Gido istorija ir dvitaškis; Beta testavimas ir jo prieštaravimai ir kableliai; Pirma dalis

Posted on
Autorius: Gregory Harris
Kūrybos Data: 7 Balandis 2021
Atnaujinimo Data: 15 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Gido istorija ir dvitaškis; Beta testavimas ir jo prieštaravimai ir kableliai; Pirma dalis - Žaidynės
Gido istorija ir dvitaškis; Beta testavimas ir jo prieštaravimai ir kableliai; Pirma dalis - Žaidynės

Turinys

Vienas iš labiausiai laukiamų praėjusių metų statymų buvo „Activision Blizzard“ „Hearthstone“: „Warcraft“ herojai. Praėjusią vasarą žmonės iš viso pasaulio bandė gauti pakviestą raktą į neįtikėtinai sunkiai įveikiamą uždarą beta versiją. Tiesą sakant, žaidimas vis dar yra uždarame beta versijoje, o planuojamas atviras beta beta versija yra įstumta į 2014 m. Tai palieka daugelį galimų žaidėjų dar keletą mėnesių. Tie iš mūsų, kurie buvo buvę beta versijoje nuo praėjusios vasaros, bus šuoliai ir patyrimai labiau patyrę nei vidutinis žaidėjas, kai žaidimas bus baigtas atvirame viešajame beta versijoje, o oficialiai išleidžiamas netrukus po to. Vis dėlto yra klausimas, kuris išlaiko mano mažą, nereikšmingą smegenis.


Ar dabartiniai uždarieji beta dalyviai čia tikrai yra laimėtojai?

Turiu omenyje, kad yra puiki galimybė pateikti grįžtamąjį ryšį apie žaidimą, kurį mums pasisekė bandyti prieš plačiąją visuomenę. Man patinka, kad galėjau liudyti, jog šamanų klasė sugebės atsistoti prieš Mage, kol visiškai nereikalingi balanso pakeitimai padarė „Mage“ galutinį karį. Man malonu žinoti, kad sugebėjau pasiekti aukščiausio rango žaidėjų reitingą, tik po mažiausio rango po privalomo sąskaitos ištrynimo. O, ir aš esu labai dėkingas, kad galėčiau išbandyti žaidimą „dev“ komandai, suteikdamas jiems pinigus, kad galėčiau išbandyti žaidimų parduotuvę ir, priešingai, duoti vieną iš blogiausių kortų žaidime, kad padėkoti man už atsidavimą.

Kaip jūs tikriausiai galite pasakyti, dabar aš užmušiu save už uždarojo beta testo dalį. Kai kurie sako, kad turėčiau suskaičiuoti savo palaiminimus, nes tai buvo, ypač praėjusių metų rugpjūčio mėn., Beveik neįmanoma gauti kvietimo raktą. Turėčiau nuleisti žaidimų dievus, kad suteikčiau man privilegiją žaisti, ką sako kai kurie, tai geriausias internetinės prekybos kortų žaidimas, kada nors žinomas šioje visatos pusėje. Tačiau prašome skaityti. Mano pareiškimai kilę iš garbės ir meilės žaidimų vietoje. Prieš galėdamas eiti į savo mintis apie šiuos statymus, mes visi norime prisijungti, pirmiausia pažiūrėkime, kas yra beta versija, arba bent jau tai, ką ji anksčiau buvo.


Kas yra beta versija?

Terminas „Beta“ pirmą kartą buvo naudojamas IBM 1950-aisiais. Tomis dienomis kompanija atliko keletą bandymų, kuriuos bendrovė atliko prieš išsiųsdama ją gaminti. Kai kurie dideli, tarpiniai bandymai buvo atlikti: bandymas prieš alfa, „Alpha“ testas ir „beta“ testas. Taip pat buvo ketvirtasis testas, vadinamas „C“ testu, kuris buvo galutinis programinės įrangos testas, kol jis tapo prieinamas visuomenei. Praėjus metams, plačioji visuomenė sugriovė „Beta Test“ sąvoką ir pradėjo ją naudoti kaip bendrą klientų testavimo terminą. Daugelis kompanijų vadina tokius bandymus Lauko bandymas.

Žaidimų pasaulyje studijos buvo įtrauktos į atrinktą grupę asmenų iš įvairių bendruomenių, pavyzdžiui, aktyvių forumo vartotojų ar artimų šeimos narių ir draugų, kurie dalyvavo Beta testavimo etape. Tačiau tam tikru momentu studijos ir leidėjai nusprendė, kad jie turėtų važinėti šia tendencija ir pradėti daryti „viešuosius beta testus“. Tiek studijos, tiek leidėjai pradėjo naudoti Beta terminą neteisingai arba net apgaulingai. „Uždarytas beta testas“, „Atidaryti beta“, arba tiesiog paprasčiausiai įdėti „Beta“, yra ne tai, ką anksčiau buvo. Tai yra lauko bandymai IBM pradėjo juos skambinti prieš 50 metų. Iki to laiko, kai žaidimas pasiekia „atviros beta“ būseną, tai jau praeina tikroji beta fazė. Vieno žaidėjo žaidimų atveju tai reiškia, kad šiandien vartojant terminą, bet koks vadinamasis „Beta testavimas“ yra tiesiog demonstracija; „lakmuso testas“, kad pamatytumėte, kiek yra žaidimo susidomėjimas ir ar leidėjas turi skirti daugiau lėšų rinkodarai.


Taigi, ką visa tai reiškia multiplayer žaidimams, tokiems kaip Hearthstone?

Spustelėkite čia už 2 dalį!