Turinys
Vaizdo žaidimų pramonė jau daugelį metų kovoja su tokiomis studijomis, o nauji rezultatai gali nesudaryti nieko lengviau.
Laurent Bègue- Paryžiaus Mendeso-Prancūzijos universiteto Grenoble psichologijos katedros dalis ir Youssef Hasan, Kataro universiteto mokslininkas atliko tyrimą, kad pamatytų, ar smurtiniai vaizdo žaidimai padidino žaidėjų stresą per balso analizę.
Jie paprašė 87 Prancūzijos universitetų studentų, tiek mergaičių, tiek berniukų. Jie buvo paprašyti žaisti smurtą (Nuteistas 2, Call of Duty 4, Klubas) arba nesmurtinis (S3K Superbike, Nešvarumai 2, Grynas) žaidimas, paimtas atsitiktinai, 20 minučių. Po to jie buvo paprašyti skaityti skausmingą istoriją apie kurdų genocidą. Jų balso įrašai buvo analizuojami siekiant nustatyti jų emocinio streso lygį.
Tyrimas daro išvadą, kad ...
Rezultatas: smurtinis Žaidimai, kuriuose žaidėjai užpuolami, leido žaidėjams labiau pabrėžti. Laurent Bègue tyrimas baigsis, sakydamas:
„Pagal naudojimo ir gratifikacijos teoriją (Blumler & Katz, 1974) žmonės renkasi žiniasklaidą, kuri tenkins reikiamus poreikius ir leis jiems gerinti žinias, atsipalaidavimą, socialinę sąveiką / draugystę, nukreipimą ar pabėgimą. kad įtempti žaidėjai patyrė sunkumų, kai žaidė smurtinius vaizdo žaidimus. “
Remiantis šiuo tyrimu, smurtiniai žaidimai gali padėti žaidėjams patirti didesnį stresą.