Pastabos apie pramonę ir dvitaškį; Kodėl epizodinis lošimas yra puikus auginamiems augalams

Posted on
Autorius: Christy White
Kūrybos Data: 6 Gegužė 2021
Atnaujinimo Data: 17 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Pastabos apie pramonę ir dvitaškį; Kodėl epizodinis lošimas yra puikus auginamiems augalams - Žaidynės
Pastabos apie pramonę ir dvitaškį; Kodėl epizodinis lošimas yra puikus auginamiems augalams - Žaidynės

Turinys

Su dideliu žaidimų bumu 1990-aisiais, daugelis žmonių, kurie save laiko „žaidėjais“, netelpa iki 18 metų demografinių. ESS paskelbtas 2013 m. Esminis faktas pažymi, kad vidutinis žaidėjų amžius iš tikrųjų yra 30 metų - daugumos 36% daugiau nei 35 metų amžiaus. Aš niekada nebuvo taip malonu būti žemiau vidurkio.


Tai reiškia, kad kuo vyresni, tuo sunkiau mano gyvenimui skirti laiko vaizdo žaidimams.

Kai neseniai pradėjau dirbti 9-5 darbo dienomis, lošimai buvo išbraukti iš mano pirmojo mėnesio tvarkaraščio. Kai atėjau namo, turėjau vakarienę, bendrauti su savo vyru, o jei po to nebūčiau išnaudojęs, galbūt galėčiau patekti į savo televizijos laidas.

Aš ilgai žiūrėsiu į savo vaizdo žaidimus. Su pusiau neseniai įvykusiu „Final Fantasy XIII“ - žaibas, Aš apsvarstiau ankstesnių dviejų žaidimų atkūrimą, galiausiai nuspręsdamas, kad jie buvo per daug įsipareigoję dėl riboto laisvo laiko.

Po to, kai kaina nukrito, aš pagaliau pasiėmiau Ni No Kuni ir mano chagrinui, tai galėjau žaisti tik keletą valandų vieną savaitgalį, kol aš priblokščiau kitų įsipareigojimų.

Leiskite man pakartoti, kad jūsų vaikinai: nuostabus žaidimas, kurį laukiau, kad žaisti daugelį metų, iš esmės kaip žaisti „Studio Ghibli“ filme, kuris sėdėjo ant mano lentynos, nesukūrė, nes tiesiog neturėjau laiko. Kaip liūdna tai?


Tada atradau epizodinį žaidimą.

Neseniai gavau į komiksų knygas ir kai girdėjau apie „TellTale Games“ Vilkas tarp mūsų (pagrįstas „Fables“ serijos „Vertigo“), aš nusprendžiau imtis progos ir žaisti. Galų gale, man reikėjo kažką, kad galėčiau išleisti savo sunkiai uždirbtus pinigus.

Epizodinis lošimas užpildo nišą žaidėjams, kurie ilgai trunka kažką patrauklesnio už išmanųjį žaidimą, o ne mažiau laiko užima nei AAA žaidimas.

Taigi aš sėdėjau vieną šeštadienio popietę ir grojau per pirmąjį epizodą Vilkas tarp mūsų. Po dviejų valandų aš baigiau pirmąjį epizodą ir pajutau, kad būsiu įvykdytas ir patenkintas.

Patirtis kartojo, kai antrasis epizodas Vilkas tarp mūsų buvo paleistas, ir aš pradėjau apmąstyti, kodėl patirtis buvo tokia įvykdoma, kai mano laikas buvo toks trumpas.

Štai ką aš atėjau. Epizodinis lošimas užpildo nišą žaidėjams, kurie ilgai trunka kažką patrauklesnio už išmanųjį žaidimą, o ne mažiau laiko užima nei AAA žaidimas.


Kitaip tariant, „Episodic Gaming“ puikiai tinka suaugusiems.

  1. Riboto laiko įsipareigojimas leidžia atsisiųsti ir žaisti tokį žaidimą kaip „Wolf“ tarp mūsų. Gali būti tik 2-7 valandos per savaitę žaidimams, o šio tipo žaidimas puikiai tinka užimtas grafikas.
  2. Jūs gaunate pinigus. Epizodiškų žaidimų istorija skatina juos tapti tokiais pat kaip ir didesniais pavadinimais. Galite rasti pigesnių žaidimų, kurie yra tik patrauklūs (Saldainių traiškymas bet aš esu pasirengęs mokėti papildomą mokestį už žaidimus, kurie manęs nenaudoja skinner lauke.
  3. Jūs gaunate ilgą žaidimą mažais įkandimais. Dauguma epizodinių žaidimų patenka į 3-5 epizodus, todėl bendras žaidimo laikas gali viršyti dešimties valandų ženklą. Kadangi žaidimas yra suskaidytas ir paleidžiamas etapais, jūs niekada neturite įsipareigoti daugiau nei dvi valandas vienu metu.
  4. Jūs galite pajusti pasiekimą, kuris ateina su žaidimu be žaidimo 30 + valandų. Jūs žinote, kad jausmas, kai jūs nugalėjote galutinį žaidimo bosą ir kreditų vaidmenį? Tai labai puikus jausmas, ir jūs galite gauti tą jausmą vis dar turėdami socialinį gyvenimą.

Nors šis žaidimų tipas vis dar yra ankstyvoje stadijoje, tai akivaizdžiai vis dar užpildo žaidimų bendruomenės nišą. Atsižvelgiant į tai, kad „Telltale Game“ yra Vaikščiojimas miręs iš įvairių šaltinių gaudavo juokinga daugybė apdovanojimų, įskaitant „Metų žaidimą“, atėjo laikas, kai kitos bendrovės sugavo ir pradėjo kurti savo epizodinius žaidimus. Yra nemažai žmonių, laukiančių daugiau.