NCSoft & kablelis; Jūsų įmonė yra bloga ir turėtumėte jaustis blogai ir periodiškai;

Posted on
Autorius: Mark Sanchez
Kūrybos Data: 4 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 11 Gegužė 2024
Anonim
NCSoft & kablelis; Jūsų įmonė yra bloga ir turėtumėte jaustis blogai ir periodiškai; - Žaidynės
NCSoft & kablelis; Jūsų įmonė yra bloga ir turėtumėte jaustis blogai ir periodiškai; - Žaidynės

Jau porą mėnesių sėdėjau šiuo klausimu, todėl galiu tiksliai prisiminti, kur buvau, kai nusprendžiau, kad NCSoft yra bloga kompanija ir kad jie atstovauja viską, kas negerai MMO pramonėje.


Šeštadienio rytas, Darbo dienos savaitgalis 2012 ne „Dragon * Con“

Kaip savo MMO programavimo direktoriaus pareigų dalis, turiu koordinuoti su grupių atstovais, kad įsitikintų, jog jie turi viską, ko reikia iš „A / V“ sąsajų su vandens ąsotėliais. Mes ruošėmės mūsų herojų miesto susitikimui, kai gavau pranešimą iš vieno iš mano kolegų.

"NCSoft išjungia herojų miestą"

Maniau, kad tai buvo pokštas, bet po 2 sekundžių po mano nešiojamojo kompiuterio šaudymo ir skaitymo elektroninių laiškų ir straipsnių mano naujienas apie artėjančią uždarymą.

"Whisky ... Tango ... Foxtrot?"

Dabar kai kurie iš jūsų gali galvoti, kad mano sprendimas ženklinti NCSoft kaip bejėgių korporatyvinių kostiumų bastioną galėjo būti kelio reakcija, atsiradusi dėl pavienio incidento. O ne. Tai buvo tik naujausi iš incidentų su NCSoft serijos, kurių dauguma įvyko Dragon * Con.


„Backstory“

Kai pradėjau dirbti kaip naujas režisierius, daug laiko praleidžiau telefonu su elektroniniais laiškais su bendruomenės ir PR atstovais žaidimų studijose. NCSoft buvo vienas iš jų. Pirmaisiais metais mes negalėjome iš jų atsakyti. Dauguma žaidimų kompanijų turi geresnių dalykų, nei spręsti visas įvairias ventiliatorių konvencijas. Žinoma, ne visi iš jų turi 50 000 + dalyvių, kaip mes.

Šiais metais „Heroes City“ grupėje susirinko gerbėjai. Pradėtos forumo temos, kurios buvo siunčiamos peticijose, jos paskelbė toli ir plačiai, o kitais metais NCSoft tikrai žinojo, kas mes buvome.

Tai padaryti lietus (ar galbūt kruša)

Galite įsivaizduoti, kad mano malonus siurprizas, kai jų PR žmonės susitvarkė, kad mums siektų visą žaidimų paletę. Mes davėme 500 kopijų Villains miestas ir kelis šimtus jų naujausių leidinių kopijų, Tabula Rasa. Mes taip pat turėjome demo diskų savo kitiems žaidimams, taip pat įvairius griovelius, kuriuos mūsų fanai nužudė.


Kitą mėnesį „NCSoft“ paskelbė, kad jie bus uždaryti Tabula Rasa.

Netrukus po to, kai NCSoft paskelbė, kad nebebus laivas Villains miestas kaip atskirą pavadinimą iš Heroių miestas.

Jums sekti? Jie išvalė visus sandėlius, kurių jie negalėjo iškrauti. Kaip padaryti, kad jūsų fanbazė jaustųsi ypatinga, vaikinai.

Atgal į įprastą

Per ateinančius kelerius metus NCSoft grįžo prie mūsų ignoravimo. Ne tai, kad mes iš tikrųjų rūpinomės, mes turėjome grupę gerbėjų, kurie kiekvienais metais bėgo mūsų kolegijos, todėl mes neturėjome daug laiko praleisti. Susidomėjimas kitais NCSoft pavadinimais, pvz., „Lineage 2“ ir „Aion“, nebuvo pakankamai didelis, kad būtų galima bet kada praleisti laiką šiems žaidimams programuoti ir mūsų fanai nepastebėjo.

Tačiau „Heroes City“ kiekvienais metais išlaikė gana pastovią gerbėjų grupę, ir mes galėjome tikėtis, kad tokie vyrai kaip Markas Brinkmanas vyks.

Kai skelbimas, kad CoH ketina uždaryti „Dragon * Con“, galėtumėte pajusti šoko bangas per konvenciją. Žmonės, kaip ir aš, kurie nebuvo žaidę per metus, klijavo atsisiųsti klientą. Pati grupė jautėsi beveik kaip laidotuvės. Klausimas dėl kiekvieno proto ...

Kodėl?

Pinigai? Žaidimas buvo laisvas. Žinoma, studija daug kartų atsigavo savo plėtros išlaidas. Studija kasmet fiksavo nuolatinį pelną (pastaba: iki šių metų ketvirčio ...). Žinoma, CoH neturėjo jokio neigiamo poveikio jų apatinei eilutei.

„Studio Focus“? Žinoma, „NCSoft“ užėmė „Guild Wars 2“ su „ArenaNet“, tačiau CoH vyko kartu su geresne dešimtmečio dalimi, žinoma, jiems nereikėjo žaisti talentų iš CoH komandos, kad galėtų dirbti su GW2, kuris buvo beveik pasiruošęs laivas.

Aš net girdėjau, kad pora žmonių spėlioja, kad studija gali atlikti vienkartinę išmoką nurašydama išlaidas, susijusias su COH uždarymu. Aš nesu buhalteris, bet aš turiu sunku manyti, kad studija gali uždirbti daugiau pinigų uždarydama žaidimą, nei jie gali gyventi.

Jei jie išleidžia pinigus, tai kodėl gi ne parduoti intelektinės nuosavybės kitai studijai, kuri norėtų gyventi žaidimą?

Dienos pabaigoje

Kažkas NCSoft nusprendė, kad bendrovė būtų geriau užsidariusi žaidimą nei parduoti ją kitam asmeniui ar laikydama ją gyvą.

Tai ne tai, ką kūrėjai daro. Štai ką daro beprotiški korporatyviniai kostiumai. Kas daugiau? Tai ne pirmas kartas. Tabula Rasa ... Auto Assault ... ir dabar CoH.

Pasakykite man, kodėl turėčiau daugiau laiko ir pastangų, kad galėčiau tapti kitos žaidimų bendruomenės dalimi, kai ji gali išnykti dėl nepaprastos korporacijos užgaidos?

Manau, kad praeisiu.