MMM apžvalga ir dvitaškis; Vizualus romanas apie nužudymą

Posted on
Autorius: Mark Sanchez
Kūrybos Data: 2 Sausio Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 20 Lapkričio Mėn 2024
Anonim
MMM apžvalga ir dvitaškis; Vizualus romanas apie nužudymą - Žaidynės
MMM apžvalga ir dvitaškis; Vizualus romanas apie nužudymą - Žaidynės

Turinys

MMM: daugiausiai nelaimingų atsitikimų yra regimasis nuotykis, sukurtas Foolish Mortals, maža nepriklausoma žaidimų studija, įsikūrusi iš Kanados. Žaidimas vyksta sename, nuošalyje gyvenančiame dvare, kur vyksta vakaro vakarėlis. Partija sustabdoma, kai įvyksta žmogžudystė, ir. T tu yra pagrindinis įtariamasis! Jums tereikia ieškoti įkalčių, tardyti kitus svečius ir atskleisti tikrąjį žudiklį, prieš imdamiesi visų kaltinimų.


Sugedęs prieš pradedant

Prieš aš netgi patekau į žaidimą, kai kurie pasakojimai jau buvo sugadinti - ne skaitydami peržiūrą ar žiūrėdami į gidą, bet iš labai saugaus puslapio žaidimo „Steam“. Jame nurodoma, kad esate pagrindinis įtarimas dėl nužudymo aprašyme, kurį funkcijų sąrašas sustiprino sakydamas, kad galite kaltinti kitą žmogų už nužudymą, kad galėtumėte išlipti iš kablio. Tai mažai faktas, apie kurį vėliau diskutuosiu.

Apskritai, manau, kad kūrėjas turėjo palikti šią informaciją iš aprašo; tai būtų turėjęs didesnį poveikį jums, kaip žaidėjui, jei staiga istorija užtruko siaubingai, prieš jus nežinodama.

Ar galite tai padaryti laiku?

Vienas iš šios vizualinio romano mechanikų yra laikmatis. Jūs turite apie valandą ir penkiolika minučių, kad išspręstumėte žmogžudystę. Jei nerandate žudiko laiku arba negalite įrodyti, kad kitas žmogus nužudė auką, tu vietoj to įkalinti į kalėjimą. Tai suteikia jums gražų iššūkį ir saugo jus ant pirštų, todėl jūs ne tik apsidraudžiate žaidimu lengvai.


Tačiau, jei jums nepatinka jaustis skubėjęs užbaigti žaidimą, galite išbraukti žymės langelį, kuris atsiranda pradedant naują žaidimą. Ši parinktis išjungia laiką ir leidžia jums visą laiką rasti pasaulį žudikui rasti.

Ar ieškote?

Žaidime yra paieškos mechanikas. Tai nėra esminis dalykas - tiesiog perkeliate pelės žymeklį ant įvairių objektų, ieškančių raudonos dėmės, kuri nurodo, kad galite su juo bendrauti. Tam tikras dialogas bus vykdomas, o jūs tęsite savo paiešką arba su istorija, jei radote ieškomą objektą. Jie puikiai paaiškina šį mechaniką žaidime, todėl tai yra įdomus būdas bendrauti su pasauliu, kai bandote išspręsti savo paslaptį.

Istorijos, simbolių ir baigčių atskleidimas

Istorija nėra pusė blogo - jei šiek tiek per trumpas mano skoniui. Tai užtruks apie valandą ar dvi, kad užbaigtumėte, priklausomai nuo to, kaip greitai jūs einate per dialogą ir ar bandote įveikti laikmatį. Išjungus laikmatį, turėsite galimybę ištirti kiekvieną koją, kuri greičiausiai prailgins žaidimo užbaigimo laiką. Nepaisant to, kad istorija buvo truputį mažesnė, ji kartais buvo įdomi, gerai parašyta ir gana humoro.


Simboliai buvo gana intriguojantys, bet aš negaliu pasakyti, ar tai yra rašymas ar balsas - galbūt tai abu. Žaidime visiškai išreikštas dialogas su talentingais balso dalyviais kiekvienam simboliui. VA atliko fenomenalinį darbą, iškeliantį personažus ir jų personažus. Manau, kad mano mėgstamiausia iki šiol yra Prince Titanico.

Paveikslai tūkstančiai žodžių

Žinoma, rankų darbo dailė nebuvo visiškai mano skonio; buvo tik keletas simbolių, kurie man patiko, o likusi dalis buvo „Meh“. Įvairūs fonai buvo geri, o jūs galėtumėte pasakyti, kad kūrėjas laiko savo kambariui ar vietovei sukurti. Tačiau, turint 3D foną, simboliai jaučiasi šiek tiek neveiksmingi. Manau, kad čia 2D aplinka būtų buvusi geriau. Patvirtinusi, žinau, kad kiti vaizdiniai novatoriški žaidimai buvo tarpusavyje derinami, bet atrodo, kad tai neveikia MMM.

Žaisk mums dainą

Čia nėra daug ką pasakyti. Muzika buvo gera ir puikiai tinka žaidimo temai.

Rasti tikrąjį žudiką ...

... atrodo beprasmiška. Kaip minėjau anksčiau, jūs galite kaltinti žmogžudystę kitam, kad galėtumėte išlipti iš kablio, net jei jie yra nekalti. Ir prieš pasakyti „OMG kur yra spoilerio įspėjimas !?“, ši informacija taip pat yra tokia, ką aprašo Steam parduotuvės puslapyje.

„Įvairūs baigimai: žinoma, idealus yra tikrojo žudiko suradimas, bet galbūt patikimas atvejis prieš vieną iš kitų simbolių yra pakankamai geras, kad galėtumėte išjungti kablys!“

-- MMM Garo puslapis

Asmeniškai aš norėčiau, kad jie tylėtų, nes žinodamas, kad galėčiau kaltinti ką nors kitą, viskas jaučiasi pernelyg lengva. Su tokia antiheroine, kokia yra Fort Fortune, atrodo, labiau tikėtina, kad ji surastų paprasčiausią būdą, kaip išlaikyti nuo kalėjimo - kas būtų kaltas visiems, turintiems pakankamai įrodymų, kad būtų nuteistas už nužudymą. jie yra nekalti ar ne.

Istorija yra padorus, bet žaidėjo motyvas rasti tikrąjį žudiką nėra, kai tokia spraga yra tokia akivaizdi. Tai būtų buvę daug smagiau, jei ši galimybė pasirodytų tik tada, kai laikmatis pradėjo nusileisti be jokių gerų clues, kad sulaikytų tikrąjį žudiką.

Jei galėčiau pakeisti ką nors ...

Jei būtų vienas dalykas, kurį galėčiau pakeisti dėl žaidimo, būtų tik vienas tikrasis žudikas, be jokio tikimybės, kad kitame žaidime bus kitoks. Aš norėjau, kad tikrasis žudikas būtų atsitiktinis kiekvieną kartą, kai žaidžiau. Galbūt pirmasis žaidimas, kurį jis atlieka, yra kūdikio meilė, kitą kartą - Comtesse.

Aš rimtai remiuosi kai kuriais įkvėpimais iš Clue filmas, grindžiamas to paties pavadinimo stalo žaidimu. Filme yra trys skirtingi galai, o išleidžiant teatruose, galutinis rezultatas buvo atsitiktinis. Jis pagerbė stalo žaidimą ir kaip atsitiktinai gali būti žudikas, nusikaltimo vieta ir nužudymo ginklas. Manau, pridedant kažką panašaus į tai MMM šiek tiek daugiau malonus ir pakartotinas.

Sprendimas

Apskritai, MMM: daugiausiai nelaimingų atsitikimų nėra blogas žaidimas. Vizualiniai romanai yra ne visiems, bet tai buvo gana padorus darbas, norėdamas išlaikyti savo interesus. Istorijos garsas, simboliai ir jų balso dalyviai yra linksmi, o laikmačio mechanikas saugo jus ant pirštų. Mano vienintelė rankena sukasi aplink tai, ką aš laikiau spoileriais žaidimo aprašyme, ir nėra motyvo rasti tikrąjį žudiklį - ypač jei bandote įveikti laikrodį.

Mūsų vertinimas 8 MMM: nužudymas Dauguma nelaimingų atsitikimų yra vizualus naujas nuotykis apie žmogžudystę, įvykdytą partijos metu. Ir atspėti, ką, jūs esate pagrindinis įtariamasis! Apžvalga pateikta: kompiuteris, ką reiškia mūsų įvertinimas