Pirmieji parodymai ir dvitaškis; Šis mano karas

Posted on
Autorius: Janice Evans
Kūrybos Data: 4 Liepos Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 15 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Pirmieji parodymai ir dvitaškis; Šis mano karas - Žaidynės
Pirmieji parodymai ir dvitaškis; Šis mano karas - Žaidynės

Turinys

Kai Grzegorz Miechowski, 11 bitų studijų steigėjas ir vykdomasis direktorius, į biurą atnešė straipsnį „Vieni metai pragare“, jis sukėlė kūrybingą audrą dev komandoje. Straipsnyje, kuriame kalbama apie žmogų, išgyvenusią Bosnijoje karinį šlykštą 90-aisiais, buvo paskata atlikti tolesnius tyrimus, susijusius su šiuolaikinėmis apgulties išlikimo istorijomis. Šis mano karas.


Skirtingai nuo jūsų tipinio AAA žaidimo, skirto karui, Šis mano karas ignoruoja karinius kovotojus, o daugiausia dėmesio skiria ne kovotojams, civiliams, kurie tiesiog bando patekti į sunaikintas karo zonas. Kadangi artimiausias buvau karinėje apgultyje, paskutinį kartą stebėjau raudona aušra (originalas) Aš nuėjau į Šis mano karas beta kūrimas be jokios idėjos, ko tikėtis.

Pirmas dalykas, kuris prasidėjo man, kai žaidimas prasidėjo, buvo griežta grafika. Norint, kad žaidimas taptų kuo realesnis, visi dalyvaujantys personažai yra pagrįsti ne tikraisiais žmonėmis, bet ir liūdna realybė šviečia nuo apleisto apleisto pastato, kuriam būdingas jūsų personažas, fonas.

Nėra karo pamokos

- todėl nebuvo jokios pamokos, kad galėčiau paaiškinti žaidimą man po pirmojo ekrano atidarymo. Atsižvelgiant į tai, kaip šiais laikais gali būti varginančių pamokų sekcijų, aš pastebėjau, kad nukreipimo trūkumas yra palaima. Be pernelyg didelių problemų aš atradau, kaip išpjauti, išvalyti šiukšles ir naudoti savo darbo stalą. Visa tai tuo pačiu metu, kai skaičiuojamos valandos iki tamsos, kai mano personažai galės laisvai tyrinėti išorinį pasaulį saugiau.


Nuvalymas naktį yra vienas svarbiausių žaidimo aspektų. Be medienos, dalių ar maisto jūsų dienos veiklos apimtis yra labai ribota ir jūsų personažai greitai mirs. Taigi kiekvienos nakties pradžioje galite pasirinkti, kokį simbolį norite nugalėti, atsižvelgiant į jų specialius talentus ir elementų saugojimo galimybes.

Nors žaidimas suteikia jums trumpą kiekvienos vietos, kurią galima aplankyti, aprašymą, jūs niekada nežinote, kokią opoziciją jūs sutiksite tamsoje - ar ką norėsite padaryti norint gauti reikiamus elementus.

Kaip ir dauguma žaidimų, kur galiu valdyti kelis simbolius ir lėtai sukurti bazę, mano tikslas buvo laimėti. Man laimėjo tai, kad visi mano personažai išgyveno ir kad galėjau juos laikyti šiltus ir maitinti kiekvieną dieną. Aš išmušė namą, kai mergaitė buvo išprievartuota kitame kambaryje, pavogau visus maisto produktus iš vyresnio amžiaus poros, o kai gavau ginklus, niekas nebuvo saugus.


Dabartinėje situacijoje šiam kasyklų karui trūksta realaus ryšio su pagrindiniais simboliais

Nepaisant to, kad simboliai yra labai realūs (ar aš paminėjau, kad jie modeliuojami iš realių žmonių? Tai nemalonus). Labai rimtai paėmiau jų priežiūrą - nužudant kelis NPC už savo personažų gerovę, bet nesugebėjau su jais susieti ar jų padėties nuo savo dieviškos stoties.

Su mažu pasakojimu ir ne visai ištobulintu bio, aš negalėjau prisijungti prie Marko, Bruno ar Pavle. The mechanika rūpintis savo personažais buvo sunku, bet tik man buvo svarbu, nes norėjau „laimėti“ žaidimą. Kai atsitiktinai nugaišiau pavojingą vietą, kai aš netyčia nužudiau Bruno, buvau tik liūdna, kad jį praradau, nes jis galėjo gabenti daugiausiai daiktų. Trumpai tariant, aš niekada neturėjau nė vieno iš tų „OMG, KAS I DO DO I DO TAI TIK, KAD TAI? momentus.

Tačiau mano emocinio ryšio su žaidimu stoka nebuvo absoliutus sandoris. I buvo žaisti beta versiją Šis mano karas kuris nebuvo pateiktas su visais simboliais, vietomis ar aprašymais. Be to, plėšimo vietos tikrai verčia jus pasverti visas savo galimybes - įdomiu būdu. Ką jums reikia daugiau, lovą ar būdą, kaip padaryti mėnulio šviesą?

Kai jis ateina į jį, Šis mano karas vaidina puikų išgyvenimo žaidimą, kuriame yra išteklių valdymas, žvalgymas ir kova. Tačiau kaip žaidimas, kuris siekia pasiūlyti rimtą žvilgsnį į apgulusių žmonių gyvenimą, jis trumpas. Ne visi žaidimai gali būti viskas, ir aš vis dar labai dėkoju, kad tai buvo tik įdomus.

Jei žaidimas jus domina, būtinai sekite 11 bitų „Facebook“ studijas, sekite žaidimo parduotuvės puslapį „Steam“ arba net iš anksto užsakykite jį per žaidimų respublikas.