Mirtis ir laikotarpis; „Android“ žaidimų apžvalga ir dvitaškis; Ar galėtumėte būti pasaulio pabaiga ir ieškojimas;

Posted on
Autorius: Sara Rhodes
Kūrybos Data: 15 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 21 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Mirtis ir laikotarpis; „Android“ žaidimų apžvalga ir dvitaškis; Ar galėtumėte būti pasaulio pabaiga ir ieškojimas; - Žaidynės
Mirtis ir laikotarpis; „Android“ žaidimų apžvalga ir dvitaškis; Ar galėtumėte būti pasaulio pabaiga ir ieškojimas; - Žaidynės

Turinys

Plague Inc., strategijos naršyklės žaidimas, kuris dabar yra prieinamas ir „iOS“ ir „Android“, yra sunku nuspausti. Jaučiuosi labai panašūs į šio žaidimo medicinos tyrėjus, nusivylusiais jų nesugebėjimu suprasti kažką, ką jie stebėjo ir išskaidė. Atsisiųsdavau „Android“ versiją, kuri buvo nemokama su skelbimais, esančiais apačioje, norėdami pamatyti, kas buvo šiurkšta. Po to, kai žaidžiate pilną žaidimą, jame labai jaudinasi.


„Ndemic Creations“ yra kūrėjas Plague Inc., dalinio modeliavimo ir dalinės strategijos žaidimas, kuriame jūsų pagrindinis tikslas yra sukurti galutinę ligą ir ištrinti visą planetą. Jei galvojate, kad jūs esate liga, tai galite padaryti greičiau nei Jill Valentine gali pasakyti „Zombie“ - turėtumėte dar kartą pagalvoti.

Šis žaidimas yra pagrįstas daugybe kintamųjų. Tautos klimatas, turtas, populiarumas, vieta ir visa kita priskiriama tai, kaip jūsų liga sėkmingai ar nesėkmingai. Jūsų taktika plintant ligą ir simptomus, kuriuos sukelia ligos priežastys, yra svarbi žmogaus rūšies likimui.

Žaidimas

Iš grynai techninio ir grafinio požiūrio šis žaidimas akivaizdžiai gerai parengtas ir šiek tiek įspūdingas. Aš pradėjau žaidimą normaliais sunkumais; jame taip pat yra lengva ir sunki.

Pirmiausia turite įvardyti savo mikro galimą žudiklį ir palengvinti nuotaikas, kurį nuėjau su „Zombie 2.0“. Ne tikras originalas ar išgalvotas, bet žaidimas riboja, kiek simbolių galite naudoti savo vardu. Kadangi žaidimas šiuo metu yra skelbimas, kuriame galima nemokamai žaisti, ji turi daug mikro-sandorių, kuriuos galite įsigyti, įskaitant „genetinio kodo keitimą“ ir įvairias ligas, be originalių „bakterijų“. Tačiau šie dalykai taip pat gali būti atrakinti tiesiog žaidžiant žaidimą.


„Zombie 2.0“ prasidėjo Vidurio Europoje, kuri yra turtinga šalčio geografinė sritis. Tai buvo daugiau rezultatas, kai aš netyčia pataikiau į ekrano mygtukus, tada tyčia jį pasirinkau. Vis dėlto aš norėjau šios pasaulio pusės per Ameriką, nes jaučiau, kad pradedant didesniu žemės masės plotu, kuris būtų prieinamas net ir be oro ar jūrų kelionių, būtų geriausia.

Kadangi mano liga pirmą kartą implantuojama, išgirstu vėsią vaiko juoką, o mano širdis suteikia šiek tiek išblaškytą praleidimą. Ne todėl, kad siaubingi vaikai juokiasi man, bet todėl, kad bijo, ką ketinu daryti jai.

Bet tai tiesiog žaidimas, tiesa?

Pažanga buvo gana lėta. Yra laikmatis, kurį galite pristabdyti ir greitai į viršų dešinėje viršutiniame kampe. Nenorėjau paspartinti, nes tai buvo mano pirmas kartas, ir norėjau pateikti gerą įvertinimą.

Žaidimas tikrai padeda jums išmokti žaisti, kaip jūs einate. Jūsų liga turi galimybę pasirinkti jūsų pasirinkimą. Jūs galite naudoti DNR keisti simptomų tipą, būdus, kuriais jūsų liga gali perduoti, ir jos sugebėjimus.


Patarimai ir strategija

Laikui bėgant, jūs taip pat stebite oranžinius DNR burbulus ir raudonųjų virusų infekcijos burbuliukus (išleistus, kai liga plinta į naują šalį), kurie suteikia papildomų DNR taškų. Tai yra būtina norint atnaujinti savo ligą, naudojant DNR taškus, ir išplisti visame pasaulyje, kad pasiektumėte galutinį tikslą.

Jūs taip pat turite sekti dabartines naujienas, kurios pasirodo ekrano viršuje, nes tai padeda įvertinti, kaip šalys reaguoja į jūsų ligą ir ką reikia padaryti, kad prisitaikytumėte prie šios ligos. Jei šiuo metu ligos plitimas vyksta tik per gyvūnus, o šalis laikosi visų gyvulių pervežimų, turėsite nuspręsti, kaip išplisti infekcija. Panašiai, jei naujienų straipsnyje pasirodo, kad pastaruoju metu buvo ypač sausas vėjas, norėtumėte pasinaudoti šia liga naudodami DNR taškus, kad paskleistumėte savo ligą oru.

Vaistai

Žmonės bandys sugalvoti išgydymą, kuris stebimas procentais iki užbaigimo dešinėje ekrano pusėje. Jei jis pasiekia 100%, jie gyvens ir jūsų liga nebebus.

Grafika

Grafika yra graži, nors nieko blogo. Pagrindinis ekranas yra tik vienas paveikslėlis, su daugybe mažų valčių ir lėktuvų, vykstančių po visą vietą, pvz. Vis dėlto grafika yra gerai padaryta ir poliruota.

Protingi duomenys

Žaidimas akivaizdžiai susijęs su daugybe detalių, įskaitant naujienų pranešimus. Yra net kai kurie juokingi, pvz „Apple $ oft“ sukuria „iCure“ įrenginį. Manau, jei pasaulinė ligos epidemija kada nors prasiskverbtų per daugumą planetos, geriausia šansas, kad mes galime išgelbėti mūsų asilus, yra mūsų išmanieji telefonai. Jie tikrai nebuvo juokingi, kai jie sakė: „Yra tam skirta programa“.

Moralinė plona linija?

Kažkur tarp „Apple“ anekdotų ir zombių manija yra nepalankus asmens interesas, susijęs su padariniais, kuriuos šis žaidimas gali reikšti. Aš nesu atstovas prieš smurtą - iš tikrųjų dauguma žaidimų, kuriuos žaisti, dažnai yra gana smurtiniai.

Tačiau šie dalykai turi vieną bendrą dalyką. Aš esu herojus. Aš esu tas, kuris išgelbės bet kokią planetą prieš tai, kas-jo-veidas blogas vaikinas visomis būtinomis priemonėmis.

Tačiau Plague Inc. vaidmuo yra daug, daug skirtingas. Jūs esate riaušių, ligų, panikos, sielvarto, ašarų ir ... mirties priežastis. Jūs žiūrite tuos blimpsus ekrane, mažus raudonus užkrėstus taškus, lėtai uždenkite tol, kol liks mažai žalios Žemės. Antraštės palaiko ekrano viršuje lenktynes ​​kartu su žiniomis apie masines kapines ir šalis, kurios trikdo kitas šalis, tikėdamiesi pašalinti šią problemą.

Visą laiką jūs negalite padėti, bet manau, kad tai gali būti tikra.

Mano televizoriaus ekrane matiau per daug realių antraščių. Tai buvo pernelyg daug stichinių nelaimių, kai kurios neseniai įvyko mano pačiame Niu Džersio kieme.

„Ndemic Creations“ pasisako už tai, kad ji padėtų skatinti informuotumą apie infekcijas ir ligas.

Net ir JAV ligų kontrolės centras neseniai susitiko su žaidėjo kūrėju Jamesu Vaughanu, kad galėtume kalbėti apie tai, kaip jo žaidimas gali būti naudojamas supratimui apie tai, kaip ligos plinta ir veikia pasaulį. Tai nauja ir naujoviška taktika, ir jūs negalite padėti, bet pasigrožėti CDC, kad bandytumėte vystytis šiuolaikiniame pasaulyje.

Net irgi, aš taip pat negaliu padėti, bet įdomu, ar Plague Inc. galėjo imtis kito maršruto. Užuot buvęs infekcijos priežastimi, ar žaidimas nebuvo sukurtas atvirkščiai? Jūs žaidžiate bandydami sustabdyti infekciją, o ne pradėti.

Pasaulyje, kuriame jau yra tiek daug smurto, nelaimės, ir potencialo abiems, mums tikrai reikia pasisakyti pramogų, nesusijusių su šių dalykų sukėlimu? Žmogaus kosulio garsas vibruoja iš mano telefono garsiakalbių, todėl manau, kad šį žaidimą patvirtinu. Kaip ir žmogaus mokslininkai, susidūrę su genetine mano Zombie 2.0 ligos mutacija, sunku rasti aiškų vaizdą apie tai, kas yra šis žaidimas. Viena pusė yra gerai atliktas populiarus strategijos žaidimas; tačiau kitoje pusėje jis yra per arti realybės ir genocido.

Jei norėtumėte sustoti ir galvoti - tikrai manau, ar galite tiesiog pasakyti, kad tai tik žaidimas?

Mūsų vertinimas 4 Pasaulyje, kuriame jau yra tiek daug smurto, nelaimės, ir potencialo abiems, mums tikrai reikia pasisakyti pramogų, nesusijusių su šių dalykų sukėlimu?