Naujausiame „Weekly Famitsu“ numeryje Digimon Išgyventi gamintojai Katsuaki Tsuzuki ir Kazumasa Habu dar kartą patvirtino, kad nauja „Digimon“ istorija pavadinimas šiuo metu kuriamas. Tai įvyko po to, kai ji pirmą kartą buvo atskleista praėjusių metų gruodžio mėn.
Du gamintojai taip pat dalinosi daugiau informacijos apie artėjančią strategijos išlikimo strategiją, Digimon Išgyventi, tvirtindamas, kad tai daroma gerbiant fanus iki kito „Digimon“ istorija pavadinimas, ir jie tikisi, kad jis taps savo, kaip abiejų, serija „Digimon“ istorija ir „Digimon World“.
Gamintojai taip pat kalbėjo apie tai, kaip įvairūs personažai gali mirti priklausomai nuo žaidėjo pasirinkimo, ir jie mano, kad tam tikros istorijos raidos būtų sunkiau įgyvendinamos anime serijoje. Šiuo metu yra trys skirtingi scenarijai, kurie lemia skirtingus rezultatus, tačiau jie gali pridėti dar vieną, nes vystymasis tęsiasi. Skaitmeninius sprendimus paveiks ir scenarijų pasirinkimai.
Be to, priešų ir sąjungininkų būsena bus rodoma mūšio metu, o pergalės sąlygos pasikeis priklausomai nuo žaidėjo pasirinkimo.
Digimon Išgyventi Nustatyta, kad jis turi daugiau nei 100 skirtingų „Digimon“, tačiau kūrėjai norėjo sutelkti dėmesį į „Digimon“, kuris atitinka pasaulio atmosferą, o ne į žaidimą „Digimon“. Jie taip pat norėtų ateityje pridėti daugiau „Digimon“ originalo.
Pokalbio metu teigiama, kad vystymasis yra tik 30%, tačiau Digimon Išgyventi vis dar 2019 m. paleis PC, „PlayStation 4“, „Xbox One“ ir „Nintendo Switch“ Šiaurės Amerikoje ir Europoje. Jis bus paleistas tik „PlayStation 4“ ir „Nintendo Switch“ Japonijoje.
Tai bus pirmasis Digimonas „Xbox One“ ir „Nintendo Switch“ leidimas.