Paskutinis generolas Raideras - „Lost Planet & Colon“; Ekstremalios sąlygos

Posted on
Autorius: Marcus Baldwin
Kūrybos Data: 13 Birželio Birželio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 12 Gegužė 2024
Anonim
Paskutinis generolas Raideras - „Lost Planet & Colon“; Ekstremalios sąlygos - Žaidynės
Paskutinis generolas Raideras - „Lost Planet & Colon“; Ekstremalios sąlygos - Žaidynės

Įžengdami į trečiąsias „Playstation 4 / Xbox“ metų žaidimo eras, daugelis žaidėjų daro šuolį ir prekiauja savo senosiomis sistemomis. Bet turbūt yra priežasčių laikytis tos senos įrangos? Čia su „Last-Gen Raider“ mes ketiname įveikti kai kurių paskutinės kartos neaiškesnių ir keistesnių pavadinimų, kuriuos galėjote praleisti. Taigi prijunkite seną aparatūrą - mes grįšime į žemę prieš ieškinius per vaizdo rezoliucijas! Pirma: Lost Planet: ekstremali būklė



Pataisa: ilgi apatiniai drabužiai, neprivaloma. Giant mech kostiumas, neprivalomas.

Oho, ar mes pradedame nuo seno. Aš tikrai pasiėmiau šį titulą iki 2 dolerių, taip arti šio pavadinimo. Nauji „Playstation 2“ pavadinimai vis dar išėjo apie laiką Lost Planet: Ekstremalios sąlygos išleistas, ir jis rodomas gerais ir blogais būdais.

Pamiršote planetą yra žaidimas, gimęs iš asmens asmeninio dizaino ir dėl to jaučiasi stebėtinai panašus į AAA masto žaidimą. Atsižvelgiant į pavadinimo duelius su išgyvenimo žaidimų ir veiksmų žaidimų idėjomis, stebina tiek kontrolė, tiek žaidimo darbai. Tai reiškia, kad kontrolė jaučiasi beveik svetima.

Taikymo sistema bando imituoti valdiklio tikslumą ir galite priartinti žaidimą į pirmojo asmens vaizdą su „D-Pad“ fotoaparato valdikliais. Nėra sprinto funkcijos, bet galite išeiti iš įeinančių šūvių. „Mech“ tinka valdyti labiau kaip šiuolaikinius šaulius, o ne tu, kai esate pėsčiomis, ir netgi kai kurie baisūs ir šokinėjami perkelia naujus žaidimus, pvz. Call of Duty: Išplėstinis karas turėti.


Šiame keistame šiuolaikinių ir senųjų mokyklų idėjų mišinyje žaidime randama jo pusiausvyra. Mechai yra kaip Titanai Titanfall - sulaužomi, bet galingi žaidimo keitikliai, kurie beveik visada reikalingi boso kovoms. Jūs galite išardyti ginklus nuo jų rankų ir juos naudoti kaip „Rambo“ pėsčiomis ir apsikeisti naujais dalimis, kaip jums reikia. Kai kurie mechai leidžia jums padidinti šuolius, kiti naudojasi lenktynių ir Melee atakomis. Jie visi atlieka vaidmenį ir turi įvairių ginklų, nuo įkrautų mag geležinkelio ginklų iki klasterio skiedinio užtvarų.


Kiekvieną akimirką, kai esate už mecho, norite grįžti į vieną.

Pėsčiomis viskas gali būti lygiai tokia drąsus, tačiau tempas yra šiek tiek lėčiau. Navigacija aiškiai turėjo daug minties. Jei nukrisite nuo pakraščio, pagrindinis veikėjas Wayne automatiškai užsidegs, kai jis užsikabins. Tada galite arba zip atgal į viršų arba išskleidžiamajame. Taip pat galite naudoti sukabinimo kablį, kad išvalytumėte mažas spragas ir pasiektumėte aukštesnes vietas.


Čia taikoma standartinė dviejų ginklų taisyklė, tačiau, deja, ginklai ne pėsčiomis sutampa su įvairiomis, kurias gauna mechai. Jūs anksti sužinosite, kad šautuvas yra karalius, ir kad užpuolimo šautuvas visada turi gerą aplinką. Likusieji ginklai, išskyrus keistą įkrautą energijos ginklą, yra gana standartiniai. Kas yra įdomi žaidimui, yra sveikatos sistema ir priešai. Tai taip pat ten, kur žaidžiamas išlikimo žaidimas.


Atsiprašau, ar turite laiko kalbėti apie mūsų pasaulio naikintoją Cthulu?

Akridas yra jūsų pagrindinė grėsmė Lost Planet, ir jie yra fantastinis. Panašiai kaip. T Negyvosios erdvės, Akridas yra pagrindinis dėmesys, o ne pačios kovinės mechanikos. Įvairovė nėra iš jūsų ginklų, bet iš įvairių kovojančių Akrido. Milžiniškas ledo kirminas Akridas, keistas vabzdžių Akridas, Akados šarvuotis ir dar labiau stengiasi užkirsti kelią jūsų pažangai. Bet jūs turite juos nužudyti, nes jų kraujas jus išgyvena.


Be to, „Akrid“ keliai yra nacionalinės pramogos.

E.D.N. III, kur žaidimas vyksta, yra toks šalta, kad jūs nuolat prarandate šilumą. Jūsų kostiumas gali turėti pakankamai degalų, kad sudegintų daugiau nei du šimtus Kelvino laipsnių, tačiau geriausia tai gali trukti tik pusvalandį. Jei susižeidžiate, jis bus nudegęs dar greičiau, nes jis praleidžia gijimą (nesvarbu, kaip temperatūra stebisi jus, sklypas nerūpi). Kaip jūs gaunate šilumą? Nukritus objektus, kuriuose yra kuro, ir nužudant Akridą.


Kur mes einame ... mums reikės MECH HIGH WALLS!

Tai, kas veda prie to, yra didelis karo vilkikas. Jūs turite būti pakankamai agresyvūs, kad galėtumėte laimėti dieną, bet taip pat turite būti pakankamai atsargūs, kad nepanaudotumėte visos T-energijos. Kartais jūs vos ištrauksite laimėjimą viename iš daugelio, sunkių bosų kovų. Kitais atvejais, jūs skerdžiate pakankamai priešų, kad galėtumėte pasitikėti į mūšį, šaudydami ginklus. Tai nėra puiki sistema, bet tai gaivus tempo pokytis.

Tai taip pat šiose boso kovose matome geriausius ir blogiausius Pamiršote planetą. Kai kurios kovos vyksta dideliuose plotuose ir suteikia jums daug lankstumo. Dažniausiai tai yra geriausia kova. Blogiausia, tai yra tie, kurie užrakina jus siaurose vietose su viršininkų, kurie gali ištiesti judėjimą, galintį beveik K.O. jūsų naujausias kostiumas vienu sprogimu. Šios kovoja čiulpia. Tai monetų lizdas visais lygmenimis, per kuriuos jūs baigsite. Vis dėlto, jei jums patiko bosas Tamsios sielos, panašus požiūris į jų vykdymą.

Jūs tikriausiai pastebėjote, kad apie istoriją nekalbėjau. Yra priežastis ... tai visiškai baisi. Yra biudžetas, kuriame yra mažiau klišių nei schlock istorija, kuri susieja žaidimą. Amneziją turintis veikėjas, neteisingai supratęs šonus, apsiaustas tarp gretas, trenktas tech vaikinas, žetonų mergaitė, kuri nieko nedaro ... Lost Planet'o istorija yra nuobodu. Bet ne, bent jau mes gavome Azijos veikėją, o ne tik kitą baldą, baltą vaikiną. Tai yra sąžiningai vienintelis teigiamas, kurį galėjau galvoti Pamiršote planetąistorija.


Aš duosiu jums tris spėjimus apie tai, kuris iš jų yra blogas vaikinas.

Pasibaigus dienai, galite ieškoti praeities apvalios pasakojimo. Šaudymas tenkina, veiksmas jaučiasi atskirai, Akridas yra labai įdomus kaip priešas, o šviesos išgyvenimo mechanizmų švelnumas yra tinkamas vardas. Nesvarbu, ar jūs gaunate Kolonijos pakartotinis išleidimas su premijų turiniu (įskaitant kelis žaidimo būdus) arba originalas (kuris vis dar trunka apie aštuoniasdešimt valandų vieno žaidėjo), čia yra daug turinio už $ 2-15. PC versija taip pat turi demonstraciją „Steam“. E.D.N. III laukia, Wayne.

Jei turite paskutiniojo pavadinimo pavadinimą, kurį norėčiau pažvelgti, būtinai leiskite man žinoti toliau pateiktose pastabose!