Daugiau pasakų iš kapo ir dvitaškio; „Walking Dead“ ir „dvitaškis“; 400 dienų informacija atskleidžiama

Posted on
Autorius: Eugene Taylor
Kūrybos Data: 9 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 10 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
Daugiau pasakų iš kapo ir dvitaškio; „Walking Dead“ ir „dvitaškis“; 400 dienų informacija atskleidžiama - Žaidynės
Daugiau pasakų iš kapo ir dvitaškio; „Walking Dead“ ir „dvitaškis“; 400 dienų informacija atskleidžiama - Žaidynės

Turinys

Nesvarbu, ar esate panardintas į novatorišką AMC originalų seriją, mėgstamus mėgstamus vaizdo žaidimus, ar visus šurmulius pradėjusius komiksus, yra kažkas unikalaus visceralinio pobūdžio Vaikščiojimas miręs. Ne tik franšizės pilna akimirkų, bet ir, be abejonės, subtilesnio lygio, tai verčia mus abejoti savo morale ir žmonijos jausmu, atsižvelgiant į baisiausius scenarijus. Ar jūs išgelbėtumėte kitą žmogų, kurį vos žinote apie savo gremėzdišką mirtį, ar jūs savarankiškai paliksite juos iš vilkų ir varžtų?


Tai yra niūrūs, baisūs klausimai.

Tačiau niekas neatrodo, kad šie klausimai būtų geriau nei kūrėjų Telltale Games, vaizdo žaidimų kūrėjas, įkvėptas sėkmingų komiksų ir T.V. serijos. Šio zombių apokalipsės dramos gerbėjai sulaukė provokuojančio būdo, kad šie pavadinimai iš tikrųjų pažodžiui, žaidėjo rankose. Sparčiai paspaudus mygtuką, galite nuspręsti, kas išliks miręs vyras, ir kuris yra paaukotas, kad taptų mirusiųjų kiaušinių bandomis.

Labai sėkmingai pasiekus pirmąją franšizės įmoką, „Telltale“ sunkiai dirbo su visais AAA pavadinimais, kuriuos jie laiko svarbiais „Walking Dead“: 2 sezonas. Panašiai kaip žaidėjai, kuriuos žaidėjai turi vengti žaidime, serijos gerbėjai turi tariamai nepakartojamą alkį dėl daugiau istorijos. Taigi, Telltale nusprendė jį suteikti.

Tarp taškų A ir B Ar tai taip pat nueis naktį?


Nors gerbėjai žinojo, kad DLC įmoka „Walking Dead“: 400 dienų netrukus artėjant prie konsolės, „E3 Telltale“ suteikė pasauliui šiek tiek įžvalgos, ką būtent žaidimas reikštų.

Pradžioje, kaip žaidimų serijos siužetą, „Specialioji epizodas“, „Telltale“ neseniai parengė antraštės tikslą, sakydama, kad ji bus „jungiamojo audinio“ tarp įvykių. 1 sezonas ir 2 sezonas. Šiame „jungiamojo audinio“ žaidėjai žaidžia per 5 skirtingų simbolių perspektyvas, kurių kiekvienas prasideda kitoje 400 dienų trukmės žaidimo dieną. „Telltale“ taip pat atskleidė, kad tam tikri įvykiai ir vietos gali būti kartojamos ar peržiūrimos skirtingose ​​istorijose, nors ir kaskart per esamą žaidimo charakterio unikalią perspektyvą. Kaip ir pirmajame visame žaidime, kiekvienas jūsų priimtas sprendimas turės realių pasekmių ne tik jūsų charakteriui, bet ir visiems kitiems aplinkiniams, tokiu būdu padidindamas nuoseklų klausimą dėl moralės.

Visa tai pasakė, Telltale pataria tiems, kurie domisi žaidimu, kad įsitikintų, jog jie grojo per 1-ąjį sezoną prieš patraukdami į 400 dienų. Žinau, aš žinau, tai iš tikrųjų skamba kaip niekas beprasmiško žaidimo kūrėjo savęs skatinimo pavyzdys (nors kas iš tiesų gali juos kaltinti?). Greitai nuvalykite akivaizdų jų pasiūlymo trūkumą, Telltale patvirtino, kad lygiai taip pat, kaip ir visi jūsų priimti sprendimai 1 sezonas turės įtakos jūsų žaidimo būdui 2 sezonas taip bus ir jūsų pasirinkimai 400 dienų. Šie pakeitimai, pagrįsti sprendimais, visur gali keistis nuo žaidimo siužeto pakeitimo į tai, ar tam tikri simboliai pasirodys. Taigi, taip, tikrai norite žaisti 1 sezonas pirma, vaikinai.


Ar tai taip pat nueis naktį?

Kai žaidėte 1 sezonasVis dėlto jūs turite palaukti iki liepos, kad galėtumėte tęsti istoriją 400 dienų. „Vita“ paketo laukimas bus truputį ilgesnis, nors ne daug: jis pasirodys po mėnesio, rugpjūčio mėn.

Visa tai pasakė, ką galvojate apie šį naują DLC? Ar serijos gerbėjams yra 5 naujų simbolių pažadas, kad galėtumėte atkreipti jus į šį tarp žaidimų turinį? Kalbant apie žaidėjus, kurie dar neįsiskyrė į žaidimo pasirodymą Vaikščiojimas miręs, ar šis žaidimas atrodo verta suteikti serijai?

Raginu jus pakomentuoti, teigti, bash Carl, rašyti teorijas apie valdytoją, atlikite viską, ką galite, komentarų skiltyje toliau!