą koordinuojant su Kompiuterių direktoriaus Larry Hodgeso mokykla. Po žaidimo sėkmės Hayesas ir Hodgesas įkūrė Recovr, Inc: kompaniją, užsiimančią kurti „virtualios reabilitacijos“ žaidimus. Anties antis iki šiol yra vienintelis „Recovr, Inc.“ žaidimas, o bendrovė spalio mėn. gavo SCRA universiteto „Start-up“ pagalbos programos programą.
Anties antis Pietų Karolinoje gavo daug vietos spaudos, tačiau nacionalinis dėmesys buvo retas. Vis dėlto, gydomųjų žaidimų rinka yra neišnaudota, ir „Recovr, Inc.“ sėkmė, tikiuosi, sukurs daugiau kūrėjų, kad užpildytų medicininius poreikius.