„5 pastraipų esė yra„ bosas * t “, - sakė nepriklausomas žaidimo dizaineris Steve Swink savo PAX rytinėje prezentacijoje„ Švietimo švietimas su žaidimų dizainu “.
Veterinarinis žaidimo dizaineris ir 8 metų pedagogas Swink mano, kad yra daug klaidų su dabartine JAV švietimo sistema - ir jis ketina tai pakeisti. Tai mes sužinojome iš jo pristatymo:
- Švietimas mums trūksta.
- Žaidimai tikrai gerai moko mus.
- Žaidimai gali taupyti švietimą ir išspręsti kai kurias problemas, su kuriomis susiduria pasaulis.
„Mokytojai yra blogoje situacijoje“, - sakė Swink. Jie nori mokyti vaikus, kaip jie yra atminties kortelės, informacija apie jėgas, kuri yra vienintelis tikslas sėkmingai atlikti standartizuotus testus. „Tikintis, kad žinant faktų krūvą ir išmokant juos atgaivinti“, nėra galutinis dalykas.
„Swink“ mano, kad vaizdo žaidimai gali padėti mokiniams iš tiesų įsisavinti mokymąsi ir pritaikyti juos realaus pasaulio situacijoms.
„Swink“ ir jo kūrėjų komanda sukūrė du mokomuosius žaidimus, kuriuos tikisi, kad jie bus priimti klasėse visoje šalyje. Talga ir Gydytojo gydymas. Abu žaidimai yra skirti mokiniams išmokti išspręsti problemas ir suprasti jų sprendimų poveikį per bandymus ir klaidas.
„Programavimas yra skaitmeninio amžiaus raštingumas“, - sakė Swinkas ir baigė pristatymą su Steve Jobs citata.
„Manau, kad kiekvienas turėtų išmokti programuoti kompiuterį, nes moko, kaip galvoti. Aš matau kompiuterių mokslą kaip liberalų meną, ką kiekvienas turėtų išmokti daryti. “
- Styvas Džobsas