Turinys
Vaizdo žaidimuose dažnai nėra gyvų veiksmų, guma tinka baddies, susiliečiančioms į daugiasluoksnius robotus. Laikmena naudoja daugiakampius, galbūt sprites. Poveikis skiriasi.
Still, Super Megaforce yra bent jau švenčiama tų bouncy, užsienio ir ekstravagantiškų televizijos laidų savaip. „Power Rangers“ jau dvidešimt metų buvome su mumis, todėl paminėkite jubiliejų. Tinkamai, dvidešimt plius „Rangers“ iš įvairių sėkmingai sėkmingų serijų leidinių (įskaitant Mighty Morphin ' įvairovė) patraukia save į gabalus per Armados kariuomenę. Iš tikrųjų jų animacija keičiasi ir keičiasi balsai. Viskas.
Nėra „Power Rangers“
Kiekvienas narys pasitraukia banalus pozityvumą teksto laukeliuose - „Mes galime tai padaryti kaip komanda“, arba „Su bendru sutarimu, mes nesustabdome“ - pažymėtas pranešimas vaikams, jei jis tiekiamas taip laisvai, kaip laissez faire požiūris. esque istorija comatose. „Armada“ atakos, bosas kovoja, jis auga, „Zords“ žaidžia gabaliukus ir kauliukus.
„Power Rangers“ jau dvidešimt metų buvome su mumis, todėl paminėkite jubiliejų.Dauguma jų yra užpildas. Tik pusė nuobodų lygių siūlo bet kokį pokalbį kaip „Ranger's“ geranoriškumo priminimas. Dizainai yra tokie lygaus ir stumpy, kaip jaučiasi supjaustyti į atskiras sekcijas, jei tik laukite, kol bus įkeliami ekranai „Super Megaforce“ matoma vertė. Naudojant plodding lyginimo sistemą su kiekvienu „Ranger“, kuriam reikalingas atskiras dėmesys, tik toliau sulėtėja bet kokia pažanga.
Per šias klaidas trūksta entuziazmo. Priverstiniai ir silpni AI partneriai nešališkai užsidega lazerio spindulius arba žiūri į „Armada“ groblius - tai puikus šliuzas, parodantis, kaip apatiškas Super Megaforce yra su jos egzistavimu. Kardų streikai vos sudaro pasaulį taupančią neviltį, o tuo tarpu, kai „Zord“ spartus greitis prieš monstrų ginčus sugeba sukurti skalę, visi roko / popieriaus / žirklės metodai, išskyrus kritiškus rezultatus, lemia lemiamą rezultatą.
Megafarce
Japonijos „Super Sentai“ televizija turi širdies išvaizdą. Tinkami aktoriai flopo rimtai, miniatiūriniai pastatai yra sprendžiami, ir punktualios kovos menų erdvės užpildo erdvę, kol mamutiniai robotai su vienodai mamutiniais kardais gali sprogti į liepsną, kad nudegintų naujausią opoziciją. Tik natūralios dvasios gali pakeisti energiją, investuotą į regėjimo blizgesį.
Interaktyvioje formoje, šie Rangeriai egzistuoja tik kaip spalvoti kodai, šoniniai slinktuvai, kurie yra asmenybės asmenybės.Tikrai kodėl „Power Rangers“ vaizdo žaidimai, nepaisant to, kad yra daug švarių 16 bitų brawls, niekada nerado savo pjūvio Ninja Turtle „beat-em-up“ pobūdžio rinka. Super Megaforce yra tik naujausia priežastis, dėl kurios dėl tos pačios priežasties jis Iš tikrųjų tai sudėtinga problema, ar japoniškos televizijos „amerikietiškumas“ sukelia tokį jausmą ar kitaip. Stato, kameros, redagavimas; tai visi dinamiškai būdingi tonikams ir didžiuojasi savo tarptautiniu keistumu.
Interaktyvioje formoje, šie Rangeriai egzistuoja tik kaip spalvoti kodai, šoniniai slinktuvai, kurie yra asmenybės asmenybės. Tie animaciniai personažai, kurie gyveno Konami Iksmenai, Simpsonai, ir Ninja Vėžliai turėjo naudos iš jų animacinių priekabų, kurie galėjo pagaminti išraiškas, patempti save ir komiškai reaguoti. Praleisti ir perdėti gyvus veiksmus (dvigubai taip, kad su veidais palaidotas šalmas) praranda apeliaciją.
Taigi raudona, mėlyna, žalia, geltona, rožinė; tai yra simbolių pasirinkimas. Jie neturi pavadinimų, jie neturi stiliaus, jie neturi spunk. Nepriklausomai nuo svajonių ryto Super Megaforce epizodai atliekami (su savo piratų tema) yra visiškai nuvalyti iš šio nešiojamojo paleidimo. Štai kodėl Mighty Morphin ' Rangeriai gali egzistuoti kartu su Overdrive ir Jungle Force Throwbacks: Jie visi yra vienodi, kurie nėra labai Super Sentai.
Mūsų vertinimas 4 Visų dalykų „Power Rangers“ šventė, kurią galiausiai numato pati licencija.