Turinys
„Atari 2600“ pirmiausia pristatė mums filmą / televiziją, kuris buvo vadinamas blogiausiu kada nors atliktu žaidimu. Šis žaidimas yra E.T. Nors dabar jis jau žinomas kaip miesto legenda, tam tikru momentu 1983 m. Rugsėjo mėn. Alamogordo Daily News parašė straipsnį „New Mexico“, kuriame teigiama, kad nuo 10 iki 20 puspriekabių sunkvežimių į didelį kiekį „Atari“ konsolių ir kasečių išvežė į miestelyje. Kadangi laikas yra įstumtas į priekį, o žaidimai tapo ekstravagantiškesni, filmo susieto žaidimo prakeikimas vis dar gyvas ir gerai.
Kada mokysis įmonės?
Thor: „Thunder“ Dievas: 3/10, Žvaigždžių kelias: 4/10, Ėjimo miręs: išgyvenimo instinktas: 4.5 / 10, ir Dr. Kas: Amžinybės laikrodis: 3.5 / 10. Šie keturi minėti žaidimai yra pagrįsti tiek televizijos laidomis, tiek filmais, kurie tam tikrą laiką buvo skleidžiami bangomis, arba iš anksto buvo pagaminta daug laiko, kad būtų galima gaminti žaidimą ir kad jie yra tokie patys, kaip ir jų vaizduojamos nuotraukos. Faktas, kad gerbėjų berniukai pirks žaidimą, neturėtų pasiteisinti filmų studijoms ar žaidimų kūrėjams, kad jie galėtų maitinti proverbial piniginę karvę, gamindami truputį žaidimus, kad būtų greitas užpakalis.
Tai nereiškia, kad visi žaidimai yra blogi.
Scott Pilgrim: 8/10, Xmen kilmė: Wolverine 7.8 / 10, ir, žinoma, kas galėtų būti teigiama kaip geriausias persirengimo žaidimas istorijoje, Goldeneye: 007: 9.7 / 10. Minėti žaidimai užtruko daug laiko ir pastangų. Dauguma žaidėjų žino „Goldeneye“ ir jau keletą valandų sėdėjo su draugais, žaidžiančiais mirties rungtynes ir ieškodami naujų bei įdomių žaidimo būdų. Žinant, kad kokybiškas produktas yra geresnis nei skubantis („Goldeneye“ žaidimas išleidžiamas praėjus 2 metams po filmo.) Jei kūrėjas užima papildomus kelerius metus po filmo išleidimo ir išstumia žaidimą, kuris gaus puikias apžvalgas, ne tik bus pelno iš klientų, kurie yra lojalūs atitinkamoms franšizėms, bet ir iš žaidėjų, kurie laukia, kol bus išleista peržiūra.
Laikas laukti.
Iki šiol dauguma žaidėjų žino laukti, kol IGN, GameInformer, ar net GameSkinny paskelbs savo išvadas, prieš tai mesti savo sunkiai uždirbtus pinigus į filmą / televiziją. Tikiuosi, kad didžiosios įmonės pagaliau išmoks pamoką ir klausysis to, ką žaidėjai ir gerbėjai nori ir nusipelno, ir kad jei produktas yra pakankamai blogas, jis gali tiesiog pasipildyti karštoje Naujosios Meksikos dykumoje.