„Xbox One“ buvo daug nuostabių skelbimų, tačiau viena iš žymiausių žaidimų buvo vos nepastebėta spaudos konferencijos metu. Kenji Inafune ir Amarture paskelbė savo indie išskirtinį Atkurtiir, jei norite žinoti, koks tas žaidimas yra, tu nebūtų vienas. „Xbox One“ žaidimas gavo šiek tiek daugiau nei priekaba, tačiau pažadėtos žaidimo perspektyvos yra labai įdomios.
Atkurti akivaizdžiai vyksta dinamiškame, besikeičiančiame dykumos kraštovaizdyje, kuris ateityje tęsis, kai žmonija yra išnykimo riba. Vietoj to, kad tai būtų slegianti istorija, Atkurti vietoj to jaučiasi beveik kaip rimtas „Wall-E“, kuriame daug dėmesio skiriama žavingiems ir galingiems AI robotų kompanionams. Jūs, matyt, žaidžiate jauną maitintojo merginą, kuri yra kvalifikuota manipuliuoti mašinomis ir daryti įtaką šiems robotams.
Centrinis mechanikas, kuriam šis žaidimas yra pavadintas, yra tai, kaip visos mašinos yra aplink rutulius, kuriuose yra jų AI ir galios jų kūnams. Taigi per (įtrauktą) priekabą matome mažą šunų robotą, kuris paaukoja savo kūną, bet tada išneš savo šerdį į naują mašiną. Jis jaučiasi beveik kaip mišinys Paskutinis globėjas ir Rogue Trooper, šiuo atžvilgiu.
Tačiau negalėsite apsiriboti vienu įrenginiu. Priekabos pabaigoje matome, kad pagrindinis veikėjas yra šalia įvairių robotų. Atrodo, kad priešo robotai taip pat turi didelę įvairovę su milžinišku, Koloso šešėlis- stiliaus boso monstras užsiminė prieš pat priekabos pabaigą. Galbūt yra tikimybė, kad į įrenginį galėsime įdėti tokį didelį šerdį?
Nėra jokių istorijų detalių, kurios buvo atskleistos, tačiau jau šis žaidimas padarė įspūdingą įspūdį. Tai yra žaidimas, kuriuo galite stebėti akis, ypač jei turite „Xbox One“.