Nauja informacija apie „Microsoft“ transliavimo paslaugą

Posted on
Autorius: Florence Bailey
Kūrybos Data: 19 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 20 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
Introducing the new enterprise video service - Microsoft Stream
Video.: Introducing the new enterprise video service - Microsoft Stream

Neseniai nutekėjo „Gamespot“, šaltinis, esantis netoli „Microsoft“, atskleidė, kad slaptuose susitikimuose praėjusią savaitę „Microsoft“ parodė Halo 4 transliuojama į „Surface“ planšetinį kompiuterį, įspūdingą „Xbox lygio“ kokybę.


Paslauga vadinama „Rio“, anksčiau pavadinta „Ridgeway“, ir yra santykinai mažas latentinis laikotarpis, apie kurį pranešė „blogger Paul Thurrott“. „[L] atotrumas buvo sumažintas iki 45 milisekundžių, o tai tikriausiai gerai paprastiems vieno žaidėjo žaidimams, bet iš tikrųjų yra gana didelis realaus laiko multiplayer žaidimams“, - tai yra gaila. Galbūt tai vis dar vyksta.

Keletas teorijų buvo plaukiojančios aplink tai, ką „Microsoft“ ketina daryti su savo naujausiomis technologijomis. Viena iš labiau tikėtinų idėjų yra ta, kad ji bus naudojama norint išspręsti „Xbox 360“ ir „Xbox One“ suderinamumo nebuvimą atgal. Vietoj to, kad būtų žaidžiamas konsolėje, jis tiesiog būtų transliuojamas iš „Microsoft“ duomenų centro.

Tiesą sakant, „Redwood“ technologijų milžinas iš karto pasiūlė transliaciją kaip galimybę anksčiau šį mėnesį. Vyresnysis „Xbox“ režisierius Albert Penello sakė

„Yra tiek daug dalykų, kuriuos gali atlikti serveriai. Naudodami„ Azure “debesų serverius, kartais tai yra balso apdorojimas. Tai gali būti sudėtingesni dalykai, pvz., Pilnų žaidimų kaip„ Gaikai “pateikimas ir pristatymas į dėžutę,“


Kas žino, kas yra ateityje? Mes jau srautuojame tiek daug, nuo filmų ir televizijos „Netflix“ iki muzikos „Spotify“, taigi kodėl gi ne iš debesies?

Gerai pradedantiesiems, tokioms įmonėms kaip „Gaikai“ ir „OnLive“ bandė tai padaryti anksčiau ir nesėkmingai.

Kodėl jie buvo apgailėtini? Ribota srauto sparta buvo didelė problema. Daugeliui žmonių trūksta interneto ryšių, kurie buvo pakankamai greitai, kad būtų maloniai patirta su mažu vėlavimu.

Deja, atrodo, kad „Microsoft“ susidurs su panašiomis problemomis, 45 milisekundėmis latentinio laikotarpio, tai reiškia, kad užsiregistruoti ekrane užtruks 45 milisekundės, pavyzdžiui, mygtuko paspaudimas. Tai yra gana ilgas laikas, todėl daugelis žaidimų, kurie buvo greitai įveikti, nebūtų atkuriami.

Poilsis taikos procese „Microsoft Rio“, jūs buvote miręs, kol netgi nustūmė vandenį.