MUD2MMO ir dvitaškis; „Guilded Cages“ ir „lpar“ vaizdo klipai apie žaidimus & rpar;

Posted on
Autorius: Florence Bailey
Kūrybos Data: 24 Kovas 2021
Atnaujinimo Data: 15 Gruodžio Mėn 2024
Anonim
MUD2MMO ir dvitaškis; „Guilded Cages“ ir „lpar“ vaizdo klipai apie žaidimus & rpar; - Žaidynės
MUD2MMO ir dvitaškis; „Guilded Cages“ ir „lpar“ vaizdo klipai apie žaidimus & rpar; - Žaidynės

Turinys

Šį kartą bandysiu kažką kitokio, įtraukdamas scenarijų į šį epizodą žemiau. Jei jūs norite pamatyti daugiau tokio pobūdžio dalykų, lemme žinokite komentaruose ir aš tai darau (arba sustabdysiu, priklausomai nuo to, kas veikia ...) Atminkite, kad tai, ką sakau vaizdo įraše, ne visada scenarijus. Daugiausia dėl to, kad mano smegenys yra sūrio sūrio, nes jau daugelį metų yra nuluptos į veidą ir galvą su nelygiais objektais. Atmintis ir aš ne visada išgyvenu ...


Grįžtamasis ryšys, kaip visada, yra sveikintinas ir skatinamas.

Transkriptas iš epizodo: gildijos narveliai

Kad ... nebuvo teisinga. Aš atsiprašau. Ne dėl to, kad paliksite jį kaip krantinę, nes tai nusipelno savo pilno pasirodymo. Ne, pykčio kortelė. Žinau, kad yra daug interneto kalbančių vadovų, kurie jį žaidžia „RAR IM SO ANGRY RAR REVIEWER SMASH!“. bet jie paslėpti už simbolio ir tai daro, nes pyktis reiškia paspaudimus. Aš nedarysiu simbolių ir nesijaučiu pykčio kortelės. Taigi man nebuvo teisinga vaikščioti piktas. Tiesą sakant, MMO gildijos yra vienas iš dalykų, kurie tikrai išmuša mane, kad tai buvo vienas iš veiksnių, kodėl palikau World of Warcraft.

Greitas gruntas prieš mes nardant. Gildijos yra bendras terminas, kurį ketinu naudoti, bet kiekvienas žaidimas mėgsta savo idėją įklijuoti. Lygos, komandos, šventės, klanai, nesvarbu. Tai ta pati mintis. Iš esmės galvokite apie gildiją kaip draugų sąrašą. Tai žaidėjų grupė, kuri žaidimą sudaro komandą. Priežastys skiriasi nuo didelio PvP mūšio lauko iki baigiamojo turinio iki tik egzistuojančio kaip socialinis klubas.


Teoriškai tai yra tik draugų sąrašas. Tai paprastas būdas susisiekti su žmonėmis, kurie grojo anksčiau. Turėkite omenyje, kad MMO, tiesiog eiti į kažką keletą kartų, yra verta paminėti. Jūs negalite to suvokti, bet realiame pasaulyje jūs nematote tų pačių žmonių taip dažnai, kaip manote, nebent tai yra parduotuvėje ar konkrečioje susirinkimo vietoje, pavyzdžiui, mokykloje ar restorane. Taigi, turėdami panašių pažiūrų žaidėjų, kurie taip pat mėgsta tai, ką jūs įeinate, baseinas yra teoriškai geras. Ji turėtų greitai rasti grupę ir patekti į turinį, kurį norite žaisti.

Ar turėtų. Aš ruošiuosi pamokslauti chorui, nes jei tu žaidi MMO už bet kokį laiką, kurį jau žinote, ką aš sakau. Realybė yra ta, kad gildijos ... visai nesugeba.

Pirma, yra keletas gildijos rūšių. World of Warcraft gildijos šlamštas buvo paplitęs prekybos pokalbiuose, ir jūs turėtumėte gauti keletą standartų. Socialinės gildijos, kurios jums pribloškia už tai, kad nekalba pakankamai ir nemėgsta, lyginančios gildijos, kurios jus užgniaužė, kad nepakankamai džiaugtis ir kartais kalbėtų, gaudydamos gildijas, turinčias 10 „pagrindinių“ raiderių, kad niekada negalėtų įsilaužti kaip naujas „PvP“ gildijos, kurios akcentuoja areną, tarsi tai būtų būdas gauti rėmimą ar kažką, „brandžios“ gildijos, o tai reiškia, kad jie mano, kad prisiekimas yra kietas, ir mano sarkastiškas mėgstamiausias „, kad galėtume gauti gildijos naudą bet ne tai, kad mes nieko nedarome “.


Šį paskutinį pavadinimą vadinu „giros gildijos“ efektu. Šios gildijos įdarbins pačius sunkiausius žmones, stengsis gauti kuo daugiau žmonių, o kaip žaidėjai tiesiog daro viską pasaulyje, gildijos žaidėjai gauna atlygį, jei jie iš tikrųjų žaidžia ar ne. Viskas nuo greitesnio židinio regeneravimo laiko iki greitesnio montavimo greičio iki prieigos prie mėgėjų, kurių negalite gauti kitaip. Mechanikas nedalyvauja komandiniam darbui, tai tik apdovanojimai yra šiltas kūnas gildijoje. Taigi sistema apdovanoja žmones už labiausiai surinktų daiktų surinkimą. Štai kodėl aš juos vadinu „gildijos gildėmis“.

Pokeguilds yra lengva ignoruoti ir nustatyti. Bet gildija, kuri kviečia jus į didžiulį pasirodymą aukcione? Pokeguild. Ne, tikroji problema yra bendra gildijos kultūra. Tai ne apie tai, ką jūs norite, bet apie tai, ką jie nori. Arba realesniu lygmeniu, ką nori gildijos šeimininkas.

Pažvelgiau į atvejų ir reidų sąrašą World of Warcraft šiai parodai. Prieš atlikdami funkciją „ieškoti grupės“, jums reikėjo surasti žmonių, kurie atliktų šiuos atvejus. Kaip rezultatas, pirmą pusantrų metų žaisti WoW, aš žaidžiau beveik jokius požemius. Tai buvo ne dėl žaidėjų trūkumo, tai buvo dėl žaidėjų, norinčių daryti „seną turinį“, ar nieko kito, negu „naujausias dalykas ten“.

Kai atsirado LFG, jis atpalaidavo duris ir leido man pamatyti daugiau žaidimo turinio.Bet net ir tada, žiūrėdamas į šį sąrašą, aš padariau tik dalį žaidimo turinio, ir tik tai, ką LFR funkcija leis man pasiekti. Niekada neturėjau „Lich King“ RAID turinio paleisti tik po metų, ir aš niekada nevykdau „Burning Crusade“ ir „Cataclysm“ turinio.

Priežastis, atvirai, buvo gildijos. Didžioji dalis gildijų nenori paleisti seno turinio. Progresavimo ir raidingų gildijos nenori švaistyti laiko jiems, nes jie turi daugiau svarbių įrankių nei senų gabalų, kurie gali nukristi. Taigi, gildijos veikiantis vaikinas ar galas net nerimauja pramogauti, kad padėtų organizuoti kažką, kas jiems nesuteiks geresnių skaičių. Įdomu tai, kad kai kurios gildijos po gildijos pasiekė seną turinį, o jei jums pasisekė, galėtumėte pakviesti į „senąjį reidą“, kad gildija pasiektų.

Svarbus dalykas, kurį aš šokiu, yra tas, kad buvau pašalintas iš turinio, kurį moku už socialinį spaudimą dėl geresnių skaičių. Ne dėl įgūdžių stokos ir dėl tinkamų įrankių trūkumo, bet dėl ​​to, kad vienintelės priemonės, kuriomis galima formuoti grupes, paprasčiausiai nebus „senovės turinio“. Tai laikoma laiko švaistymu. Tai tarsi mokėti žiūrėti filmą, bet greitai persiųsti į paskutines 10 minučių, kad vėl ir vėl žiūrėti.

Kaip visada, yra išimčių. Buvau gildijoje, kuri paleisdavo seną turinį, vieną kartą mėlyname mėnulyje. Tai iš tikrųjų, kaip aš galėjau pamatyti „Lich King“ siužeto pabaigą. Tačiau tai truko ilgai. Tai prasidėjo, kai vieną naktį bėgo pusė egzemplioriaus, o kitą naktį jie patogiai neklausė mano pokalbio ir pakvietė kitus užbaigti misiją su vadinamaisiais „pagrindiniais“ žaidėjais.

Tai iš tikrųjų veda prie nelaimingo gildijos kultūros šalutinio poveikio. Dažniausiai tai yra vidurinė mokykla. Tai nereiškia, kad tai glostantis rožių spalvos geras senas dienas. Aš turiu galvoje, kad tai yra šlykštiausia vidurinės mokyklos socialinės scenos dalis. Tai, kas jūs pakabinti, kokias šalis einate, kokie drabužiai dėvėti, kokią klavišą jūs esate, ką naudojate norint gauti. Vienintelis skirtumas yra tas, kad n00bs nėra spintelėje kaip jock dominavimo rodymas.

Įrodymas? Dauguma jų yra pasakojimai ar dalykai, kuriuos mačiau, bet aš neturiu vaizdo apie tai. Vienas iš mano draugų buvo išgautas iš gildijos „A-squad“, kad pasirinktų tikrovę per žaidimą. Kitas draugas buvo „paimtas“ aukščiausio lygio gildija savo serveryje ir papasakojo, kad jis turėjo visiškai gerbti savo viršų į apačią, išvalyti savo asmeninius žaidimų išteklius. Praėjus dviem savaitėms, kai jis iš tikrųjų norėjo, jie nukrito jį.

Tai net neįeina į gildijos siaubo istorijas. Turėjau tiek daug blogų gildijos patyrimų, kad tai iš tikrųjų mane išjungė nuo gildijų prisijungimo bet kuriame žaidime. Tarp klaidingų pažadų, savanaudiškų gildijos vadovų požiūrių, priverstinio gildijos išdidumo ir spaudimo įdarbinti „daugiau žmonių“ gildijai.

Pragaras, aš tai skamba kaip kultas. Tiesą sakant, daugelis jų patinka. Kai kurie blogesni nei kiti, pvz., Internetinių žaidimų recenzentų gildijos, kurios iš tikrųjų nežino MMO, bet turi tūkstančius abonentų, kurie juos seka. Šie vaikinai susiburia į gildiją ir virsta tuo, kas gali patirti sunkiausią pareigūnams, kad jie galėtų būti praktiškai šalia vaikino, kurį jie mėgsta. Ne tai, kad esu piktas.

Leiskite grįžti į pradžią. Sakiau, kad gildijos buvo vienas iš veiksnių, kodėl palikau World of Warcraft ir tai nėra perdėtas. Aš pavargau nuo stulbinančio požiūrio ne tik nuo gildijų, bet ir nuo Blizzard. Per gildijos atlygio sistemą buvo aišku, kad žaidimas verčia žaidėjus patekti į gildiją. Jei nesate gildijoje, esate už tai baudžiamas. O, tikrai, jie nugara jį šiek tiek ir vadina juos „gildijos apdovanojimais“, bet vadinkime tai, kas tai yra. Jūs norite vienišą vilną eiti per žaidimą, jūs ketinate kentėti dėl savo sprendimo. Jūs šokinėjate su gildija, žaidimo dizaineriai padės jums lengviau.

Čia svarbu užduoti klausimą, kuris bus nepatogu. Kodėl gildijos turėtų būti apdovanotos ar netgi egzistuoja? Jūs galite sudaryti komandą arba paleisti egzempliorius ar bendrauti su žmonėmis per draugų sąrašą, tad kodėl gildijos yra dalis? Sąžiningai, nes žaidimų kūrėjai turi mus gildyti.

Apie tai anksčiau kalbėjau, tačiau MMO yra unikalūs, kaip jie uždirba pinigus lošimų pramonėje. Jiems reikia tvarių pajamų, kad galėtų paleisti serverius. Ir matydami, kad jie negali nuolat atnaujinti turinio, jie turi pasikliauti keliais gudrybėmis, kad žmonės galėtų žaisti. „Skinner“ dėžutės metodai, lėtėjantis žaidėjų progresas ir netgi tarpusavio spaudimas.

Socialinis spaudimas yra labai stiprus poveikis jūsų gyvenimui. Kaip pastebėjo daugelis kitų, kodėl kai kurie žmonės žaidžia World of Warcraft net jei jie nekenčia? Atskiras žaidėjas paprastai pasakys: „visi mano draugai jį žaidžia, todėl noriu su jais pakabinti.“ Socialinė įtaka. Ironija yra tai, kad dauguma šių žaidėjų taip pat prisiekia ir nuleis, kad jie yra nekonformistiniai individualistai, kurie taip pat naudoja savo klasėje sukurtą slapukų katerį, kurį jie gavo iš „geriausių statinių“ svetainės.

Aš išleisiu tą kriauklę. ... Gerai, atgal.

Savo ruožtu gildija formuos suklastotą socialinę obligaciją, kad sukurtų dalyvių draugystės iliuziją. Iš tikrųjų, jūs tikrai nežinote daugumos šių žmonių. Tai, kas leidžia jums juos disponuoti, jūs esate tik šiltas kūnas, kuris reiškia savo savanaudiškus tikslus. Suprantu, kad kai kurios gildijos yra skirtingos, ir kiekvienas iš jūsų yra išimtis, bet dėl ​​tokio priežasties aš turiu labai neigiamą požiūrį.

Esmė ta, kad net draugystės iliuzija yra pakankama tam, kad kai kurie žmonės nepatektų į žaidimą. Tai dar viena žmogaus psichologijos dalis, kuri mums patinka jaustis kaip dalis kažko didesnio už save. Turime jaustis, kad mes esame tiek bendruomenės dalis, kad esame pasiruošę su daugybe dalykų, kurie mums nepatinka, kad tai gautume. Ir atvirai kalbant, tokie žaidimai kaip „WoW“ priklauso nuo to paties spaudimo, kad galėtumėte jus užsukti $ 15 per mėnesį į savo kišenes.

kai aš tai darau, komentarai užpildyti taisyklės išimtimis. Žmonės man pasakys, kad jie yra labai gildija, pilnas žaidėjų, kurie visi žino asmeniškai ir susitinka, ir daro viską vieni kitiems. Kiti žmonės man pasakys, kad turiu tiesiog tęsti paiešką, kol aš rasiu puikų tinka. Žiūrėk, aš noriu žaisti žaidimą, nesukurti žaidimo mano draugei. Taip pat ir vaikinas. Mano mano, kad virtualus gildija nėra tikro draugo pakaitalas. Jūs žinote, draugas padės jums judėti, geras draugas padės jums perkelti kūną? Tikras draugas padės jums planuoti perėjimą prie „kūno“ statuso. ... Kai kurie iš jūsų tą pokštą vėliau gaus.