„Goodnight Irene“ ir „dvitaškis“; Kaip antrasis grojimas pakeitė mano nuomonę apie Bioshock Infinite

Posted on
Autorius: Charles Brown
Kūrybos Data: 10 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 21 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
„Goodnight Irene“ ir „dvitaškis“; Kaip antrasis grojimas pakeitė mano nuomonę apie Bioshock Infinite - Žaidynės
„Goodnight Irene“ ir „dvitaškis“; Kaip antrasis grojimas pakeitė mano nuomonę apie Bioshock Infinite - Žaidynės

Turinys

„BioShock Infinite“ neabejotinai yra labiausiai poliarizuojantis įrašas gerbiamų serijų. Daugelis žmonių, kurie grojo ir mylėjo pirmąjį Bioshock buvo labai nusivylęs dėl to, kad „Irrational“ komanda pakeitė savo paskutinį žaidimą. Kai kurie mano draugai taip vadino „Call of Duty“ su plazmidėmis. Net aš turiu pripažinti, kad mano pirmame žaidime aš palikau mane jausmą. Tai buvo per daug veiksmų visą laiką, ir kodėl Elizabetas nuolat maitino mane daiktus, kad galėčiau eiti? Ginklai niekada nepasikeitė, kai juos atnaujinote, Handymen buvo blogiausias visų laikų bosas, o istorija nebuvo prasminga!


Aš buvau piktas po žaisti per Begalinį. Baigiau žaidimą viename posėdyje, laukdamas, kol jis pasikeis ir pagerės, bet niekada to nepadarė. Kai kreditai baigėsi, aš paėmė žaidimą ir įdėjau į savo lentyną, nusivylęs tuo, kas tapo viena iš mano mėgstamiausių franšizių. Kitas veiksmas pagrįstas šaulys, kur jūs einate iš kambario į kambarį, išvalydami priešus, kol nebebus daugiau.

Aš laukiau maždaug prieš metus, kol žaidimą grįžau į savo PS3 ir suteiksiu jai dar vieną galimybę.

Mano nuomonė Begalinis po to, kai žaidžia per antrą kartą, tai labai pasikeis.

Didžiausias skirtumas buvo tas, kad šį kartą žinojau, ko tikėtis, tai nebuvo tiksli tęsinys BioShock 1, tai būtų kitokia patirtis.

Su šiuo mąstymo požiūriu pradėjau savo kelionę per Kolumbiją. Aš kada nors žaidžiau tik vieną kartą, taigi aš pamiršau daug įvykių, todėl šis žaismingumas jaučiamas kaip pirmasis. „Infinite“ pradžios dalys buvo jaudinančios, jodinėjant raketomis į Kolumbiją ir tyrinėjant Comstock bažnyčią, kuri jus sveikina į miestą, buvo didelė patirtis, bet tai, kas man tikrai uždaryta (ir padariau žaidimą vienu iš mano mėgstamiausių visų laikų) ) įvyko labai anksti.


Kai jūs vaikščioti po Kolumbijos pradžios, jūs galite laisvai ištirti, kaip matote. Galite žaisti karnavalinius žaidimus, pažvelgti į miestą ir klausytis žmonių, kurie kalba, kaip jie vaikščioja, eidami apie savo gyvenimą. Buvau sužavėtas miesto vaizdu debesyse ir netgi pradėjau pirkti „Comstock“ melą, kad tai buvo dangus žemėje. Priartėjus prie festivalio, kuriame vyko loterija, galėjau išgirsti žmonių, dainuojančių minią, iš pradžių buvo šiek tiek sunku išsiaiškinti, bet kai klausiau sunkiau, supratau, kad jie dainuoja „Goodnight Irene“. Daina atnešė ašaras mano akims.

Tiesiog praėjusiais metais aš neteko kažko, ką mylėjau, jo vardas buvo Paulius Linerodas. Paulius tarnavo Korėjos karo priekinėse linijose ir buvo drąsiausias žmogus, kurį aš kada nors žinojau. Jis turėjo savo žmonos paveikslą į mūšį su juo ir prarado jį per gaisrą, kad tik sujungtų su juo kelias savaites, kai jis buvo rastas priešo kareivyje. Paulius ir jo žmona Donna abu praėjo, Donna iš ligos, kuri buvo atimta jos atmintyje ir Paulius nuo širdies susilpninimo, kad turėjo tęsti be jos.


Ką reikia daryti su „BioShock Infinite“?

Tuo metu aš ne tik žaidžiau vaizdo žaidimą, bet ir buvau Kolumbijoje, turėdamas kažką, kas liktų man ilgalaikį įspūdį likusiam savo gyvenimui.

Paulius man pasakė, kad aš visada prisimenu, kol prieš Donna mirė, jis dainavo savo dainą „Goodnight Irene“, ir tuo metu ji prisiminė jį ir prisiminė, kad tai buvo jų daina. Negalėjau patikėti, kad daina buvo žaidime, niekada nepamiršiu vaikščioti į ją ir tikiuosi, kad niekada nesustos.

Tuo metu aš ne tik žaidžiau vaizdo žaidimą, bet ir buvau Kolumbijoje, turėdamas kažką, kas liktų man ilgalaikį įspūdį likusiam savo gyvenimui. Svarbiausia tai, kad turėjau mažą akimirką, todėl pirmiausia žaidžiame žaidimus. Mes norime patirti neįmanomus ir aplankyti keistus naujus pasaulius, kurie negalėtų egzistuoti mūsų pačių.

Aš grojau per likusį Begalinis ir įsimylėjo istoriją už jos.

Kai atleisiu tai, kad tai nebuvo tiesioginio pirmojo žaidimo kopija, aš norėjau mylėti ir mechaniką, bet man tai labiausiai patinka tai, kad bet kuriuo metu noriu, kad galėčiau atkurti tą žaidimą į mano PS3 ir būti vežami į Kolumbiją, kur visada yra gražus dainuojančių žmonių choras „Goodnight Irene“.